由Relic Entertainment《英雄连3》完美结合了动作、战术和战略,游戏仍在开发中。最近,官方地图设计师介绍了意大利的防守任务和动态战斗地图。让我们看看~
防守任务是英雄游戏体验的核心部分,战略安排单位组合和位置很有意思。防守任务一般为20~在30分钟的战斗中,玩家需要保持地图上的特定区域或单位,并阻止一波又一波的敌人。《英雄连3》的防守任务将有许多新的特点,其中大量引入了高度的变量元素,意大利地图的地形也有许多高低差异,如小山、密集的城市等,它们不仅可以带来新的威胁,而且可以让玩家更有战略性地排队。
有些防守任务需要玩家保持高地,视野好,适合使用重型火炮和远程步兵;如果是一个开放的防守区域,很难预测敌人出现在哪里,可能需要充分利用坦克和火炮。
此外,玩家不仅要守卫一个点,还要提供更多的挑战。这些防守任务旨在为玩家提供大量的工具,让玩家自由决定如何执行任务。
虽然官方期待玩家玩这些防守任务,但玩家可能不会遇到他们,这取决于玩家如何处理动态战斗地图战斗,触发防守任务,玩家首先需要占据地图上的一个重要位置,在附近的敌人可能会试图恢复位置,玩家可以选择拦截,也可以等待他们抓住点。此外,玩家还可以轰炸附近的区域,以获得更多的准备时间。
《英雄连3》尚未公布发布时间。
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