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魔城之战1.28攻略 浓缩的魔战无双

2023-06-04 21:39:54      小编:      我要评论

作者:Maryven

前言

这攻略为前瞻性攻略

2018年11月4日,测试服版8.1.0.28202,距离正式版还有很长时间,技能/数据和正式服务可能会有很大的偏差

为便于测试,进入副本后 安装将自动调整到385

BOSS技能介绍

所有地城手册的翻译都来自纱纱[8.1 团队副本 【英雄】达萨罗之战地下城手册】我爱我纱

这个BOSS酱紫的工艺:


场上有大王和他的三个弟弟。四个目标都可以打,三个弟弟平摊打死三个弟弟会伤害大王P2。
场上有大王和邦桑迪邦桑迪无敌,只能打大王,把大王打到60%血进去P3
邦桑迪把一半拉进了内场,另一半在外场面对国王和三个召唤奇怪内场的人可以通过球场上的许多小门回到外场,但他们是A外场。外场无法进入内场的人需要将邦桑迪打到50%P4
邦桑迪跑了,场上只剩下大王了。

阶段1:赞达拉荣誉卫兵

场上有王和他的三个弟弟,杀了三个弟弟进去P2

灵魂链接将拉斯塔哈的灵魂与盟友绑定,吸收所有伤害,并将伤害平均分配给盟友。P1.打王的伤害将平摊给他的三个弟弟火焰引爆(坦克预警)。拉斯塔哈王将火焰引向敌人,每1秒造成56、179点火焰伤害,持续5秒。引导结束时,目标爆炸对所有敌人造成128410点火焰伤害。这种伤害会随着主要目标与拉斯塔哈国王的距离而衰减。点击当前坦技能,每25S被点名后左右施放坦克,跑得越远,A全团的伤害越低


拉斯塔哈国王释放了一群巨大的蟾蜍向前跳跃,并留下了毒液池,每秒19、299点对站在池中的任何人造成自然伤害,并将其移动速度降低30%。如果蟾蜍碰到任何人,就会爆炸,每15码范围内的每个人.5秒造成19262点伤害,持续21秒。这种效果可以叠加。这个技能在P每20秒左右点一次,P2.这项技能必须每分钟点击一次。在测试向(如下图所示)。在测试过程中,我们的坦克将国王拉到墙上,其他人避免站在国王的前面,因此没有必要隐藏这项技能。蟾蜍留下的绿水不会影响下一个场地



巨蛇图腾制作巨蛇图腾,向附近的敌人施放蛇焰吐息。巨蛇图腾只在P1有,每30S召唤一个。这个技能到了。P2会自动消失,不用浪费DPS转火。每次刷一个巨蛇图腾,坦克都可以将怪物拉出图腾的喷火范围


圣武士扎兰净化之印施法者发射一束追踪目标玩家的神圣光束,光束会在地面留下痕迹并对进入其中的玩家每秒造成24,077点光辉伤害这个技能起手8S第一次点,然后每255次S左右点击一次,它会随机点击玩家,然后追逐玩家5秒。被命名的人注意不要将光束带入人群


破城者洛卡流星飞跃(灭团技术)破城者洛卡跳到一个目标,对8码范围内的所有敌人造成729、717点的自然伤害。随后,破城者洛卡将立即施加重压跳跃。这个技能是二重跳。首先,破城者会点击随机目标跳一次,然后跳回当前坦位。第一次跳跃是由8码内的人分享的。W自然伤害,第二次跳是8码内每人3W因为23人H难度下第二次跳伤不疼,所以我们在测试中的处理方法比较简单粗暴。被命名的人直接跑到近战脚下,聚集全团吃两次跳伤;如果近战人数足够,也可以只靠近战和坦克吃。奶萨交个LINK此外,被命名的第一次跳跃是自然伤害。免疫职业可以出去开技能单吃第一次跳跃,也可以用防骑给被命名的人。


洛卡跳向威胁值最高的目标,在8码范围内造成32或102点的物理伤害。猎头者加尔瓦纳用重斧向随机敌人扔斧头,造成0点物理伤害。
重伤词缀不叠层版,需要治疗点刷向随机敌人扔斧头,造成80、226点物理伤害,然后每1点.5秒内造成32、118点物理伤害,直至最大血量超过90%。


第二阶段:邦桑迪的契约(坦克预警)

