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游戏王手游教程攻略 游戏王手游中文

2023-06-04 23:47:17      小编:      我要评论

作者:NGA-念罐

引言

亲爱的朋友们,还是熟悉的0氪王,继上次混沌战士上王后之后,本萌新花了大约20天的辛勤劳动终于在3月20日 换了一套65号,月底娱乐王继续打几百胜,今天下午成功上王。

当然,65的策略布局也很多,我的策略只是根据自己的一些经验写的,如果与他人不同,欢迎讨论,不是最好的解决方案。

这两天上王分别打了40场 胜利,第一天也不断参考布局上的65个策略,自己思考,多次修改,传2-传3反复摩擦;第二天经过一段时间的调整,顺利从传2波冲向王,在约30场比赛中输了3场,胜率相当可观。

这套卡组主要是主动进攻,放弃了大量的针对性卡,重视一波爆发

上王截图

胜场

卡组构成

主轴:2师范 3先导 3斩次 3景清 1失一 3凝聚力

师范和景清是65展开的核心,斩次是打点和进攻的核心,一个失一逼后场往往有奇效,用完后可配合控制器和先导。

如果可能的话,我会尝试多上一个师范,换个先导或者失去一个(可惜现在碎片还不够换第三个)

配件:2控制器 1鸟风 1诅咒 1镜壁

控制器:我认为它是当前环境和65卡组中最被低估的配件。即使在当前环境中有沉默的康魔法,控制器也能起到很大的作用。包括不限于:

1)牛先导实现带条件的2换2;

2)转防

3)牛墙斩杀

4)内战牛,可以用牛怪挡抢,可以用牛怪消除对方的怪效

5)在黑白龙和沉默的比赛中,有很多机会跨越高贵的2400、3000和3000 墙完成反杀

鸟风,诅咒:标配,带就是赚。

镜墙:越多越好。如果我有三面镜墙,我会在第一天去王(。

至于其他配件,本文还尝试根据版本中的一些策略,使用迎击准备、士兵克制、勾玉、天罚、联合军、心镇壶。经过实战,认为这些缺点比控制器多,原因如下:

迎击准备:作为一张卡片,它非常有用,但它是防守的。对于主动进攻型65来说,很难赚到卡片。面对白龙和黑龙,有点鸡肋。

战士克制:面对非内战没有效果,内战往往没有一击决定胜负的能力。65张三卡往往有师范,师范对战士克制有一定的抵抗力。战士克制只能在主阶段打开,导致这张卡在第一手的时候很鸡肋,可能会被勾玉康,并要求自己在球场上不要奇怪。虽然3杀的时候很漂亮,但是卡在手里的时候真的很尴尬。不够灵活。

勾玉:65缺点更多,往往不能通过龙和沉默的墙,内战也不够,经常转移防守或斩强冲,钩玉攻击几乎没有效果,不能打断,突出卡手,内战攻击发现对手没有时间反应坑,感觉游戏稳定(。

天罚:丢卡,65丢什么卡都很丢,往往有很多其他方法可以作为中断的替代品,特别是在进攻中,天罚对65点的弱点没有帮助。

联合军:这次攻击不能穿过镜墙,不能防止扭转,自动战斗我会带,梯子或忘记,当对手有后场感觉他们缺少一张牌,加上攻击,忍不住冲上去送。

心镇壶:玩了一段时间发现挺好用的,但是局限性太大,需要刚开始。 恰好对面2坑 只有先开始,才能达到效果。其他时候经常卡在手和陷阱区,目前环境偏向前场,后场往往只有1-2坑。

总之,我不推荐上述配件,因为这些卡是针对卡的。目前,65的强度强于其他卡组。目前,除65外,还有黑龙、白龙、沉默、暖虫等卡组。从一般的角度来看,控制器具有更好的适用性。

对局分析

目前天梯传奇仅碰到过暖虫、黑龙、白龙、65、沉默,此处只重点分析这几个对局,其他对局根据本文上个月娱乐王的对局经验来看,基本都是优势,无论何种配件

1.内战:55开。私下里,我认为内战的强度取决于镜墙的数量。越多越强。其他的取决于的凝聚力。技术的关键在于使用切割。这个版本经常讨论,这里就不说了(为什么我的切割不触发损坏?

