王者荣耀今天玩了几个新的娱乐模式,隆隆作战,没有别人说的那么好玩。玩了半个小时,基本发现太无聊了。感觉玩这个模式是浪费时间,玩起来真的很无聊。
本质上是泡泡堂的借鉴 炸弹人,但荣耀之王的隆隆作战去除了突破元素,对抗模式改为邪恶的双人模式。这种双人模式是单排玩家完全没有存在感的设置,因为有队友和没有队友没有太大区别。
轰隆隆战斗的核心游戏是用炸弹杀死敌人。虽然泡泡堂就是这个核心玩法,但是王者荣耀魔改之后,我觉得没有一个很核心的玩法,就是打盒子找道具,增强炸弹和自身移动速度。这些设置是泡泡堂的精髓。
王者荣耀是一场轰隆隆的战斗。地图小盒子大,节奏快,人多。基本上没有时间慢慢给你开道具,基本上一下子就进入了对抗的节奏。王者荣耀地图小不是问题。问题是人太多了。虽然分为三层地图,但打起来很乱。最好直接做成大地图2v2。
可以理解,王者荣耀是为了突出自己英雄的特点,比如用西施技能把敌人拉进炸弹的范围,张亮控制敌人,队友把炸弹炸死,用王者荣耀英雄技能提升玩点。
有些玩家可能喜欢这样玩,但我认为最好玩4399q泡泡厅或模拟器玩炸弹人。就我个人而言,我更喜欢发展炸弹,然后把炸弹炸死自己。躲在角落里看着炸弹炸出一串长长的火会有一种非常舒适的感觉。
最后,更重要的是,这场轰隆隆的战斗有很多bug,例如,花木兰和裴擒虎似乎有猴子可以用技能卡在木桩上,而其他玩家基本上看不见。如果他们稳定,他们就会赢得第一名。当我玩的时候,花木兰裴擒虎逃跑了,我看不到敌人在哪里。玩锤子,游戏体验很差。
虽然这种模式可以借鉴泡泡堂的思路,但它太执着于王者荣耀游戏的本体。这种创新真的不如直接copy。说真的有人喜欢玩这个模式吗?我觉得泡泡堂好玩多了。