软件风向标,重度软件行业发展门户!

文章更新 | 热门文章
您的位置: 首页  →  攻略 → 《梦境边缘吴亦凡攻略 梦境边缘橙光游戏

梦境边缘吴亦凡攻略 梦境边缘橙光游戏

2023-06-04 21:15:35      小编:      我要评论

如果给所有AVG剧本家做家的排行榜,打越钢太郎肯定能名列前茅。

他的悬疑剧本总是隐藏在这个过程中,直到故事结束,爆炸性的叙述(叙述技巧)才被抛出,震惊了所有玩家的下巴。他是剧本《Ever《极限脱出》三部曲已经成为令人印象深刻的杰作令人印象深刻的杰作。可以说,仅仅打越钢太郎的名字就成了文字游戏爱好者尝试游戏的理由。

而对于《AI:梦境档案(以下简称AI)的续作《AI:也是如此。

与打越前几部更严肃的作品不同,《AI》是一个轻松愉快的游戏系列,充满了各种搞笑梗、荤段子,以及偶像的热舞片段——甚至在1代发售之前,打越钢太郎与Chunsoft为了宣传游戏,游戏中的偶像A-set以实虚拟偶像的名义,提高了整个游戏的二次元浓度。

而这次的《AI2.虽然越钢太郎没有做任何新的工作,但游戏内容并不模糊。这部作品采用了双线叙事,在这个过程中增加了更多有趣的游戏玩法,并添加了一些花哨的小游戏供玩家打发时间。虽然这部作品在剧本中有一些雷点,但总的来说,它仍然缺陷,保持了高质量的创作水平。

游客也有客串(?

强烈的打越风格

对于玩过一代的玩家来说,瑞希是个老熟人。在前一部作品中,她只有12岁,就有很强的战斗力。她可以用一根铁管打一群枪手。《AI2.她成长为一个18岁的花季少女,穿着一双黑丝,无疑展现了她优雅的身姿,似乎有了更多的女性魅力。

但当我迫不及待地打开游戏,想看看瑞希(18岁限制)的丰富时,新主角龙木却挡在了我面前。他刚刚加入了警察的特殊部队ABIS,是一个粗糙的菜鸟搜索官。我真的不喜欢他。毕竟,他在游戏开始时只是一个沮丧的酒鬼。在这个过程中,角色的塑造并不好,直到游戏结束。此外,我必须先完成他的路线,然后才能进入期待已久的瑞希线。

这两位主角的故事交织了这部作品的双线叙事结构。作为一系列事件的始作俑者,涅盘计划也与双线叙事的结构有着不解之缘。这是因为反派采用了一种非常独特的杀人手法——把死者从中间分成两半,让六年前的龙木找到一半,六年后的瑞希找到了尸体的另一半。这种独特的设计为整个故事增添了对称的结构美。

不幸的是,龙木和瑞希之间只是一段不熟悉的同事关系。直到最后,他们都没有交换信息、一起搜索或并肩战斗。这使得这部作品的两位主角不像《Remember11产生了什么情感联系,以至于当两条线合线时,两个主角似乎被迫聚在一起,故事没有达到应有的高潮。

这两条故事线发生在不同的时间和地点,自然有很多联系。龙木线中的许多疑问和人为的空白片段将在瑞希线中得到相应的答案。出现在龙木线上的角色也将在瑞希线上重新出现。玩家可以感受到他们六年后生活中的剧变。此外,这两条线还隐藏着一些秘密,直到最后才会公布,这是这部作品的亮点——叙述。

叙述是一项特长,在这部作品中并不令人失望。这部作品中的叙述完美地印在了故事的主题上,推翻了玩家之前对整个游戏的理解,也让人在真相被揭露时感到非常惊讶。然而,熟悉游戏的人可能知道,他的灵感来回只有几个工作,所以这部作品的叙述也会有其他作品的一些痕迹,仅限于剧透。这里没有太多的描述。

