Laficko发表于 2015-12-30 13:16
说到世界上最著名的游戏系列,你会想到哪些作品?无论你想到什么作品,都必须是必不可少的 Grand Theft Auto《侠盗猎车手》(以下简称《GTA》)这部作品。由 Rockstar 制作和发行动作冒险游戏《GTA》系列,从 1997 年初至今已推出 13 这部作品以暴力和色情元素吸引了许多玩家。然而,即使是如此著名的游戏系列,许多玩家对它了解不多。现在,通过最近在手机上推出的《自由城故事》,让我们一起回顾一下《GTA》系列的特点和发展!
《GTA》特色魅力:难忘的三个要素
庞大多彩的开放世界
每当提到《GTA》有什么值得一玩的地方,想必接触过这个系列的玩家会第一时间想到这样一个自由开放的世界。诞生于 1997 年的《GTA》可以说是当年为数不多的拥有开放世界的游戏之一。虽然这个开放世界只是从上帝的角度呈现出来的,但你周围的大事件总是会出现在各种复杂的城市道路规划、人来人往的交通流量和这些因素中《GTA》这个世界看起来如此充满活力。
然而,即使世界足够开放,上帝的视角和视角也足够了 2D 直到画面的存在,世界才能完全开放,直到 2001 年《GTA 3.真正出现。三岛形成的自由城、中国氛围浓厚的唐人街、复杂的地下地铁线路,采用全方位 3D 打造的《GTA 3.世界可以说让很多玩家第一次看到游戏的世界可以如此大。虽然当时的飞行体验不是特别好(《GTA 3.只有短翼滑翔机可用),但从那个时代的角度来看,确实是惊人的。
随着 3D 不断进化技术和游戏功能,《GTA》世界开始变得越来越大,自由度也越来越高。特别是在圣安德烈斯和《GTA V》在这两部作品的世界里,它们不仅可以飞入地球,还可以潜入海中探索隐藏的神秘,成为玩家之间的话题。可以说,如果没有开放世界,《GTA》只是一个普通的游戏。
剧情发展刚柔并重
的确,地图大而有趣《GTA》这个系列的最大特色,然而一款游戏总得有它的故事剧情,而《GTA》故事情节是暴力的代表。
事实上《GTA》故事情节一直围绕着帮派和犯罪的话题,从最初到现在从未改变过。此外,游戏可以自由地做坏事,所以当新作品推出时,许多人会出来攻击游戏情节太暴力的色情。但作为一款以犯罪为主题的游戏,剧情不黄不暴力还能称之为犯罪游戏吗?当然,官方不仅没有控制剧情中的暴力因素,反而加强了剧情,玩了《GTA V》玩家肯定会对手无寸铁的任务印象深刻。
但故事情节和游戏地图一样,随着时代的变化逐渐发展出新的方向,其中最明显的是更温柔。从圣安德烈斯开始CJ 坎坷的家庭复仇之路,到《GTA V》崔佛、麦克林和富兰克林之间的并没有稀释犯罪元素,但也让更多的玩家看到了情节的另一面。
是牺牲帮你闯天下的叔叔,还是牺牲真正爱你的人,《GTA IV》没有一系列最虐的双结局
无法无天的秘籍指令
除地图玩法、人物故事外,《GTA》还有什么令人印象深刻的特点呢?是的!这些都是隐藏在游戏中的小元素——秘籍。
《GTA》秘密可以说是破坏了游戏平衡的存在,有了这些秘密,你可以在游戏中没有人专横,所以游戏的目的只是一张简单的地图。这样的逆天设定是从《GTA 3.玩家只需输入相关指令,主角就能获得超人的力量。据说秘籍其实是游戏开发时留下的 BUG,然而,我们只需要想一想,这是有序的,并以指令的形式制作东西,可能是 BUG 么?一定是程序员一时贪玩的产物。
背诵这些不明原因的指令比上课背书更简单
有趣的是,在玩家发现这些不利的秘密后,官员们并没有考虑删除它们,而是把它们变成了一系列的传统设置。每当新作品发布时,官员们也会发布一些游戏的秘密指令,让玩家以另一种方式体验游戏的乐趣。我不得不说,只有《GTA》了。
《GTA》代表作:暴力自由城和多元圣洛特
《GTA 3.(2001年):扩大血腥暴力转折点
《GTA》每一部著名作品都是,但很有代表性,只有两部作品。前面提到过,是的《GTA 3.引领这个系列走向全方位 3D 路线,也为以犯罪为主题,采用开放世界的游戏提供了很多参考。
