《三国志战略版》喜欢高强度快节奏区的渊骑 SP在群弓的环境,让SP袁绍 夏侯渊的土地复垦体系可以更好地转变为两队。
来源:三国战略版贴吧 天锤
四级土地难度
先用弓兵开荒,我们都会避开盾,我也一样,不回去碰盾。
所以我的土地难度表里没有盾牌。如果你必须去盾牌,找到新大陆,记得告诉我!
从上到下,分数越高,难度越低。
五级土地难度
在碰瓷的情况下,尤其是老区,已经很少会有人憋到20级再开五了。
而开五级地,我也稍微区分了20级前后,难度顺序略有变化,但整体梯度基本相似。
ps我基本上是14-15级开五级地。
20级前土地难度如下(分数越高难度越低)
20级以后,我基本上不再碰瓷器了。毕竟我累了一天,该休息了。
但是,虽然不碰瓷,但还是要记得调查,因为一定要先打简单,兵损低!
20级以后土地难度如下(分数越高难度越低)
六级土地难度
(从上到下,值越高越简单)
首先,你永远不知道第二支球队是什么!所以翻车总是不可避免的,尤其是在这个周末的土地复垦中,我和我的团队成员都觉得从6级开始就好像在冲98级,野外的第二支球队会看到克制驻扎。我真的想哭而不流泪……
在调查过程中,锁定标红的前三个,尤其是第一个六!
前几块六级地千万不要打文聘、韩当、郭淮三队。不要相信邪恶!珍惜生命,原则他们!