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忍者大师九尾商店攻略 忍者大师团购详细攻略

2023-06-04 22:10:10      小编:      我要评论

随着去年《火影忍者》动画的结束,小化妆和大量的火迷在遗憾和不情愿地告别他们的青春,火影已经成为一些粉丝心中青春和血的象征,我们喊火的意志永远不会熄灭,希望有什么东西继承关系,就像救命稻草一般我听说两家制造商购买火影版权准备在2015年推出火影手机游戏,他们是腾讯和手机游戏。

和其他火迷一样,小编经历了春天,迎来了夏天。最后,他等待了一款正版火影手机游戏的推出。第一个出现的是今天蚕豆网小编要介绍的《火影忍者:忍者大师》。我们暂时不把它与腾讯仍在测试的火影手机游戏进行比较。说到正版漫画授权手机游戏,小编立刻想起了年初DeNA《航海王启航》。

看来火影和海盗的竞争不仅在漫画行业,而且在手机游戏行业。小编真的很想比较两者。然而,在玩了《火影忍者:忍者大师》之后,他发现这并不容易,因为可以比较的东西确实有限,所以小编只能成为火影忍者 游戏玩家的身份去看这个游戏,闲话少说,马上进入今天的主题——火影忍者:忍者大师评价!

画面音效

小编兴奋地点击了火影忍者:忍者大师APP,这似乎是一个神圣的仪式,但小化妆就像一个悲伤的朝圣者,因为出现在我面前是一个垂直的屏幕手机游戏,突然有一个不好的预感,所以恐慌点新手指导开始战斗,但墨菲定律出现了,我最不想发生的事情终于发生了,它是一个卡片手机游戏!

事实上,小编已经为卡牌游戏的类型做好了心理准备。毕竟,这是目前最流行的游戏玩法。然而,现在的主流是水平版的卡片,画面更精致,动作更酷,比如刀塔传奇和我的名字MT2等等,这款火影手游只是简单的垂直版玩法让小编不禁失望。

小编不歧视垂直版本的游戏。毕竟,也有像《温暖环游世界》这样的优秀作品。好吧,让我们理性分析一下。要说图片的优点,这款游戏也有,就是在人物设计和图片配色方面有火影原版的风格。它不再是一个混乱的Q版人物,而是一个努力恢复的详细描述。这也很好。

画面UI一方面是小编不喜欢的类型。以木叶门为背景,以上系统图标构成整个游戏界面。小主界面挤满了20多个图标。我也喝醉了。此外,还有音效。即使整个游戏没有配音,背景音乐仍然是一个略带悲伤的曲调单曲循环。火影动画中有那么多令人印象深刻的血液BGM似乎被忽视了,这真是一种遗憾。

战斗操作

类似于其他垂直版的卡牌游戏,这部作品可以派出6名主力在战斗中上场。每个忍者都是卡牌的形状。不得不说,战斗中的打击感真的很差。另外,这款游戏在战略上讲究的很少。站位分为前排和后排,对阵型讲究不多,只能靠属性战力碾压。

忍者在战斗中一般攻击可以得到2点愤怒,收集4点可以施加技能,当然,这也是自动的,你不能干预,除了游戏有一个非常批评的地方是忍者技能重复太高,一般攻击和技能重复,伤害系数真的是一个非常低的设置,直接导致大量忍者成为同一张卡,加上战斗策略不够,战斗真的只看属性高低,和漫画里的各种招数搭配胜利的情节有点不和谐。

忍者系统

作为一款火影游戏,忍者一定是主角。在《火影忍者:忍者大师》中,我们可以选择火影忍者或佐助作为队长,然后招募其他忍者一起冒险。忍者的等级也根据绿色、蓝色和紫色分为B、A、S是的,只有三个等级,当我看到漩涡九辛奈和绝对是最低的B级忍者时,我立刻喝醉了。漩涡九辛奈是谁?以漩涡一族的力量用锁链压制九尾不能动!绝是谁?小组织了一员,是终极的BOSS辉夜姬的意志也是六道仙人的弟弟。这时,她成了像路人一样的B级忍者,在厕所里哭晕了。

说到忍者,我们来谈谈这部作品的培养机制。忍者实力的提升分为自身实力的提升(强化、觉醒)和装备的提升(强化、洗涤)。无论哪种培养机制,都比较单一,希望能有更复杂、更丰富的提升方法。

PVE与PVP

游戏的主要玩法分为两部分:副本和活动。副本就是我们常说的推图玩法用说,星级评估和奖励副本游戏。至于活动玩法,这里分类有些乱,PVP玩法的夺宝和竞技场没有分开,竞技场和商店和限时活动分开,我也喝醉了。这里唯一值得说的是,竞技场奖励是根据排名时间计算的,比以前的奖励机制灵活自由。

总结评论

总的来说,期望越大,失望就越大。这个火影忍者:忍者大师让小边感到有点遗憾,这么好IP没有发挥好显得有些遗憾,看来只能寄希望于后续的版本更新能有不错的表现了。

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