前些年的时候,伴随着NS中国银行时,网上爆出了《荒野之息》审核的传言。其中有符合国情的骷髅会吓到孩子,但也有玩法设计不符合常识的奇葩,但不管是真是假,在中国的审核肯定会受挫。毕竟直到2021年,简体版的消息还很遥远。
放眼世界,《荒野之息》在中国的审计困境其实只是整个行业问题的缩影,因为世界各地有无数的电子游戏在上架推广,被审计打败。
因为骷髅不能通过审判 配图只能放肉
事实上,除了荒野的呼吸之外,国内外审计的重灾区一直集中在文化和历史层面。毕竟,游戏本身就是一种来自现实的艺术产品,由于宗教和历史的原因,世界各国和民族都有一个非常细分和差异化的雷区。这使得开发者无论多么谨慎,都无法避免相关作品的轻微冒犯。
就像远离欧洲的德国人一样,他们在第二次世界大战后对纳粹元素表现出了极端的政治立场。虽然他们可以接受导演制作的电影《浪潮》深入解构纳粹模式,也可以面对历史教育层面的过去罪恶,但在电子游戏和娱乐文化方面非常严格,甚至不允许任何第三帝国元素。
在这样的文化范围下,如何在德国发行《重返德军总部》,一直是B社的难题。
虽然这部作品名义上讲述了平行世界的故事,但它确实充满了与纳粹密切相关的各种元素。例如,街上到处都是铁十字标志和军队的名字。
针对这些与核心内容无关的细节,B该协会在德国版本中进行了简单而粗略的替换。他们把铁十字变成了三角形,军队的名字也变成了政权。但如果要修改的内容是游戏的关键情节呢?
作为政权的最高统治者,希特勒将在这部作品中短暂出现,并在情节中扮演重要角色。理论上,如果直接替换为另一个角色,必然会导致游戏失去品味,但如果不是大胆的优化,但也害怕通过相关部门的审计,但结果如何?
B社会首先修改了他的名字,用接近英语的元首取代了他(Chancellor)坎兹勒的发音,而不是Fuhrer”。然后他剃掉了标志性的胡子。然而,德国有关部门却接受了这样一种小手段,即不换药,让人看不到任何差异。...不得不说,审计标准真的很神奇,世界各地都一样。
B除了俱乐部,作为游戏工作室中最好的历史爱好者之一,育碧《刺客信条》系列的审计麻烦是干净而令人惊讶的。即使他们把华盛顿变成暴君,也没有造成太大的文化波澜。至于法国、埃及、意大利、英国等地的其他历史人物,更不用说维京人入侵英国的英灵殿了。
如果非要说为什么,大概是因为他们对历史的魔法改革是基于细致的研究,在游戏开始的时候,他们会贴出极其政治正确的免死金牌(狗头)。
雷人的广告营销故事多年来,游戏造成的社会文化问题并不局限于其自身的内容。由于各种奇思妙想的存在,它们在广告中也触雷。例如,我们刚刚称赞的育碧在《细胞分裂》的宣传中跌跌撞撞。
那还是在《细胞分裂5:断罪》上线之前,为了摆脱使命召唤等一大批FPS育碧决定投资双倍的力度进行市场营销。于是,就在游戏发布前几天,一个手上缠着绷带的男人走进了一家奥克兰酒吧。在笑声中,陌生人拿出手枪,指着在场的所有客人。这吓坏了群众,引发了报警,但在一片混乱之后,每个人都发现这个人手里只有一把假枪。至于他的真实身份,他是个演员。
受育碧的雇佣,这名男子在细胞分裂中扮演了一个主要角色,并在酒吧里上演了一个引起恐慌的宣传剧。这件事很快就成为了头条新闻,对这件事产生了非常负面的影响。
更不用说宣传计划人员是否有痔疮,活动出现,甚至引起公众恐慌,关键是没有有针对性的审计,只有相关的惩罚性法律。
与这种线下营销模式相比,今天的制造商实际上更倾向于在线广告,这也意味着他们的广告应该首先通过指定平台的审计,这减少了风险,但也有更详细的审计要求。
就像前几天一个手机游戏项目组的朋友告诉我,他们的广告在平台审核中遇到了一些挫折。
作为2021年初网易的一个重点项目,这部作品,也就是《甲骨文》手机游戏,根据自己游戏的几个特点进行了大规模的广告。包括可以穿云入海的宏大世界,各种生活职业选择,以及堪比终端游戏的画质。甚至还有与蔡明先生合作的凡尔赛风格广告。
但令他们没有想到的是,其中却有不少广告都遭到平台的拒绝。无论广告的主题和表达方式如何,这些反馈主要集中在与女性模型相关的类别,如不乳房摇晃、不性暗示、不突出胸部等...更搞笑的是,审核甚至要求他们在视频中提供黑哥问号脸表情包的商业授权证明。此外,还包括游戏台词中的一些问题,如瓜娃二字,被审核标注,称为不文明用语。除了普通话,方言中的一些特殊词语似乎也被广告屏蔽了。
