作者:NGA-艾了个洛
搬运自wowhead ,在最新的暗影国家α在补丁中,火山和裂缝词缀造成的伤害从百分比伤害修改为固定伤害。此外,当你踩到火山时,会有额外的飞行效果。
火山
火山被认为是大秘境中最简单的词缀之一,随后的变化会让你无法忽视它的影响。
火山:对2码内的玩家造成20点火焰伤害并将其击到空中。
火山不再造成%的生命值伤害,只造成固定的伤害。基于对另一项技能死亡清算的比较,我推测它在一座史诗地下城中的伤害是6802。60级武器战士在170装等时有24、360的生命值,能让你知道它会造成多大的伤害。与目前40%的火山伤害相比,这是对火山的直接伤害减弱,但总伤害可能高于当前版本。
至于飞行,火山的飞行高度是280,类似于艾什凡女勋爵(永恒宫4号)的飞行高度是300。如果你被击中,你很可能会摔倒。但另一方面,你可以用这种飞行特效来完成一些非常有趣的事情。
崩裂
崩溃是一个有趣的装饰品,因为通常,随着钥匙层数的增加,它的影响越小,因为崩溃的损伤没有增长。此外,生命值较低的怪物很可能会一起死亡,并导致裂缝的延续。死亡时间特别长的怪物更容易错开裂缝。
崩溃:生物在死亡时爆发,每秒造成3个暗影,可叠加。
目前,破裂并没有修改其机制,而是引入了伤害占位符。但我们可以推测,经过比较,一层破裂将导致1000/s基本伤害。以24360血量为例,每次跳伤是最大生命值的4.1%-但我们预计,随着服装的增加,这个值将与当前版本持平,甚至超过当前版本.5%的生命值。
崩裂的另一个变化是它变成了魔法debuff,这样它就可以被所有的母亲和其他一些职业和天赋驱散。牧师过去对崩溃无能为力,但现在他们可以驱散他们团队中的所有崩溃!
伤害是否根据层数增加,以及一些译者的想法:
目前还不确定吃层数是否增加。在原文中,作者简要讨论了这一变化。
Imagine a 15 key doing 245% more Volcanic or Bursting damage. What do you think of this change?“
想象一下15层的钥匙,火山和崩溃的伤害增加了多少 245%,你会怎么想?经过我的计算,调整合适的基本伤害值是暴雪下一个秘密环境变化的重点。作为一名关注中高层秘密的选手,我猜暴雪的变化是为了减少不同词缀带来的层数方差,加强简单词缀,削弱高强度词缀,从而实现与层数相匹配的安装等/游戏过程的环境,重伤afk的现状。