以过年爬塔为例。
1. 每一层的奖励都是一样的,每次爬塔的奖励都是一样的。如果你不爬一层,你可以设置1000点以上。既然点数是一样的,为什么不给我开扫荡功能呢?每天挂机半小时浪费手机电量?
2. 活动商店几百年来一直是这样,除了随机ssr,黑蛋,蓝符,勾玉,皮肤,太鼓剩下什么?几盒碎片盒ssr碎片掉落率惊人的低,都是地下室ssr。有些人可能喜欢改变体力,但现在阴阳师的体力真的不起作用。除了派遣和刷副本作为任务外,灵魂土壤之外的体力基本上没有地方使用(宝船上可能没有人)。每项活动都要用新的计算道具欺骗勾玉,笑死 根本买不到。
3. 虽然这次新年活动很多,但还是换了皮。也许玩家热衷于赌马。毕竟勾玉和蓝符很多(我赚了差不多一万勾玉和近100蓝符),每两个小时一次。
做了一大圈春节活动,你会发现几乎没有氪金点?或者氪金点只是一个?sp金鱼姬皮。或新的ssr骗几个礼包。这说明策划者在这个游戏中找不到氪金点。每周的礼包几乎没有购买吸引力,活跃玩家从囤积开始。
假如这还是阳光,那么猪厂真的要去养猪了。一个游戏的运营在春节这样的特殊期间搞活动都没吸金多少(相比其他手游)。规划不能让游戏处于一线竞争力。虽然老游戏可能是部分原因,但根本问题是所有的活动设计都是老米的新衣服——本质上都是以前的东西,敷衍了事。连用心骗氪都做不到,这不是阳间阴间的问题,而是好死不如活着,躺平等死。
别喷我,我也很生气。
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