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影之诗超越法攻略 影之诗阴阳法改进

2023-06-04 23:42:27      小编:      我要评论

作者:NGA-~虹光梦诗~

逛了逛泥潭,发现好像没有。dlc超越法攻略帖,想着前几天用超越法打上了gm,简单分析讨论超越法的构建与对局思路。

首先,人权

专业法师特别喜欢增长法和土法。如果卡组的胜率是因为这个版本一开始没有删除卡组,胜率不是这个版本的数据。然而,根据胜利的初步计算,我这个月从4岁开始k分开玩,整个过程只使用超越法和教会教,超越法70胜,教会教30胜总共6胜k总胜率约70。

下面是卡组

几乎更完了,大家都可以讨论任何问题。

在这个结构中,我目前使用最舒适。同时,它也是最容易顺利展开和五费六费开门的方式。同时,它也更适合当前的国家服务环境。因此,请根据您目前的环境和您自己的游戏体验调整一些卡位。

此外,当遇到太多的庭院龙和其他卡组时,建议直接更换教堂教学和其他快速攻击卡组来惩罚他们,而不是铁,几乎没有机会赢。

首先是单卡选择。(这里不再过多阐述常规智慧之光老人引导石英魔女,933和超越)

作为一张一费解一费解牌,其实有些对手表现不好,所以属于环境对策牌。如果环境中有很多内战,可以选择调整结构。

但就国服目前的环境而言,教会教与造物仇并不少见,一费可以轻松解除buff造物,也可以处理早期不易处理的命运翼骑等随从,面对耶拉教,许多快攻也表现良好。

当然,最重要的是消牌库的效果。半数后,水晶魔剑士的超强效果可以为我们手中的牌提供大量的增长,所以半数的收入非常高。

另外,不要担心撕牌会超越,那么指定的半数法撕安和古蕾娅也赢不了,撕超越就当沉底了。

我不愿意放弃这张戏刀奇术卡,因为超越法需要这张不占格子可以同时打伤的牌。但是考虑到加了两个新的一费法术,还是去掉了一费法术的数量,平衡了这些不能通过牌的数量。

即使露尼再次上菜,露尼也是目前卡组唯一的牛奶。在与快攻的比赛中,三点回血可能会帮你拖一轮。同时,下限也有保证,这也是一种罕见的直接伤害,因此满三是可以接受的。

从魔法复制二费撕牌,首先我觉得这张卡是撕牌进半数的好选择,但是一旦进半数就不太好用了。

因此,满三似乎有点僵硬。同时,大多数情况下,延迟过牌的效果不如立即过牌。然而,考虑到撕牌进入半数具有重要意义。带两个和四个地面裂缝可以确保进入半数回合。

预测这张卡将来会在指定的发光和发热,但似乎很少有人关心它。首先,这张卡必须说,携带快速效果是一流的,特别是面对连带皇帝和快速死亡,观众扫描也可以处理211蹲坑,面对没有汞的创造,这张卡可以解决现场压力。

另外,这张卡虽然延迟了牌,但是对于需要牌的卡组来说,抽两张牌更重要。如果能针对的卡组少了,预测以后可以换成其他法术。

魔导飞弹只带二的原因其实是卡位紧张,可以选择预支未来满三魔导飞弹。

在我看来,魔导飞弹和松鼠的作用实际上类似于交换能力,所以松鼠站场的副作用实际上非常明显,所以建议魔导飞弹。

此外,飞弹是不占格子的直伤,同样重要。

虹色光辉气人的法术,首先面对造物仇和教会教,有很多值得回手的牌,比如喵鲁和扬旗,比如buff球和古老。

同时回手自己的露尼也是可以尽量保证空场卡住对面或者斩杀回合腾出格子,满三的话也是可以的,如果环境里教会教较少,可以选择去掉一张。

水晶魔剑士只带两个的原因很简单。首先,这张卡不是卡组的核心。虽然有水晶哥很容易开门杀人,但我们不希望他过早上手。同时,第三张卡很可能没有机会使用。

第二,卡组有足够的牌,可以靠足够的牌抽到水晶哥,所以没必要满三卡手。

魔剑魔剑很特别。首先,这张卡是一张不占格子就能提供杀戮的卡片,可以大大增强满血单门杀戮的能力。同时,在进化回合中,魔剑可以配合一些三功四攻无法处理的随从,立即参与解场。