从《极限脱离》三部曲的密室逃离玩法开始,越来越专注于用物体传递更多信息,而且《AI》该系列还继承了这一概念。从一代的搜索环节开始,就给人们带来了一种像逆转裁判一样的调查体验。玩家需要在多个地方辗转反侧,仔细观察场景中的怪物,并询问现场人物的线索。值得称赞的是,这部作品中短而快的对话节奏打破了整个搜索环节,避免了玩家因为信息量大或情节冗长而感到疲劳。

在这部作品中,新增了类似逆转检事中盗乐宝的模拟场景调查,以及wink psync系统。前者利用现有信息构建博客空间,恢复案件发生时的情况,模拟凶手的行为;后者是一个简单版本的精神扫描系统,可以直接阅读对方的想法,从不愿意合作的人那里获取信息。这两个新系统为调查环节增添了更多的新想法和更有趣的表演环节。

说到打越,不禁要提他对伪科学的执着,这是他根深蒂固的风格。在游戏中,他经常试图用现实中存在的理论强行解释游戏中一些看似不可思议的现象,最终形成一种伪科学的诠释,看似可靠,却站不住脚。也许有些玩家会厌恶这种魔法现实主义,但我认为他在科学理论的帮助下提供了足够的说服力,并在游戏中解释了一些不可能的现象,这本身就非常有价值。

在这部作品中,游戏仍然为核心的伪科学部分提供了许多真正的科学理论来确认。与第一代相比,这部作品中科学理论的内容进一步提高,但大多数都停留在表面,没有创造出太高的理解门槛。费城实验、双缝实验等内容在现实中保留了情节所需的科技感,足够容易理解,使玩家能够快速跟上。

越式浪漫

《AI》该系列有许多传统文字游戏难以提供的玩法-战斗环节。类似于一些互动电影中的机制,只要玩家在情节战斗中按下各种机制QTE,可以让主角做出一些难度很大的动作,在人群中以一敌十,大开无双。敌人是否手持电棍,MP5.或者激光枪都在整个边缘OB,或者变成人体描边大师,让主角割草。虽然这一幕非常离谱和夸张,但也让主角们在铁管劈子弹、空中躲激光、看到小黄成为超级赛亚人等表演环节带来了许多胡说八道的笑声。这种为了帅气而忽略部分现实逻辑的做法,可能就是打越式浪漫。

而AI该系列的核心游戏仍然是在梦境世界中控制美丽的女孩,让她们做各种奇怪的事情。梦世界的规律与现实世界完全不同。火需要吸气才能熄灭。钓竿很容易钩住几吨重的地面。面对许多可能促进进步的选择,只有在尝试之后,我们才能找到正确的解决方案。为此,玩家需要操纵拟态美少女AI,只有让他们做出各种动作,才能打开通往梦境深处的锁。

与第一代梦相比,这部作品全面提高了梦的质量。玩家不会像以前那样体验无聊冗长的集装箱地狱,而是去宝可梦的世界,收集各种配角作为宝可梦与敌人作战,或者来到烹饪比赛,上演一场中国小主人的比赛。可以说,每个梦的主题都变得更加生动和系统。

除了活跃在第一代之外,这本书除了活跃在第一代之外AI除了瞳绊,还加入了一个黑皮辣妹风格AI——环。作为龙木的搭档,她有一个相对S的个性,她的身材比瞳孔绊更有材料。她在视觉和调查阶段都给玩家带来了完全不同的新体验。

值得一提的是,本作中的梦境玩法,新加入了一种可获取的眼珠货币。只要玩家尝试没有选择的选项,他们就能得到很多眼球货币。与第一代相比,这大大提高了错误选项的吸引力——因为眼球货币可以在包括服装和设置在内的额外商店兑换很多东西。在玩家通过梦想后,游戏还增加了一种无时限的模式,让玩家可以忽略时限的影响,尝试各种有趣的错误选项。

