作者:知退@ NGA
首先,毫无疑问,狂徒现在是当之无愧的米饭T0专业,所以在集合石中打不出来T0的输出很容易被嘲笑。最近有很多帖子问疯子怎么在大米里打2万。 的dps,我不是什么高玩家,也就是上班族散人玩家,实装只有381,特点不均匀。我还没见过神射干坤。三四个同性恋朋友聚在一起开车,聚在一起就聚石头。但也愿意研究副本研究专业人士,舔脸发送一个小策略,内容模拟和结合自己的经验,如果有意见和建议,欢迎纠正。
上周附上几张dps,法师和代号321的酒仙是固定车队的基友,层数不高。本策略还旨在为10-15层奋斗的普通玩家提供一些基本建议和副本。
基础准备(宏,wa)
宏:狂人大米需要的宏很少。就我个人而言,我认为只有一个焦点是灾难性宏,伏击影击宏(潜行状态下的伏击,非潜行状态下的影击,有时由于延迟不做宏),并根据珠宝情况决定是否做爆炸性绑定宏(建议绑定冲动和杀戮,狂人技能不固定cd)
具体宏:
焦点嫁祸:
#showtooltip 嫁祸诀窍
/cast [@mouseover, help] [@focus, help] [@targettarget, help] [玩家名] 嫁祸诀窍
伏击影袭:
#showtooltip 伏击
/cast [nostance:0] 伏击
/cast [stance:0] 影袭
爆发饰品:
/CAST 饰品名
/CAST 冲动
配装、属性/附魔、天赋选择
我目前的装备如下:
因为之前一直暗杀敏锐,我的狂徒特点很不完整,一审的时候还带着一个狂徒闪击一泰坦档案库。如果可能的话,建议在审判期间 乾坤 神射或1审时2神射
带干坤的话,暴击优先级最高,没带干坤的话,暴击全能差距不大,具体选择根据个人装备有一定差异。
最大的原则是尽量避免掌握,迅速保持在自己舒适的价值,大米10-12就足够了,暴击全能尽可能高,差距不太大。干坤可以忽略暴击的全能差距。
武器附魔主手攻击速度(平A本身占比较高,更多主手攻击带来更多左右弓和附带能量回复),副手致命远航
附魔和槽的其他部位根据自己的绿色字符进行调整。根据自己的二圈特点和饰品,绿字的选择会有所不同,连r骰子的原则也会有所不同。这将在下面的部分详细讨论。例如,我带来的望远镜和骰子,第二圈也带来了元素旋转和不稳定的火焰,武器附魔也有暴击,我的面板暴击稍低,全能高,不会有那么大的影响。假如带的是压倒能量,饰品配有结构体过载器,也可以快速下压。
天赋的选择分为几个部分。最基本的是一套完整的食物。更先进的是根据副本、词缀和队友选择天赋
一般人才选择:
有这部分精华帖,不再详细。事实上,最重要的是最后一层可能涉及调整。当强韧周/队友受伤速度一般/野队T不奔放,剑舞经常断档时,钢铁舞是一种非常优秀的天赋;影舞步和刀锋冲刺之间的差距很小。影舞步在抢伤时更有效率。主要推荐低血量小怪物,如阿塔/风暴。你需要和你的队友在一起DH/冰法等抢伤害的时候也是利器,其他书籍或队友伤势还不够快,需要你抢几个gcd在这种情况下,更推荐刀锋冲刺,配合无休止的都有技能,手感更好。
大米输出技术、思路和毛损伤tips
首先是基本的技术,这部分非常简单,首先是理解狂人的机制:能量&连击点双资源职业。那么输出技术的核心就是省连击点-泄连击点,尽量不溢出能量和连击点。
狂人只有伏击/影击、手枪、死标(精力强,目前不推荐死标)三种手段,只有伏击/影击和手枪。 凿子不计入输出循环。 ,所以你只需要记住,手枪只打半价高亮,其他时候可以用影袭来拯救明星。这里需要注意的是我们的几个buff而狂人自带的被动对救星的影响,影击有机会向2星引发两次攻击,即你带出高亮手枪的影击会给2星;连击buff接下来,影击和半价手枪将多给一星;骷髅buff接下来,大概率影击会引发双倍攻击。记住这些,不容易溢出连击点
节省连击点的技能完成后,泄能就更简单了。总共有三结技能
先说正中眉心。中眉心的特点是暴击伤害4倍。同时,天赋点出欺凌后,怪物容易受伤10%,不暴击时伤害完全赶不上。所以我用眉心的想法是这样的:带袖干坤,卡CD满是星眉心;没有袖子干坤,有神射手,卡CD打眉心,有就打,作为触发神射手的工具;袖子和射手都没有,暴击buff打满星眉心,怪能晕,连击buff或5buff卡的情况或冲动的情况CD为了6秒钟内容易受伤,这与精华帖稍有不同,连击buff或者在冲动的情况下,接下来的6秒可以打2-3个终结技术,所以我会选择打眉心。省心也可以只是暴击buff下打
二是斩击,当眉心不可用或不需要时,也不需要roll骰子时,只能斩击泄能。使用斩击的原则是只打四星和五星,通常我们打五星斩击,在以下情况下打四星:
1.目前4星触发半价手枪
2.当前4星,连击buff或影袭buf
最后是骰子。骰子是狂人很有魅力,很容易让人上去的机制。在长时间打的情况下,Reroll骰子的原理很简单,在wa我提到了部分,单buff保留暴击大乱斗,双buff除了回能和减能CD共存,保留其他一切。但是实战中是否存在?reroll这取决于更多的因素。
1.大波怪需要抢伤害,小怪血量不多,所以R到什么算什么,直接上去。
2.具有审时特征,单体R到影击buff的收益也会相对高一些,可以保留。
3.boss剩余血量不多,不再考虑reroll
4.减CD收入不是永远倒数,如果能让你再打一次完整的冲动,可以保留;2袖干坤,减少CD收入不低,可以让你多打眉心
另外,骰子一定是五星。R,除了没时间抢,没有直接预留连击点,因为不知道什么时候可以R出5buff,不是满星能吐血,这纯粹是个人习惯哈
二是思维和毛伤tips
我一直认为玩家在技术上的差距很小。能否提高更多取决于对副本节奏的控制和思路是否清晰。思维体现在对自己技能时间线的熟悉程度上,哪一波冲动爆发,剑舞什么时候开,开几次等等
1.狂徒由于无休锋刃的存在,技能CD转得很快,所以大米不能节省技能,冲动,只要怪物不能立即打掉,或者可以预见会立即打一波怪物,直接打开;如果冲动是CD中间,一大波怪马上就要来了,这个时候减少了CDbuff应当保留
2.如果是每波怪的结束阶段,buff不好或者时间快到了,尽量留3-5星,下一波开始R或者开始伏击。R
3.如果不需要抢伤害,在能量空窗期使用杀戮。如果需要抢伤害,直接开始交。记得先嫁祸
4.具有新的特点,剑舞期间的影击-手枪-斩击-影击循环非常强
5.剑舞AOE范围以自己为中心,要注意自己的位置
6.剑舞连续打开三次,下一波肯定会断开,所以当你的剑舞满层时,你可以放心地打开它。如果你已经用了两次,第三次是否会打开,这取决于场景中剩下的怪物,以及下一波怪物是否需要开始抢剑舞。如果野队的档案断裂非常严重,钢铁舞可以稍微改善一下
7.当你需要为自己省剑舞的时候,尽快点掉残血怪物,这样你的队友就得不到了A,打单体缓解技能CD