同时也可以惩罚一些看不起超越法的前期伤害或者不解场的对手。此外,作为水晶哥收入卡,开门的可能性可以增加五费六费。

10771077,dlc新金通常被用作可控马纳利亚知识。

首先,天使剑可以解决加速装置和教会的问题buff古代的球已经是命运翼骑可以处理的随从。

此外,面对疾驰法、老头妖等卡组,这张卡可以选择极光天使卡对手一轮杀戮,从而拖到我们的开门回合(我经常用极光天使卡杀死对手的疾驰法,从而成功开门杀戮)。

这正是这张卡灵活的体现,但因为不能过牌,所以我们只携带两张。

让我们简单地谈谈游戏的想法。首先,我们只考虑面对主流卡组的游戏。面对庭院龙,骷髅王的死往往取决于对面的手牌,这里不讨论。

牛仔妖面对牛仔妖后手很难打,因为如果我们不能五费开门,很可能会被对面踢两轮,极光天使在血量低的时候也无法阻止对面杀人。

假如我们先开始,专注于自己的任务,同时注意尽量不要被蹭太多血,尽量做到六费开门。

连带皇面对连带皇,无论是带冥府还是带虎,预测未来其实更重要,同时对手的杀戮上限不高,但要注意魔免墙的处理。

拔刀皇拔刀皇的杀戮上限非常明显。老练的鞭子和车辆是明牌。一方面,尽量不要被称为杀戮。另一方面,车辆可以用天使剑或虹光弹拆卸,直到超过回合。

超越法国内战的内战非常精致。首先,尽量在早期阶段解开卡片,让对方伤心。此外,手中的零费石英女巫和老人可以看到情况,大多数时候,他们可以考虑保持在杀戮回合。

如果不超越,不要惊慌。安全解场,用露尼稳定血量。对面开单门可能杀不了。

面对疾驰法,疾驰法实际上是生死速,因为你手里没有超越和对面low的话不见得low毕竟回复能力不算太强。

但如果不能杀,极光天使很好用,可以完美的卡住一回合拖到下一回合。

面对快死死亡最头疼的是,我们在早期阶段没有处理那些三费随从的方法。同时,在快速死亡的早期阶段,我们可以铺一块地11压死我们。因此,预测未来非常重要,露尼拉的血差也非常重要。

此外,极光天使yyds,完美地卡住了对手死灵冲击的高杀,但快死的资源是有限的,你也可以有机会拖到对手没有资源,没有超越或恐慌。

葬送死跳格将军接暴君斩杀的老思路,我们不用过于担心对手,而且可以放心做任务,其中虹色光辉也可以有效阻止对手堆墓,在对手跳格前可以开门就可以完成斩杀。

面对前期压制力强的自残鬼,自残鬼要注意不要给222突进和232。这两张牌一张是伤害效率最高的疾驰追随者,一张是自残鬼少的回血。这两张牌在赛车上对对对手优势太大。

此外,露尼是保证血容量健康的关键。如果自残不够厚,杀戮上限很低,过牌手段也有限。

教会教教会教在dlc以前觉得很难打。现在有了天使剑拆教会,对面的年轻教会可能会被我们制裁。前期处理喵鲁比较头疼。稳定血量是对抗教会教学的关键。没有教会,教会教的杀戮不高。

黑叔叔护照教最头疼的不是魔法免费埃葵娜,因为我们现在有足够的方法来处理他提前放置的安息领域,魔法免费埃葵娜本身需要五个费用,然后拍摄安息领域的费用需要七个费用,足以让我们开门杀人,没有埃葵我们不害怕安息领域。

这里最头疼的是对手直接鸟头拉黑叔叔加安息,这样的场面我们难以处理同时如果无法开门也很难斩杀,特别是对面黑叔叔奶了一口拉了血差。

虹色光辉在这场比赛中更为重要,但能否快速开门也很重要,这场比赛拖下去胜算不大。

作为无限唯一的神,我们无法处理对面连续几波水银,我们很难防止5费866。

所以一方面要做的就是合理利用解牌处理一波水银,同时尽量少给对面练习,尽快开门杀人。

最后简单说一下开始留牌。

虽然说到手留超越,很可能会卡手,但不得不说,开始有超越是比较安全的留法,当然只留一个。

此外,面对特定游戏的关键单卡可以开始保留,如面对教会教学可以保留虹光,面对快死连带皇帝可以保留预测未来等。

其他牌首先不留下所有不能通过牌的法术和随从,尤其是第一手,除非是作为卡留。然后,除了超越我,高成本增长收入者只留下一个来指导老人。一般来说,他们先指导老人,然后只留下一个。如果他们留下两个增长收入者。

例如,如果超越和指导,我通常会留下另一个低成本的牌法术,如魔导飞弹、智慧之光、复制等,以确保使用的法术。如果是安全的,留下指导和超越可能太难了,那么我只能留下超越来稳定。

阴阳[共526款]

攻略[共170933款]

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