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赛尔达梦见岛攻略弓箭 switch塞尔达传说梦见岛

2023-06-04 22:12:53      小编:      我要评论

《塞尔达传奇荒野》Switch护航大作的表现有目共睹。游戏已经卖了一年了,但是人气还是很高的,这也是因为它自身的超高游戏性。Albert_Matthe希望大家喜欢分享《塞尔达传说荒野之息》的细节和小技巧总结,以及伤害公式说明。作者在玩耍时的一些小发现无法大篇幅描述。因此,以简单记录的方式共享。

1.钻石头饰对古代武器(古系列、守护者系列)有1个.攻击加成的两倍。

2.守护者的激光攻击分为激光、爆炸和爆炸后燃烧三种类型。

3.盾反守护者激光时,激光对守护者的伤害为104,后续爆炸伤害为500。

4.取消动作后摇晃的方法有两种,跳跃取消和切换武器取消。

5.需要特定的buff当你选择一个地方获得他,然后通过sl选择,直到你想要什么(每个人都知道什么)

6.取消动作后摇晃的方法可以用冰冻武器和普通武器切换攻击。从而实现连续三次攻击。非常节省武器。

7.章鱼守护者的腿部损伤似乎与本体不同。理论上,它有四种:骑马、三次攻击、古代套装奖金和守护者特效buff加成。73次攻击的守护者用斧头攻击了3次1500血量的守护者,但我确实有4次攻击,甚至5次攻击结束了守护者。

8.你看到的莱尼尔(人马)都是女生。

人马有很强的领地意识。人马很聪明(只是在某种程度上)。

人马的视觉和听觉都很好,警惕性是所有怪物中最高的。人马只要给人马拍照,就会攻击你。

综上所述,人马有一个特点:敏感害羞,不喜欢拍照;大多数时候,他们很聪明,但有时他们很愚蠢;有领地意识。得出结论,莱尼尔是女性。

9.黑魂玩家熟悉的弓箭勾引法仍然适用于这里。当怪物受到攻击时,他们会看到攻击的方向,让多个敌人中的一个发现你可以实现。

10.古代马具的召唤和传递是有限的,沙漠和火山是不能召唤的。这个区域很大,因为它们是按区域划分的,而不是按热量和其他方法划分的。因此,不能召唤的地区应该是奥尔汀和格鲁德。这就是为什么总有酒吧朋友在回应古代马具不能召唤的原因

11.如果1500血量的炮台守护者在没有发现林克的情况下多次受到攻击,他将继续向一般方向发射激光,以获得真正的爆炸体验。估计是抖m。

12.莱尼尔发现你后不会直接来找你,会选择现在看林克。直到林克做出任何敌对动作(比如拍照)。

13.当莱尼尔离领地太远时,它会瞬移回领地。

14.高级怪物(不同颜色)不仅仅是高血量。他们视力好,警惕性高,有自己的攻击力,比如银24空手攻击力,金48。

15.对于一些小怪物,如蜥蜴和波克布林。当你用剑和枪攻击时,不要结束攻击。这样做的好处是它们不会击飞怪物,但它们足以支持你进行下一轮攻击。

16.跳跃没有噪音,也就是说。只要你够骚,你可以一路蹦蹦蹦地去背刺。(然而我从来没有成功过)

17.当滑翔机落在敌人后面时,不要靠得太近,除非你有三级安静buff,否则,当你离怪物三个位置很远的时候,怪物会转过看着你从天而降

18.雷加农的雷电剑盾可以直接用木盾抵抗。它的雷电剑可以被任何盾弹反弹。

19.白银人马有30基础攻击力,黄金人马总有60基础攻击力。黄金怪还是爸爸?.jpg

20.伤害公式

伤害 = 攻击力-防御力

攻击力 = 武器面板 怪物的基本攻击力

攻击力小于防御力时,强制扣1血,一个心等于4血。

21.怪物没有防御。所以对怪物来说。它们的伤害公式是这样的:伤害=攻击力

22.人马不仅是女孩,也是一个有时会犯傻的女孩。

23.电影手人马是一个愚蠢的女孩,可以被双手的武器转动乐死。

24.枪手马是一个害羞的女孩,被近身打后跳。

25.大锤人马是一个善解人意、善良害羞的女孩。她的旋转音乐爆了头,只要蹲下就能躲起来。

26.人马收起武器的短距离冲刺可以在最后直接骑行。人马短距离冲刺攻击也可以。

27.弱点背后的石巨人可以直接用枪刺伤,也可以直接用双手武器砍伤。

28.电击伤害是固定的,无视防御。冻结和火焰是一样的。

29.投掷回旋镖武器时的倍率为1.5.具有一定的飞行能力。

30.巨马在跑步时有60次攻击。其他马在攻击时攻击30次。摩托车高速13。巨马仍然很稳定。

31.防御buff它提供了固定的防御能力。四、十二、二十四分为三个阶段。

32.岩八爪怪可以把生锈的武器变成正常的标准武器。这种变化是随机的。如果你感兴趣,你可以试试奥尔汀地区鼓大河的岩八爪怪。那里有很多生锈的武器,它们已经刷新了很多次。你可以用这种方法更换一些武器。

