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jak and daxter攻略 truberbrook攻略

2023-06-05 00:05:24      小编:      我要评论

尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)一个虚构的女孩孩子,一个虚构的女孩来到这个世界。

与许多父母一样,他为给孩子起名字写了份清单,并挑选了其中的一个。当时,德鲁克曼完全没想到那个女孩会成为PlayStation历史上最具标志性的游戏角色之一。

我喜欢找到能引起情感共鸣的东西,然后把它们写进故事里。德鲁克曼是《最后的幸存者》的联合导演和编剧。他在一次采访中说:这会让我投入更多的情感,这也是我们选择艾莉的原因之一。

雏形

《最后生还者》于2013年问世,艾莉和乔尔是游戏里的两位主角。这对搭档在经历了世界末日的美国徒步跋涉,不仅面临着被僵尸袭击的危险,还需要面对内心创伤。艾莉外表坚强,对于末日前的世界充满好奇,在性格上与乔尔形成完美互补——后者一心只想活下去,起初甚至觉得艾莉会妨碍自己求生。

艾莉将继续她的旅程,但鲜为人知的是,这个角色的起源远远早于第一代作品的发布。艾莉的诞生可以追溯到德鲁克曼的大学时代。

乔尔和艾莉一起穿越了已经是末世的美国

2004年,德鲁克曼在宾夕法尼亚州卡内基梅隆大学攻读娱乐技术硕士学位。著名恐怖电影制片人乔治·在罗梅罗的嘉宾比赛中,德鲁克曼扮演了艾莉的角色。罗梅罗将与获胜者合作一个学期,制作一款类似于1968年罗梅罗电影《活死之夜》的游戏。德鲁克曼未能获胜,但随着时间的推移,他为那场比赛创造的主题和角色逐渐演变成了《最后存者》中的故事。

我写了一份警察保护女孩的建议。她失去了父亲,他失去了孩子。

德鲁克曼的概念灵感来自2001年PS游戏《古堡迷踪》(ICO),游戏讲述了一个男孩拯救一个被俘女孩的故事。此外,他还计划融合漫画《罪恶之城:黄皮恶棍》(Sin City: That Yellow Bastard)部分元素。加入淘气的狗后,出于对漫画的热爱,德鲁克曼想起了当年创作的末世父女角色,开始为一部图像小说构思故事。但由于故事本身缺乏吸引力,德鲁克曼再次搁置了他的想法——直到《神秘海域2》开发完成。

神秘海域2完成后,我们被分成两个团队。德鲁克曼回忆说:一个团队负责制作神秘海域3,而我和我的搭档布鲁斯·斯特雷利(Bruce Straley)《杰克与达斯特》(Jak and Daxter)后来,我们决定制作一个我们自己策划的游戏。因此,我在故事情节上提出了我的想法,然后开始发展。当时,艾莉和乔尔逐渐形成。”

角色设计图《最后生还者》

随着时间的推移,《最后的幸存者》进入了早期制作阶段。与德鲁克曼最初的想法相比,游戏设置发生了巨大的变化:乔尔不是警察。小女孩艾莉不仅失去了父亲,而且失去了几乎所有她爱的人。

艾莉的核心

在给艾莉取名之前,德鲁克曼曾经叫她莉莉(Lily)。然而,这个精力充沛的14岁女孩一直是最后一个幸存者的核心角色之一。在三年的游戏开发中,淘气的狗一直把她定位为与乔尔互补的伴侣。

德鲁克曼知道艾莉一定是个年轻女孩。当时,新父亲德鲁克曼发现父母几乎可以为孩子牺牲一切。他认为这是一个值得探索的话题。

我的父母为我付出了很多。现在我有了孩子,所以我经常思考父母对孩子的爱。当我和布鲁斯坐下来讲故事时,我告诉他:哦,父母真的会无条件地爱他们的孩子,世界各地的父母都是这样的。我们可以通过电子游戏来探索它。

德鲁克曼和高级角色艺术家Hyoung Taek Nam一起创造了艾莉的形象。在游戏中,艾莉最容易辨认的服装特点是匡威运动鞋和棕榈树t恤。在和平、法律和秩序消失、生活环境恶劣的世界末日,德鲁克曼希望这些视觉符号能唤起玩家心中的纯真。

艾莉既勇敢又顽强,但她仍然是一个在危险世界中长大的孩子。首席角色概念艺术家阿什利为续集设计了艾莉的形象·斯维道斯基(Ashley Swidowski)明亮的t恤和休闲运动鞋可以让玩家感受到青少年的心,尽管她被迫进入一个极其残酷的成人环境。

原画艾莉的概念

德鲁克曼在决定艾莉的年龄时也需要仔细考虑。如果艾莉太老了,她可能会被一些玩家视为乔尔的情侣;如果她太年轻,整个故事就不够真实,因为一个小女孩很难在世界末日的艰苦条件下生存。塑造艾莉的性格也很重要。艾莉不仅能与沉默寡言的乔尔相处,还能表现出与他完全相反的性格——乐观、幽默、健谈。

