大家好,我是X博士。
在今天的各种游戏中,动作冒险作为一个持久的主题从未被忽视。
但在这一类中,不同作品的风格相差甚远。玩家经常根据主题决定是否购买,并因此完全否决一些作品。
在5月份的游戏发布表中,玩家似乎完全忽略了一款名为《瘟疫传说:无罪》的动作冒险游戏。
除了全面战争:三国IP过于耀眼,宣传片中铺天盖地的老鼠海,也许是玩家排斥它的关键。
(Steam玩家好评率达到93%)
重点1:一次百感交集的逃亡之旅,讲述了一个紧凑而转折的故事
再看几段渗人的宣传片IGN那8分的评价,将一部游戏作品判处死刑。这显然对开发者来说是不公平的。
作为专业玩家,X博士秉持着一种格物致知的精神,在评价前还是选择了入手并通关。
先说结论:《瘟疫传说:无罪》的游戏质量出奇的可观。
如果简单粗暴地将《瘟疫传说:无罪》的主要玩法归纳为潜入,其实是不严谨的。
尽管它的许多情节类似于潜入游戏,但玩家扮演的阿米西亚并不想独自对抗一个强大的群体,她的初衷只是简单的生存。
(保护弟弟是阿米西亚的主要责任)
进入游戏,在秋天的落叶林中漫步,感受十三世纪法兰西独特的风情,X博士也对这款游戏的画面质量感到由衷的惊讶。无论是光影表现还是明暗对比,都给了这款质量精美的独立游戏3A视觉体验。
经过短暂的和平,公爵女主角阿米西亚所在的庄园遭遇了巨大的灾难。整个游戏的画风瞬间急转直下,剧情留下的问题在这一刻像画卷一样传播开来。
(不得不说阿米西亚的面值还是很高的)
原本和平的家庭因为弟弟雨果的人生经历而被卷入战争,变得支离破碎。作为姐姐,阿米西亚带着弟弟去了一段漫长的逃亡之旅,主角手中的投石索是姐弟保护自己的唯一手段。
在这个过程中,玩家可以逐渐看到年轻的雨果从不成熟到成熟的缓慢变化。随着一次又一次的生死考验,这种姐妹情怀逐渐凝聚在困境中升华。
随着优美而悲伤的音乐响起,玩家们似乎真的处于动荡和纠纷的黑暗时代。但由于前所未有的百年战争,不仅是兄弟姐妹。在旅途中,他们也会遇到越来越多的同伴,并与他们建立友谊。
可以说,瘟疫传说:无辜的故事充满了荒凉和绝望,但总是隐藏着那个时代人类的温暖。因此,这次逃跑之旅可能很困难,但并不孤独。
划重点二:瘟疫与死亡构成的魔法世界,在黑暗中寻找一缕光明
加缪《鼠疫》
也许《瘟疫传说:无罪》并不是一款完全忠于历史、注重写实的游戏。因为那个时代的宗教权力和老鼠对光的恐惧都没有游戏中说的那么夸张。
(宗教势力一手遮天)
但这些都不是玩家关注的焦点。因为它给人的恐惧和压抑感应该是同类游戏无法比拟的。
没有难度选项,敌人一击必杀的设定,巨大的鼠群触摸即死,让玩家的容错率极低。
尽管如此,但事实上,瘟疫传说:无罪并不像看起来那么核心。事实上,玩家可以发现,这样的设置并不是为了让每个人都受苦,而是鼓励玩家以智慧的方式解决问题。
(常用噪音吸引敌人潜入游戏)
在这个被黑暗宗教色彩所笼罩的世界里,光源的作用尤为重要。无论是燃烧的火炬还是着火的木棍,它都可以成为这个游戏中驱散鼠群的神武器,足以让玩家消除一点恐惧。
不知道是巧合还是开发商Asobo Studio有意为此,这种设置其实恰好迎合了游戏的主题。一个黑暗的时代,一场黑暗的战争,一个黑暗的环境,一对兄弟姐妹的亲情和友谊,可能已经成为最耀眼的光明。
正是有了这种光明的存在,玩家的前进方向才会被引导。虽然10小时的线性过程并不长,但节奏紧凑,起伏,没有拖延,完全有必要成为一个优秀的情节游戏。
除了害怕老鼠和有密集恐惧症的玩家,瘟疫传说:无辜的游戏体验非常好。除了新颖的主题和卓越的绘画质量,最重要的是它给我们讲了一个不传统的传奇故事。
我是个爽快的人,你给我好故事,我给你钱。
课后总结
对于一个擅长情节和游戏玩法的游戏,我们不应该因为它的黑暗主题而拒绝。通往罗马的路不止一条。即使是大多数人也很难接受这个场景,我们也应该看到隐藏在它奇怪的表达方式下的东西。