邦桑迪在杀死了国王的三个弟弟后,将加入战斗。这时,有国王和邦桑迪

在进入之前,我们需要把大王打下60%的血P3

火焰引爆(坦克预警)拉斯塔哈王将火焰引向敌人,每1秒造成56、179点火焰伤害,持续5秒。引导结束时,目标爆炸对所有敌人造成128410点火焰伤害。这种伤害会随着主要目标与拉斯塔哈国王的距离而衰减。同P需要注意的是,1不再重复介绍,因为P2邦桑迪和国王分别在左右半场,治疗师通常选择站在中场刷两条坦克跑线注意跑到中间,而不是跑到中间,治疗不会增加红色火焰瘟疫拉斯塔哈国王发射火焰弹幕,造成35、288火焰伤害,火焰注入目标,持续2秒。效果结束后,目标将在8码范围内向盟友发射火焰弹幕。只要目标被击中,弹幕就会继续传播。每22秒左右,BOSS三人赤焰瘟疫的反应时间只有2S,所以建议整个P2都分散站位


僵尸尘图腾制作僵尸尘图腾,它将控制两个敌人,直到它被摧毁。DPS优先转火打掉


巫毒娃娃制作了一个巫毒娃娃,与附近的一个玩家联系,将100%的伤害复制给玩家。我没有注意到这个技能对桑迪无息吸收的所有伤害。P二邦桑迪无敌, DPS邦桑迪应该只打败国王的死亡光环,每3秒对30码范围内的所有敌人施加一次死亡。每3秒灭绝凋零造成1、606点暗影伤害。由于这一技能的存在,整个P2我们需要将邦桑迪和国王分开在左右半场。邦桑迪只安排一个坦克,距离超过30码。大团在国王一侧分散邦桑迪坦的层数较高,需要及时安排更换坦克


死亡之抚(灭团技)(坦克预警)施法者将死亡领域与目标联系起来,造成48、178点暗影伤害,吸收所有治疗效果,持续5秒。这个技能是随机命名的。P邦桑迪半场只有一个坦克,所以这个技能只指向邦桑迪坦



巫毒娃娃(重要)制作一个巫毒娃娃与最近的玩家绑定,并将所有伤害复制给玩家。痛苦的灵魂拉斯塔哈国王召唤了一群灵魂,在56点和179点对所有敌人造成初始阴影伤害,然后每2秒造成12点和841点阴影伤害,持续8秒。我没有注意到这个技能(重要)在目标体内嵌入一块来自死者的碎片,每2秒造成24077点暗影伤害,持续8秒。在效果结束时,在目标位置产生死亡裂缝。邦桑迪每30S点一次名,每次点一个人被点名的人都会被点名8秒DOT,DOT结束后,这个人目前的位置会产生一扇小门。另外由于P3内场的小黑圈会通过门 转移到外场,请尽量把门靠角放在墙上


第三阶段:踏入死亡状态

由于测试时间有限,P3和P许多技能森林没有看到

用视频里的截图补了[必然归宿]和[暗影碎击]这两个技能的GIF,因为森林的GIF制作软件设置在最终保存时会自动添加水印,所以很抱歉忽略了这一点,特别声明

邦桑迪的恩泽邦桑迪向拉斯卡哈国王注入了洛阿的一部分力量,每15秒增加他造成的伤害2%,可以堆叠。当国王的血量下降60%时,邦桑迪会给国王一个叫做邦桑迪恩泽的人BUFF,并将半团人拉进内场陪它玩,半团人留在外场陪王玩这个BUFF可以认为是软狂暴机制,每15位大王S伤害会增加2%,直到我们团灭或被杀。我们在测试中不了解拉人的机制,并多次进入P所有坦克都被拉进内场,导致外场崩溃,最后发现是拉离它最近的那半人尴尬


僵尸尘图腾制造了一个僵尸尘图腾,它控制了两个敌人,直到它被摧毁。外场技能,同样的P2死亡之门

死亡裂缝制造一个连接生者和死者的传送门。踏入死者的裂缝会清除身体上所有枯萎的层数,导致生者的枯萎爆发。所有接触到死亡裂缝的恐惧收获都会转移到生者身上。P3.被拉进内场的人可以通过踩小门来消除身的枯萎层数,同时消失AOE由于测试时间有限,限,这个AOE伤害的值与踩门人身上的层数有关,因森林多次无法确定P3都被点在内场,所以没看到 被门转移到外场 小黑圈的情况如何?在法师杀人的视频中,他的整个P没有小黑圈这个技能,我也看起来很傻,总觉得我们测试的不难BOSS邦桑迪死亡的抚施法者将死亡领域与目标联系起来,造成48、178点暗影伤害,并吸收所有治疗效果,持续5秒。内场技能,P死亡之抚每4次S随机点击内场球员头上有一个特别明显的红色箭头,刷血无效