我们曾经担心这个游戏的整体环境太暗了。德鲁克曼回忆说:有人开玩笑说,我们可以给艾莉一本笑话书,让她活跃起来。当时,我们想:‘这是一个有趣的想法。这就是为什么她喜欢在游戏中讲笑话。

在游戏开始时,艾莉和乔尔的关系非常紧张,不愿意向对方敞开心扉。但他们逐渐建立了情感联系,这是最后一个幸存者的核心。《最后一个幸存者:第二个》联合编剧,电视剧《西方世界》前编剧哈利·格罗斯(Halley Gross)在第一代作品讲述的故事中,艾莉唤醒了乔尔内心的善良。

乔尔必须为别人重塑世界,成为别人的榜样,因为他显然不需要为自己做这些事情。我不认为这个世界上有真正的纯真,但我确实认为许多孩子仍然有希望。

有趣的是,艾莉的性格并不完全来自德鲁克曼和斯特雷利。作为艾莉的配音演员,阿什莉·约翰逊(Ashley Johnson)也为开发团队提供了灵感。例如,约翰逊热爱太空,而艾莉渴望在游戏中成为宇航员。

我真的很欣赏阿什莉莉·约翰逊。”德鲁克曼说,“当我们邀请她配音时,只写完了几段场景。从那以后,艾莉的很多对话都基于她的性格和幽默感。”

艾莉和莱莉在《最后生存者:遗失》中

德鲁克曼认为艾莉比自己更外向,但他们都有不安全感和一些不同的地方。我上高中的时候经常逃课,和朋友一起去购物。最后一个幸存者:遗失(Left Behind)世界末日版就像那种冒险。

艾莉出柜了

一个吻改变了一切。

我们目睹了艾莉和莱莉在2014年发布的迷你前传《最后们目睹了艾莉和莱莉(Riley)莱莉是她在军事寄宿学校认识的年轻女孩。情节侧重于他们之间的友谊,这种友谊逐渐成为青少年的浪漫……当时同性恋关系在游戏作品中,尤其是3A大作中很少见,《最后生存者:遗失》改变了这种现象。另外,剧情中的关键事件也改变了艾莉:两个女孩都因被咬而感染了病毒,但只有艾莉活了下来。

德鲁克曼从一开始就不想把艾莉塑造成同性恋角色。直到《最后的幸存者》开发的最后一年,当德鲁克曼为游戏改编漫画《最后的幸存者:美国梦》时(American Dreams)当他计划讲述艾莉和莱莉相识的故事时,他做出了这个决定。

事实上,艾莉并不是《最后生还者》中唯一的同性恋角色。虽然从来没有明确说明过,但性格古怪偏执的男人比尔也是同性恋。随着游戏情节的展开,玩家会发现比尔的男朋友离开他是因为他不敢冒险,对贫穷的生活感到满意。德鲁克曼回忆说,他在编写比尔的场景时非常紧张,探索许多游戏从未触及过的主题让他感到焦虑。

我不确定玩家会有什么反应,也不确定淘气的狗和索尼的老板,或者我的搭档布鲁斯是否会反对。我犹豫是否设计了这些场景。

但当包括索尼和PlayStation其他人,包括公关人士,在阅读了德鲁克曼写的段落后,都支持他。对德鲁克曼来说,电子游戏描述不同的人群是非常重要的——每当他看到像他这样的以色列犹太角色时,他总是非常兴奋。

《最后生存者:第二部》的画面

德鲁克曼告诉我,淘气狗的想法是讲述更有趣、更新鲜的故事,描述游戏或其他流行文化产品中很少出现的少数群体、不同性取向的人或各种宗教信仰。《最后的生存者:第二部分》将继续这一概念。

新的篇章

很长一段时间以来,许多玩家都在谈论《最后的幸存者》的结局。在游戏发布7年后,仍有人争论乔尔的选择是否符合道德。但德鲁克曼觉得他还有很多东西要表达。

当《最后生还者:遗落》的制作接近结束时,德鲁克曼开始构思新的篇章。在一家餐馆里,德鲁克曼与艾莉的配音演员阿什莉·约翰逊交流了《最后生存者:遗失》的概念,并向她提出了开发续集的想法。

和第一代作品有点不一样,但是核心和主要部分已经在那里了。阿什莉听完游戏结束后哭了。

《最后的幸存者》的主题是在一个可恨的世界里寻找爱,而这部续集重点是如何在角色失去爱后摆脱仇恨。玩家会发现艾莉,玩家会发现艾莉更生气,但也更懂得克制。她的幽默感几乎完全消失了,取而代之的是愤世嫉俗……她不得不面对内心的创伤。艾莉皮狗的塑造下,艾莉从一个女孩变成了一个女人。她在地狱般的环境中失去了纯真,对幸福的追求往往被生存的本能所压制。

在第一款游戏中,我们开始看到艾莉的成长和成熟。在某些方面,她被自己的暴力腐败了。德鲁克曼说:她逐渐摆脱了自己的天真。所以我们想:如果这个角色长大了,接下来会发生什么?毕竟,如果你想在世界末日生存,你必须做一些可怕的事情。

本文从:washingtonpost.com

原文标题:《A child in a dangerous world: Inside the creation of Ellie》

原作者:Elise Favis

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