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腾讯计算器游戏攻略 计算器视频

2023-06-04 22:29:23      小编:      我要评论

疫情结束后,我可能会带她继续玩。

我妹妹今年12岁,还在上小学。因为疫情,2月初,我老家浙江发布通知,全省各大中小学,包括幼儿园,月底前都没有开学。所以在过去的一个月里,她闲着在家,最近学校开始组织直播课。

在这段时间里,我们或多或少可以看到,学生和老师之间的笑话,发生了很多情况,双方在疯狂中相互适应。在直播课的第一周之后,研究所还写了一篇关于当时很多有趣的文章。

现在一个多月过去了,不仅仅是直播课,学生们也经历了更多。

例如,上海在2月初决定满足学生的学习需求DLC同样,寒假作者补充版也是给学生发的。现在补充版已经发布了,专门由家长打印给孩子写。

27.五万大人为此赞不绝口

前几天还问姐姐寒假作业,最近直播上课好不好玩。她问我上课有什么好玩的,交作业还是那么麻烦。我又问,最近作业多吗?她说她以前不多,但她不想在家做。她很真诚,和在家工作的大人很像。

她还说现在交作业特别麻烦。

这可能是老师和学生意想不到的:在过去的一个月里,交作业和批改作业变得越来越困难。我听了姐姐的解释,才知道他们班的情况是,每个学生都必须把作业一个接一个地上传给老师,拍得很清楚,否则老师会重拍。

老师有困难。一个班平均有几十个人。每个人交作业的时候,都有几百张照片。如果文字小,分辨率不够,往往要看几个小时,很费眼睛。有些学生不得不催促他们交钱。修改后,他们必须再次批改。

然而,像我姐姐这样的高年级小学生,随着课程的深入和进度的加快,作业量必然会增加。他们写得很密,拍了一张大照片。不清楚。当他们年轻时,他们必须拍很多照片。

我看到我姐姐最近在课堂上很担心,所以她计划给她一些东西来玩。我不在家乡,身体很远,我能做的事情有限。首先,不可能带她去玩游戏,因为我姐姐在家,只要她在家,无论她做什么,我的父母都认为她整天都在玩。

在浙江省高考改革的前两年,信息技术(包括编程)已成为7门选修科目之一。自2018年以来,编程问题也出现在全国许多省市的高考中。最近,互联网上有大量与编程相关的教育资源,免费开设付费课程。我让我妹妹试试游戏编程,这是父母不会反对的。

我带她去玩腾讯扣丁。这是一个6-18岁的青少年编程教育平台。扣丁来自编程coding这个词,因为它使用了很多游戏教学的方法,也是我相对熟悉的领域。

打开官方网站可以看到免费课程

针对近期疫情,杜丁推出了一系列涵盖人工智能科普、艺术编程、语言学习等领域的免费课程。但我觉得更方便的是,杜丁提供了一个游戏化的编程平台,和她平时看的直播课有很大的不同。

为了调动我的兴趣,我和她一起玩了一会儿游戏实验室。这是最简单的实验室,就像玩游戏一样。核心游戏玩法是铺平道路,按顺序排列左侧的积木,机器人将按顺序,胜利的条件是一次收集三颗星星。

我自己试了前几关,觉得太难了,对姐姐来说太低了,就让她先自己玩。过了一会儿,她突然在声音里问我:这个循环是不是少了一块积木?

我的第一反应是:什么循环?事实证明,在几个层次之后,游戏引入了编程中循环的概念,可用的积木越来越少。例如,下面的水平,只有两个积木循环,命令机器人继续前进。

从积木堆叠的角度来看,嵌套的概念也很好地体现在积木和积木之前的紧密接缝中。

在下面的水平上,她觉得积木还不够,这表明还有一块向东的积木。因为机器人必须向东、向北、向西、向东,然后从角落里出来。

我看了一会儿,说,那你直接点“开始”试试。她点了,机器人向东、向北、向北、向西——然后就继续向东,走出了拐角。

我姐姐也明白,她错误地认为东、北、北、西、东是一个循环,事实上,东、北、北、西已经完成了循环。

问题其实很简单,但是她的脑经没有转弯,或者粗心大意。按道理,她这个年龄的孩子不应该在这样的地方被卡住。我也顺势教育,实践真知云云,做事不能马虎。她告诉我不要烦,继续玩。