邦桑迪在他身边创造了一个死亡的地方,并吸引了他周围所有的敌人。死亡可以消除玩家的灵魂,并立即杀死他。在城市手册中,这项技能是邦桑迪的;然而,在测试中,我们发现邦桑迪和国王都使用了这项技能,所以这是一种外部和内部技能,观众吹向玩家BOSS所在位置


恐惧收获来自死者的碎片散发出死亡能量的涟漪,每秒对影响范围内的所有目标造成48、178点的影响。在内场技能方面,邦桑迪将半组人拉进内场后,他会在下图的两个角落放两个球,以这两个球为中心,不断向外扩散小黑圈内场。此外,分辨率调整过低,小黑圈不明显。。我的下图是截图后高调40%




拉斯塔哈大王发射火焰弹幕,造成35、288点火焰伤害,并将火焰灌注到目标上,持续2秒。效果结束后,目标将在8码范围内向盟友发射火焰弹幕。只要目标被击中,弹幕就会继续传播。同样的外场技能P2惩戒幻影P除了国王,外场还会刷三个大怪灌魔之灵的幻影,在被杀时会回到死亡的国家,留下死亡裂缝。死亡裂缝制造一个连接生者和死者的传送门。踏入死者的裂缝会清除身体上所有枯萎的层数,导致生者的枯萎爆发。所有接触到死亡裂缝的恐惧收获都会转移到生者身上。灭灵箭向敌人发射死亡魔法箭,造成32、102点暗影伤害。邦桑迪之印惩罚幻影释放致命飞弹,对4码范围内的玩家造成80、256点暗影伤害。未被吸收的冲击会引起邦桑迪的愤怒。在23人H的困难下,每次点两个圈,不分担伤害,所以每个圈只需要站一个人


无情不朽的施法者对群控免疫。幻影《狂怒幻影灌魔之灵》在被杀时会回到死亡国家,留下死亡裂缝。死亡裂缝暗影破碎施法者猛击地面,造成96、307点暗影伤害,并使治疗减少75%,持续15秒。每5次攻击留下一个暗影侵蚀区域.2秒造成19、299点暗影伤害,使所有治疗减少75%。本技能读条3S,近战DPS注意看到读条就要避开狂怒8码坦克,第一时间把狂怒拉出紫色范围

暗影侵蚀



屠戮幻影


灭灵箭向敌人发射死亡魔法箭,造成32、102点暗影伤害。死亡聚焦施法者将死亡能量引向目标,每0.5秒造成16051点暗影伤害,持续5秒。只有目标才能打断这种效果。我发现了几段视频,但没有看到周老师在测试中讨论过这个技能:如果这个职业不会被打断怎么办?”然后自答:“这个技能肯定不会点不会打断的职业。很有道理!

第四阶段:无法控制的力量

当内场的人把邦桑迪打到50%时,邦桑迪就会撤退。内场的人会自动回到外场

拉斯塔哈国王释放了一群巨大的蟾蜍向前跳跃,并留下了毒液池,每秒19、299点对站在池中的任何人造成自然伤害,并将其移动速度降低30%。如果蟾蜍碰到任何人,就会爆炸,每15码范围内的每个人.5秒造成19262点伤害,持续21秒。这种效果可以叠加。拉斯塔哈大王发射火焰弹幕,造成35、288点火焰伤害,并将火焰灌注到目标上,持续2秒。效果结束后,目标将在8码范围内向盟友发射火焰弹幕。只要目标被击中,弹幕就会继续传播。死亡之门在目标体内嵌入一块来自死者的碎片,每2秒造成24077点暗影伤害,持续8秒。在效果结束时,在目标位置产生死亡裂缝。邦桑迪在他身边创造了一个死亡之地,并吸引了所有的敌人。死亡之境可以消除玩家的灵魂,立即杀死他。

时间轴

之战[共7545款]

攻略[共168111款]

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