听到这个消息,我的一个朋友很快浏览了对方发来的未上线的广告案例,但看完之后,他却哑口无言。只是因为作为一个成年人,他真的找不到任何令人印象深刻的画面,更多的是因为人物造型精细而产生的虚拟诱惑。比如完美的后肩是用优秀的线条和真实的肉感勾勒出来的,或者玩家弹钢琴时随着节奏摆动的某个部分。
说实话,这让我很惊讶。毕竟这些都是游戏中的实机画面,是未来玩家每天都会亲眼目睹《甲骨文》手机游戏的场景。这些都不能通过考试,那么为什么游戏又能通过考试呢?只能说平台因为全年龄限制太多。
在吐槽的最后,项目组朋友提及了ios审核平台内容。原因是他们配合游戏上线,他们给了它app store提供一批实机录制材料进行宣传,但苹果的审计人员回答说,图片涉嫌欺诈,不像手机游戏应该有的图片水平!这真的很有趣,所以作者的朋友嘲笑自己:这是伪装的赞美我们的照片。
然而,与其他平台相比,除了这种乌龙,ios审计的严格程度确实比同行严格得多。
地狱难度的ios审核由于跳出国家层面,超越地区,成为世界各地许多国家的特殊平台,ios给需要在自己平台上线的人APP设置了很高的门槛。这个门槛是由AI人工交叉设置不仅要求制作人通过AI的基础审查,避免一系列设计上的基础要求,例如代码框架不可出现重复、不能加入第三方支付渠道等等,还有着因人工而设立的弹性标准。
这也使得互联网上出现了很多ios审计吐槽,或因其发生的乌龙事。
有些痛苦相对简单和粗糙,因为图标又大又长,让审计师感觉像生殖器,但也可以触摸头脑,但有些更超级大纲。
例如,在A制作的游戏中,有这样一栏数据你的财富:XX元。对此,,,,元。ios审计人员拒绝了,因为他们认为开发人员有加入第三方支付的想法。在这方面,开发人员将财富改为积分,但审计人员再次退回,称我们认为你可能会离线交易。
在B制作的游戏中,有人物死后弹出的广告。然而,审计人员表示,他在游戏中没有发现广告,描述与实际情况不符,因此拒绝...也就是说,审核员在测试游戏时没有死亡,或者他根本没有战斗。
但最不可接受的是ios审计效率。因为它会在发现问题后直接返回,所以没有考虑是否有其他问题,如果有两个问题,它会告诉你三次,每次提交相同的版本,它将降低审计顺序的优先级。
这种行为再加上各种乌龙事件,极大地增加了开发者对ios但也是泥牛入海,恰到好处epic苹果前年的反广告。
作为矛盾之间的主体,审计师是什么样的?只能说神秘,很神秘。
工人为什么要为难工人?由于保密协议,ios审计人员不能泄露任何与工作相关的信息。例如,当有必要进行语音沟通时,审计人员需要通过员工息,而不是直接沟通。至于它的人员规模,苹果也保持沉默。然而,通过苹果招聘的线索,网民们推断出了一个大致的肖像。
首先,ios虽然审计团队的工作量惊人,但真人并不多。苹果应该引入了大量的自动化AI,所以人类需要处理的是一小部分。可考虑到app每个成员的工作量不容小觑。毕竟苹果在招聘通知中表现出了巨大工作量的特点。至于工资,根据2015年的报告,平均年薪为10900$,但考虑到硅谷的生活标准和价格的增长,这并不舒服。
换言之,ios审计是一项枯燥的工作,压力很大,任务堆积如山,日益增长。app开发人员的指也受到工作保密的限制,无法回应。他们只能喝闷酒,很难发泄,他们的工资也不能让他们在硅谷过上更好的生活。
进一步说,他们和app像开发人员一样,他们都是无助的工人。因为他们都是人,而不是冷规则,自然有一些地方可以开始突破。一些想到这一点的开发人员开始使用一系列人性化的措施来帮助自己app的上线。
例如,一位网友将审计视为客户服务。在实现各种方面AI在提交程序之前,他会在提交程序之前录制详细的频YouTube在里面,一个接一个地测试所有需要审核的功能,并尝试考虑所有场景,这使他APP第二次审核。毕竟,审计师也有很大的压力,愿意帮助别人提高效率。
尾巴从资本家的角度来看,尽管他们想使用它AI代替所有岗位,但这种审核人员却仍有必要的存在,毕竟各区域审核的弹性差异太大了,为上线产品,必须要尊重不同区域的文化和习俗,无法用AI一锅端。
但是,虽然我们理解这种审计制度,但我们不能因为各种工作限制而故意塑造开发者和审计之间的对立。因为审计和开发者之间的冲突主要来自于未知的沟通和一些过于广泛的标准,无论是国家还是平台,都可以改进。只有解决了这个问题,我们才能帮助更多优秀的游戏和产品上线。
对此,我们和开发者一样期待。