石质碎片0.5.7更新了哪些内容?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是石质碎片0.5.7更新公告说明,需要的朋友不妨进来看看。
石质碎片0.5.7更新公告说明
1、现在武器有品质划分,而不是不同品质之间只有面板数值之前的区别,最低品质的武器面板数值不会差别过大,但更高品质的装备会随机给1—3个属性赋予随机1%—4%的加成。
2、法师技能提供的各类护甲数值减少。
3、因为现在的怪物无法对一个发育良好的的玩家造成危险,哪怕数量上占有优势,所以当你使用新存档开始时,你最开始面临的敌人面板数值会更加强大,进阶的敌人面板会获得显著提升。
4、增加了所有装备的格挡力量加成和格挡力量的收益,除了大剑,其他大部分武器格挡几率加成减少。
5、土匪首领现在有可能会投掷带有附魔、魔法、诅咒的道具。
6、更改赋活精华特质:-5%斗志 ——-35%精力恢复,因为他除了跳过回合之外没有任何战术性后果。
7、狼的基础伤害增加,狼群的攻击现在也有流血的机率,狼群的视野范围缩小,以便于在游戏初期避开他们。
8、地牢的怪物刷新率增加。
9、现在布(轻)甲提供额外的流血抗性。
10、水蛭:疼痛数值减少(0.5%——0.2%)
11、骷髅的伤害抗性:钝器抗性(-20%——-15%),劈砍特性(+15%——+20%)。
12、减少地牢内邪恶祭坛的给予buff回合数,同时使用祭坛会掉更多的神志和斗志,摧毁祭坛会使所有亡灵生物眩晕,但会给予他们随机buff。(给他们随机buff这儿我翻译的可能不太准确)
13、约戈里姆角色开始的武器被替代为旅人之剑和矮人斧。
14、约戈里姆的开始额外属性为8个而不是10,就像其他的角色一样。
15、修改一些生物群系中牝鹿的刷新率,他们不在会成群结队的在地图上乱跑了。
16、敌人的叫喊声会有额外的25%噪音。
17、打碎石制和木制物品会产生额外的15%噪音。
以上就是石质碎片0.5.7更新公告说明,想来大家都了解了吧。
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