33.在怪物据点,看到林克就会吹号角的哨兵,可以直接弓箭爆头秒杀。

34.古代马具是通过吹口哨来召唤的,马的朝向是根据玩家镜头的朝向来决定的。而且马头朝向和镜头朝向大致形成45度角。

35.打猎时,猎物头部被秒杀……

36.简体中文对锅盖和木盾的描述相同。这种情况在繁体版和英文版不一样。估计哪个钓鱼程序员只粘贴锅盖的信息。

37.盾牌的值是格档值。格档值决定了盾牌在攻击时损失的耐久性。可以理解,格档值是盾牌的防御。那些盾牌有伤害的盾牌是固定的,不会随着格档值的变化而变化。

38.水加农和风加农都需要爆头三次才能打下来,而火加农只要爆头两次就可以打下来,而且爆头一次,火加农就会使葛优瘫痪。至于雷加农……我还没试过用弓箭。

39.塞尔达传说弓箭之息,这不是开玩笑。人马兽神弓有五连发buff。兽神弓耐久性为45,按理想情况计算。每次攻击都是爆头的两倍伤害。然后一个5连兽神弓可以造成21600伤害。也就是说,一个5连兽神弓,你可以射击4.32只白银人马,2.88只金马,14.4只守护者。

40.在马背上,林克的近战攻击是双重攻击,怪物也有。波克布林的近战攻击力也翻了一番。

您的楼主被抓取查看代码,更新,触摸。

42.林克在普通模式下具有坚硬的特点。满员时,超过血量上限的伤害将被迫保留1血。

43.黄金怪物有一个特点,因异常状态(着火、冻结、电击)而被控制的时间很短。

44.(老外先发现的)双手武器在按住y键进行转转乐的时候,同时按住zr和b,这时,林克会用箭转乐。这样做的好处是,魔法武器不需要充电就能不断产生属性效果。

45.暴击

个人总结,大部分具有击飞效果的攻击都是暴击,比如:

骑马时使用近战武器攻击;武器投掷攻击;弓箭爆头;当武器耐用耗尽时,产生的攻击;怪物被冻结后的攻击;关键攻击;当攻击结束时,带有结束暴击的武器。

一般来说,除了回旋镖投掷倍率在1之外.5.冻结后的攻击率为3。攻击哨兵头部时的10倍攻击和猎物头部的秒杀。其他暴击的效果是伤害的两倍。

46.当林克拿着弓时,他也可以完美地避开它,触发林克的时间。然而,与通常的武器后跳和侧跳相比,林克更适合用侧跳来触发林克的时间。

47.到目前为止,只有莱尼尔盾牌系列能直接用盾反伤害怪物。

48.林克的耐力恢复速度与整体力有关。与一圈耐力相比,三圈耐力的恢复速度更快。

49.只要炸弹爆炸,电箭电,就不用亲自下水追捕鱼。可以说是典型的非法捕鱼做法。

50.不同的弓有不同的拉弓速度。慢、快、快。像莱尼尔弓、古弓、各种狙击弓等,拉弓速度慢,游猎鹰弓、近卫弓等,属于拉弓速度快的弓。快速射击属性将提高拉弓速度。对于快速弓,它将直接进入非常快,对于慢速弓,它将进入快速弓。

51.古弓用普通箭的最大伤害是356。古弓的耐久性和高度可怕。可以说,一个大核心是做一个古弓,赚钱。

52.古代武器的可受到的攻击加成有很多,最高可以高达8.1倍。这也是为什么古代弓在51点一箭打356的原因。

53.怪物精华可以配合buff食物做30分钟的菜。然而,怪物精华的效果也是随机的。同样的4香蕉1怪物精华,你可能会有30分钟的攻击buff一分钟一次攻击料理也可能出现。

54.火星新闻,近卫套具有三套套装功能。分别是左拉、蛮族和登山(即使一位酒吧朋友很早就提到了这一点,很多人仍然不知道近卫套是垃圾)

55.取消后摇:武器攻击或其他动作执行后,通过更换武器或跳跃取消后摇。有很多动作可以取消后摇。从蓄力攻击到平面a,到盾反,到偷袭。可以说林克想动就动。

56.滑翔时,当气流上升时,林克就会上升。林克的滑翔技巧被比作咕咕鸡。说到气流上升,只要有草地生火,就能产生气流上升。这种生火方法可以通过炸弹箭或火箭使用。

57.说到上升的气流,三条龙会产生上升的气流。但他们的上升气流是特殊的,只要滑翔帆重新打开,它就会刷新体力。还有两个上升的气流,一个是飞行训练场(当我第一次遇到特巴时),另一个是进攻野兽瓦梅德。

58.在保存过程中,将记录林克最稳定的地形。如果是在庙里,会记录在庙门口。

59.重置游戏时,不仅重置林克到稳定地形的位置,还重置敌人的位置和仇恨。

60.王城人马第一次被杀后,如果后面来了,需要人马手中的武器。进入三殿和二殿时,先保存,再开始杀人马。这样,你就可以得到人马掉落的武器。

61.很多人都知道,但我还是想说一个。摩托车的能量补充可以使用各种材料。请不要把能量核心扔进去做能量,然后摩托车只能安静。我不能飙车dlc2有什么用.jpg

62.到目前为止,林克能打的最高伤害应该是75次攻击的守护者斧、古装和3次攻击buff加上背刺敌人时的1620点伤害。buff总倍率为21.6倍。

63.投掷回旋镖时,切换到其他三种武器。当回旋镖接近时,只要回收,林克就会用武器回收回旋镖。这种回收动作可以通过攻击直接取消。

64.这也是火星的消息。荒野中的爆炸箭在梦岛时期就存在了。实现方法也很简单。装备弓和炸弹,然后一起使用。

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