在和她一起玩游戏化编程的这两天里,我也感受到了这种平台,或者这种类型的工具,比直播课的优势。

首先,这套视觉积木编程既有趣又直观。简单地说,它把下图的左边变成了下图的右边,至少对编程初学者有帮助。

这些积木代码具有丰富的功能,扣丁还提供了一些材料库和可视化界面。

最后,我们看到的整套东西都相当完美。主要的积木代码是基于长期以来在国外出名的Scratch研发。

Scratch,关注编程教育的人可能听说过,它是麻省理工学院媒体实验室的产品,有十多年的历史,专门用来帮助不会编程的人设计程序。

这个计划可以做很多事情,门槛很低,但上限相当高。Scratch在官网上,甚至可以看到由此制作的《空洞骑士》:

还有几十个不同版本的《我的世界》:

当然,这也属于别人积木编程。

扣丁去年上线,积累没那么深,但是提供了比较完善的平台,一些编程作品逐渐出现,很多都属于游戏类型。

有的孩子还把头像P放在作品封面上

从儿童的创作中可以发现,不仅教育产品是游戏化的,一些游戏也被应用于编程教育,腾讯自己的一些产品也在扣丁中发挥了作用。

在扣丁动画库中,与其他腾讯游戏合作推出了许多授权材料。孩子们自己也喜欢消除每一天《QQ飞车等游戏比较熟悉。如果你感兴趣,你也可以根据这些材料编程,比如花10分钟让你的飞车用20行代码跑。

除了上面提到的游戏实验室,扣丁上还有语言学习Python、JS和C实验室,以及更先进的人工智能实验室。

我翻了一些人工智能实验室的例子,有些看起来上限很高,令人困惑。例如,下面神奇的序列可以用来预测波士顿的房价。如果我解释一下,序列模型、损失函数和张量只能让内外空气快乐。

此外,还有一个艺术实验室,也很有趣。你可以用编程来表达艺术,教你写代码,画各种图片,包括蒙德里安的几何格子画。

在让姐姐体验了几个相对简单的实验室后,我问她,你觉得这个东西有趣吗?她给我看了P开始实验室(Python)一个案例是下图,说每个字都能理解。

通过这种可视化,青少年觉得编程可以理解,我觉得这些积木真的很好。

游戏教育不再是一个新的理论。我有一种感觉,除了理论之外,近年来还有越来越多的相关产品或着陆工具。从我相对关注的游戏领域来看,在国外,青少年创造游戏已经逐渐成为一种趋势。

相对熟悉的乐高和《我的世界》都有助于青少年的教育,一个是玩具,一个是游戏。但在过去的几年里,国外出现了一种工具感更强的产品。

这个产品叫《Roblox》,拿破仑于2005年诞生,近年来进入巴黎,早些时候说或将成为我的世界的强大竞争对手,去年月活跃用户超过1亿,超过我的世界。

《Roblox》之所以发展很快,很大程度上是因为它深受青少年喜爱。它本身并不是一种玩具或游戏,而是一个开发平台,上面所有游戏都是由一个个独立开发者完成的,《Roblox》它只提供基本的程序框架、艺术材料和网络服务,就像可视化编程一样。

实际接触Scratch、扣上这样的教育平台后,我越来越觉得工具的不断涌现是大势所然。如果有坐标系,教育平台靠编程,《Roblox》其他产品更依赖游戏,但两者在同一范围内,很难孤立两者。

从人的角度来看,编程和游戏一直是不可分割的:埃隆·马斯克在12岁就开发了一款游戏,并且把代码卖给了计算机杂志,赚得人生第一桶金500美元;比尔·盖茨,他在中学写了人生的最初程序,一个井字棋游戏;岩田聪高中时在电脑上写网球游戏。

根据马斯克代码重制的游戏

这个名单可以很长,包括马克·由于游戏,扎克伯格是最直接的。

扎克伯格在2015年接受了一次QA问答,说他最喜欢的游戏是文明,说如果我小时候不玩游戏,我就不会进入编程行业。他建议游戏可以为未来创造工程师。

为未来创造工程师可能是全世界的共同想法。近年来,将编程纳入义务教育的国家层出不穷:英国,2014年;美国,2015年;芬兰,2016年;韩国,2018年;日本,2020年。从趋势上看,编程将极大地影响未来的人才模式。

至于中国,2017年国务院颁布《新一代人工智能发展规划》后,政策明显促进了青少年编程。疫情对教育行业影响深远,学校和家长更加重视线上教育。

在和姐姐玩的过程中,我也看到青少年编程有很多亮点,值得推荐。尤其是游戏教学,不仅可以降低门槛,激发孩子的创造力和解决问题的能力,还可以减轻师生的负担。

在这个特殊的时期,学生们努力工作,老师们更努力工作。我们需要成熟的工具、平台甚至系统来帮助在线课堂。对于年轻或独立学习能力相对较差的儿童,我认为我们也应该给予更多有趣和温暖的教育,以确保他们的身心健康。

疫情结束后,一切不仅要回到正轨,还要做好教育。

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