《GTA 三、新奇 3D 开放世界在当时一推出就取得了很多成功,但其实这款游戏还有一点就是让它出名,那就是更赤裸裸的暴力行为。这是因为人体断肢效果可以在游戏中一直创造,无论如何反驳都不能洗白。也多得《GTA 3.这个系列在很多人眼里成了暴力的代名词,《GTA 3.它的地位自然提高了很多,以至于后来官方制作了相关衍生品,也就是国内玩家熟悉的《邪恶城市》(2002) 2004年)和《圣安德烈斯》 年)。
提到不良方面和《圣安德烈斯》,当然少不了那个闹得轰轰烈烈的“热咖啡事件”。由于通过特定插件的关系,玩家可以在游戏中直接看到一些特别污的事情,从而将该系列再次推向舆论的风口浪尖,也让同期不少暴力游戏受到别样对待,不得不说《GTA》不良影响力确实足够强大。
热咖啡事件对当时的游戏有严重的不利影响
估计这里会有玩家感到困惑,为什么看似无关紧要的三部作品属于同一时期?除了他们之间没有4的续集数字外,事实上,这三部作品中的城市——自由城、邪恶城和圣安德烈斯来自第一代《GTA》这三张地图也在后续作品中继承。三部作品加上《自由城故事》(2005) 年)、《罪恶都市故事》(2006 年)这两部前作其实在剧情细节上有着千丝万缕的联系,可见《GTA 这个坑还是比较大的。
《GTA V》(2013年):多彩线上生活系列最高峰
《GTA 毫无疑问,3作为该系列的转折点,但这并不意味着它是该系列的最高点。说到能成为该系列最高点的作品,《GTA V》可谓当之无愧。
吉尼斯在上市的第一天就被打破了 24 小时内销量最高的视频游戏等 7 个项目作品,《GTA 5.没有必要解释商业成功。在内容方面,除了剧情发展和更多元化的地图玩法,首次加入《GTA OL》最后,让玩家真正成为最后一个主角。不同于一本正经讲故事的正文,《GTA OL》这种模式可以让玩家创造自己的任务,创造自己的力量系列中最高的。从某种意义上说,它是《GTA V》的本体。
这么受欢迎,内容也很有良心《GTA V》,实际上在当时 PS3/X360 它不能发挥它的真正实力,接下来的一年 PS4/XONE/PC 上推出的《GTA V》是游戏的完整体。全面提面提升,内容翻了一倍,《GTA OL》还添加了许多游戏玩法和视频编辑器,使玩家更容易制作恶搞视频以说这个版本《GTA V》以前是两个独立的游戏。即使你玩了之前的版本,你也会因为它的许多新内容而再次在新版本中玩,可以在这个程度上玩游戏,可能只是《GTA V》了。
由于新版《GTA V》添加更多内容后,可以做的事情会变得更加丰富,比如看猫在睡觉……
《GTA》手机之道:经典作品不断移植
《GTA》虽然主要以主机平台为发展中心,但随着智能手机的性能越来越强大,该系列也逐渐向手机平台推出了移植作品。作为系列的转折点《GTA 在最近推出的《自由城故事》中,玩家可以随时随地体验三代系列的情节。
然而《GTA》它本身有一个相当复杂的操作游戏玩法。理论上,它不适合只接触操作的手机平台。然而,经过多年的移植和改进,官员们逐渐找到了可以保留的东西《GTA》特点,还能适应手机的操作模式,其中要提到的是《唐人街战争》。这款游戏源于触摸控制 NDS 平台后来改进了图片移植到功能更好但无法触摸控制的地方 PSP 上,终于来到了手机平台。手机版的《唐人街战争》正好结合了备受好评的触摸玩法和高清画面,正因为如此,才成为《GTA》移植作品在手机平台上表现最好。
目前仅限于功能《GTA》除了移植到手机平台上的作品,除了旧的第一代、第二代和 GBA 的《Advence》另外,剩下的只有《罪恶都市故事》这样的作品。鉴于《自由城故事》也出现在手机上,《罪恶都市故事》的推出可以说是迟早的事。没有可移植的材料,Rockstar 你会考虑在手机平台上推出新作吗?当然,这并非不可能。毕竟手机游戏市场足够大,但要做到《GTA 5》那种高度的话估计是个难题。不管怎样,《GTA》该系列给玩家带来的感动和兴奋仍在继续……
ゼスティリア絶賛攻略中...バトルカメラ絶賛対抗中...フィールドマップ絶賛疾走中...