K面具在《善人死亡》中联动

此外,潜入他人梦境的过程实际上是体验他人心境的过程,这正是《AI》该系列是人物塑造中最独特的地方。当玩家的视角从旁观者变成个人经历时,他们更容易与他人产生同理心,从而使角色更加三维。当别人的痛苦、悲伤、快乐和其他情绪在梦中成倍放大时,他们也会在表达的帮助下给玩家留下更深刻的印象。

然而,尽管每个配角都令人印象深刻,但它并不新鲜,也缺乏角色中应有的复杂性。每个角色都能让玩家想起典型的范式。例如,严的外表非常丑陋,但内心善良的形象很容易让人们在《巴黎圣母院》和其他作品中找到相应的角色,这比天明寺和露娜在《好人死亡》中创造的优秀角色要差得多。

龙套角色“镜”倒是让人印象深刻

《AI》一系列轻松愉快的风格也要归功于它有很多梗可以调节气氛。这些梗包含了很多动画游戏,覆盖面广,不老套。比如法罗鸟的姿势类似命运石门中的冈部伦太郎,很好地展现了疯狂科学家的风格;问答的最后一步恢复了EVA名场鼓掌,让人哭笑不得,也表现出一种奇怪的感觉。

优秀的本地化也保留了这部作品中大量文字梗的笑点。在这部作品中,一些在中文语境下难以理解的梗在翻译时会变成类似的梗,方便玩家理解。就梗的选择而言,一般来说,它做得很好。在基本保证信达雅的前提下,没有过时的老梗。此外,与第一代相比,这部作品也有更高的肉段含量,尤其是在龙木线中,为玩家提供了一般文字游戏中很少涉及的乐趣。

更花哨的玩法

最近几部作品都在努力让文字游戏更迎合今天的市场。最明显的一点是在游戏中增加更多的玩法。除了一些新的机制,这部作品还增加了很多独立于流程的小游戏,在游戏性上变得更加花哨。

在菜单中的咨询室里,玩家可以生活咨询两个漂亮的女孩,戏有点类似Akinator(神灯)猜名——游戏会提供一个很大的选项库,让玩家不断选择选项,猜出自己的烦恼,然后给玩家相应的解决方案。

很多建议似乎都很脚踏实地。例如,当我选择每天加班,不能完成工作时,瞳孔绊会提醒我不要在工作中看手机、刷新闻和玩手机游戏。如果我不能完成这项工作,这意味着我呆在一家黑心企业。建议尽快辞职。

在菜单中,玩家还可以进入一个培养电子宠物眼睛的系统,类似于生活咨询,由选项驱动。玩家可以通过各种对话选项增加或减少电子宠物的属性,让它们成长到不同的路线,直到它们成为不同的最终形式。该系统还配备了一个简单的插图来刺激玩家的收集欲望,这样玩家就可以花很多时间来尝试它。

另外,我用NS在玩的过程中,虽然游戏的整体阅读体验非常舒适,但进入菜单和小游戏室仍然需要加载很长时间,不时会卡住,这对我的体验有一定的影响。

总评

《AI:梦境档案-涅盘肇始》是打越风格的延续,也是今年最好的文字游戏之一。它用双线叙事创造了两个相隔六年却紧密相连的世界,最后用重磅叙事给玩家足够的惊喜。调查机制的翻新和伪科学含量的增加使这部作品更具侦探味。优秀的人物塑造和大量有趣的梗给玩家不同类型的情感体验,加入更多的小游戏也给游戏带来了很多不同的乐趣。

美中不足的是,这部作品中两位主角之间的联系太弱,新主角龙木似乎缺乏存在感。此外,这部作品在接近结局时过于草率,最终未能将玩家的体验推向高潮,这也使得这部作品与上帝的距离很差,无法在许多优秀的作品中脱颖而出。

梦境[共2595款]

边缘[共659款]

亦凡[共22款]

攻略[共167620款]

  • 发表评论
资讯排行 资讯中心 热门专区 软件评测
软件排行榜 软件攻略 软件下载 软件开测表
软件排行榜 软件礼包 软件下载 新软件测表
安卓排行榜 软件视频 软件下载
苹果排行榜