现在魔兽世界tbc怀旧服团基本都很简单,大家打起来都很轻松,尤其是固定的团队,就是切瓜切菜。当然,有些野团打起来确实很难,但也要看运气。运气不好,组织一些不开眼的队友真的很难打,但是组里的队友都会打,所以打起来很容易。
对于赛车队来说,现在的副本并不难,所以我看到了这本书的速度。最近,论坛上的每个人都在讨论太阳井这个团队是如此的困难。事实上,这本书是十多年前每个人的噩梦,非常困难,许多公会和团队都被卡住了。有一个玩家解释了胖的难度,只是说胖的输出,我们参考他们的团队是如何玩血魔,你可以知道它是什么水平。
血魔可以达到2:30的水平,是一个固定成熟的团队,所以布胖可以在暴力线上战斗。血魔可以达到2:10的水平,即将达到竞技团队的水平,所以布胖应该没有输出压力。血魔可以达到1:50的水平,已经是高级竞速团队了。再加上后续阶段设备的改进,可以达到4。min内解决这个boss。
当然,三分钟之外还有很多野团可以解决血魔。但这样的团队现在还是洗洗睡吧,想要打布胖还是有一定差距的。这这个时候,一些朋友肯定会问,血魔可以放手,血魔不是一般压力自己输出,一点注意会ot的boss,如何放开打击?事实上,如果你的团队,血魔不能放手,到太阳井只能刷一些小怪物,布胖可能仍然不能玩。
根据贴主的描述,大大多数玩家不应该玩,但这是十多年前的情况,我们必须知道血魔会固定减少人员,布胖不会,现在sw输出压力不应该像以前那么大。毕竟是怀旧服,太阳井可能没那么难。暴雪的原味是基于玩家的期望。如果没人想这么难,暴雪也不会这么做。p二阶段有目共睹。如果您对此有任何看法,可以在留言区评论。