目前,带控制器的梯子很少见到65人。内战中更重要的治疗方法是对师范学校,因为师范学校高贵的2100次攻击往往可以抑制一系列65名下属。此时,控制器提供的防御转移和牛的效果为进攻提供了更多的选择。控制器还可以与导游一起玩花

2.黑龙:46开。目前黑龙应该是65比较难打的比赛。对于满载飞龙和龙息的黑龙来说,镜墙不够的情况往往跟不上卡组的质量。2400和1800的打点都很高贵,打着就杀了自己。但是黑龙的2400打点对自己来说也是一个很大的威胁。65的展开配合控制器可以轻松给对手一波高杀爆发而不送墓。

3.白龙:73开。白龙的环境太慢,很难跟上手牌,也很容易卡住。即使加入龙息,也不如黑龙灵活,很难回归。

4、沉默:64开放,沉默最大的问题是需要严格的2卡,稳定性不如65,攻击频率低,为了增加攻击坑很少,65试点切割很容易解决大怪物。当然,如果你是第一个天湖,建议快速投下一个。

暖虫:82开,展开秒。

常规技巧Tips

65有一些操作技巧。这个版本讨论了很多策略。当然,我不是很擅长。在这里,我写了一些我可能知道的东西,以及我在梯子上遇到的常见渣练习,供大家提高警惕,讨论和学习。

1、切割效果破坏:只有进攻有效;判断如果没有其他65不起作用,特别是当攻击高于自身攻击时,如果65是场上唯一的65,效果破坏不起作用;死亡也会生效。

效果破坏是在65取代破坏后生效的。如果内战中的65被其他65取代,它将触发另一个效果破坏并实现双重杀戮(所以我喜欢优先切割,有些人取代破坏,双重杀戮直接崩溃)。

2.先导炸:解放是cost,怀疑对方有康的时候优先解放自己;先导不要求另一个65不是先导,所以两个先导也可以在场上爆炸;里面的65也可以当cost,但是需要有另一个表侧的65让先导能发效果。

3.景清:时刻关注自己和对手的景清,增加攻击条件,计算杀戮和解场时特别注意(尤其是景清) 切割或其他65,一般用景清代替用景清代替损坏,防止成为200个攻击目标);有优势时要额外小心天罚康,好卡不能3卡,防止景清被康直接空前;控制器的好帮手,大多数时候解放他。

4.师范:效果破碎会补充资源!效果破碎会补充资源!效果破碎会补充资源!不占总召唤的出现特别适合作为先导子弹;高贵的2100配合技能,可以在防守下过很多奇怪的生活。

5.失一:一般配合景清准备特招,炸后场赚取资源,然后用先导和控制器废物利用(伟大);攻击力太低,最多1

6.凝聚力:记得先用。刚玩的时候玩的时候,你经常感到奇怪,你没有凝聚力,你的血压直接上升;内战对面的65也会增加一些数量。你可以考虑提前保持沉默。当你使用手牌凝聚力时,你可以恢复健康,尽量早下(然后吃风暴,不错,比不好)

7.羁绊的力量:我在球场上最奇怪的时候用(我到现在还经常伏笔);

8.诅咒:只有攻击表示的怪物才会吃到效果,目前回合不能进攻;你场上的怪物也会生效;守备表示诅咒后可以进攻。

后记

作为公认T1的卡组,65比作者上个月用的混沌战士强多了(而且完克,导致这个月这篇文章没有用混沌战士上王的想法),真的是像我这样0氪王的首选。即使没有三镜墙,65的展开轴强度也领先于当前环境中的其他主流;

目前学习版本中的一些关于65的策略考虑了很多针对卡,我更喜欢添加一些一般配件来提高65的上下限,以提高当前阶梯复杂环境下游戏的稳定性,所以强烈推荐控制器;

除了65张卡,几乎没有卡需要氪金(我的新包没有抽,很遗憾没有很多选择),我希望给你想去王的朋友一些有价值的参考,谢谢!

游戏[共21820款]

中文[共3521款]

攻略[共171041款]

教程[共7847款]

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