云顶之弈派克怎么玩?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是云顶之弈派克玩法机制讲解,需要的朋友还不快进来看看。
派克玩法机制讲解
派克受到如此多关注的最大原因是,当他穿越敌人时,他将变得无法被控制。自然地,本来以派克为攻击目标的敌人,将会以下一个最接近的单位作为攻击目标。当派克装备上朔极之矛(暴风大剑+女神之泪:在使用技能后,携带者的每次攻击回复15%最大法力值)之后,他将可以无限制地使用自己的技能,这使得派克变得更加难以被击杀,因为在他经过路径上的单位都被晕住了。
到目前为止,拳头允许我们使用同样的装备,两件朔极之矛意味着派克能够获得更快的法力回复。在这个时候,实际上在敌人从眩晕中恢复过来之前,派克甚至还能够再穿越一次敌人。目前派克已经被削弱了,眩晕时间从2.5/3/3.5减少到了2/2.5/3,但这对他并没有那么大的影响。
装备选择
1.朔极之矛 (★★★★★)
如上所述,给你的派克配备两件朔极之矛,这将是最好的出装。当你开始一局游戏并且觉得自己想要尝试这个打法时,请在共享英雄池抓住暴风大剑或者女神之泪或者派克。显然,之前朔极之矛存在一个BUG,这件装备给予了比预期更多的法力值,但这一问题已经经由拳头方面解决。然而,即使按照原效果,朔极之矛对于派克而言仍然强大。
2.幻影之舞 (★★★☆☆)
幻影之舞是一件非常被低估的装备。它所具备的能够躲避所有暴击伤害的能力与任何英雄都相得益彰。有时候派克会因为突进到敌方的后排而立即陷入困境,幻影之舞将能够阻止这种情况发生。
3.鬼索的狂暴之刃(★★★☆☆)
羊刀对于能够存活很长时间一直输出持续伤害的英雄而言效果很好。派克的能力让他能够存活很长时间,所以这看起来像是一对很好的搭配。而20AP的加成对于派克来说也像是个额外的礼物。
4.莫雷洛法典(★★★☆☆)
派克的技能可以命中多个目标,随着鬼书能够将敌方生命值削减3%的属性,你可能都不需要其它的AOE伤害技能。
可搭配羁绊
1.机器人
机器人在战斗开始前能够将最远的敌人拉回来。这个机制在刺客进场前就能够触发,这意味着机器人可以为派克创造一个进场的空间。
2.海盗
每次玩家对战回合结束后,海盗羁绊可以帮助你获得0-4的额外金币。这个效果能够帮助你非常有效地提升经济,但要凑齐3个或者更多的海盗并不是一件容易的事情。你可以很早就获得男枪和派克,但厄运小姐是一张5费的卡...如果船长有机会炸回他的桶时,他是一个很不错的英雄,但如果不是,船长整体而言相对疲软。
3.刺客
寻求组建刺客的羁绊效果是云顶之弈中最简单、最容易的策略之一。想要尝试刺客流打法,你只要把自己看到的每一个刺客选出来就好了,一直到你拥有6个为止。但除此之外,请为你们的阵容再添加一个拥有群体控制技能的英雄。
4.忍者
4忍者的阵容可以使刺客提升80%的攻击伤害。如果这一羁绊效果被激活,它所产生的效果几乎等同于所有这4个英雄都升了一星。另外,在忍者基础上建立刺客羁绊相对容易,因为忍者阵营中已经包含了2个刺客,并且幽梦之灵的效果也可以让装备者拥有刺客属性(当然前提是你必须要拥有足够的暴风大剑)。
5.枪手
枪手在游戏的前中期表现良好,而且通常会和海盗搭配使用。但是,考虑到派克会占用大部分的资源,你必须考虑后自己的后期阵容增添一个额外的Carry点。
6.群体控制
尽管派克也是拥有群体控制的英雄,但再多一个这样的英雄总是好的。
以上就是小编给大家带来的云顶之弈派克玩法机制讲解,想必大家都了解了吧。
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