今日来哔哔一家游戏公司:目标软件。
你可能完全没听过这个名字,但是,
它曾经代表着国产单机游戏的巅峰和荣耀,
最后,与国内单机行业一起走向衰落。
回到20年前,这个故事,
国产单机百花齐放的时代,
目标软件是最独特的。
因为当时最火的单机大多是日本人RPG,
如轩辕剑、仙剑、剑侠情缘等↓↓
与这些游戏相比,目标软件有些不寻常:
它居然以RTS(即时策略)游戏为主!
要知道,当时国内的RTS游戏基本上被红警占据↓↓
↑↑红色警戒1(星际和帝国还在娘胎里)
以至于RTS国内公司一直想碰却不敢碰,
俗话说,没有金刚钻,就不要拿瓷器活,
红色警戒太难超越了。
特别是《血狮》惨败后(血狮故事后再讲),
RTS它已成为国机的禁区。
但目标软件有勇气进入禁区。
1998年,目标软件推出了首款游戏《铁甲风暴》↓↓
虽然这款游戏有很强的红警风格;
但这并不影响它当时的声誉和地位。
特别是《铁甲风暴》上线前夕,
《帝国时代》和《星际争霸》相继推出↓↓
在这两个强敌的围攻下,
铁甲风暴一年销量超过30万份!
1998年,国内网民只有117.5万人。
相当于每四个人,就有一个人买了这个游戏!
更牛的还在后面——
2000年,目标软件推出了第二款RTS傲世三国,
不仅成为中国第一个参加美国的人E3展的游戏,
它被翻译成全球发行的16种语言,如英法德日!
许多外国人沉迷其中↓↓
↑↑英文版《傲世三国》试玩,好评如潮
该游戏获得了许多外国游戏媒体的高分评价,
被誉为传统RTS游戏带来了全新的概念,
大众软件被称为国产游戏的骄傲和飞跃
毫不夸张地说,《傲世三国》,
让国产游戏第一次在国际上扬眉吐气!
↑↑豆瓣对傲世三国的评价
同年至2000年,《傲世三国》推出,
暴雪推出了划时代的《暗黑破坏神2》↓↓
暗黑破坏神系列影响了大量游戏,
甚至催生了一个新的类别:暗黑类。
目标软件也以暗黑破坏神为目标,
开发了一款中式暗黑类游戏,
这个游戏的名字叫秦战↓↓
在哔哔君看来,
目标软件游戏,或多或少借鉴了国外大作。
但难得可贵的是,它都能融入自己的创新,
比如《秦战》:它加入了秦朝的历史和五行元素,
成为中国风格丰富的暗黑作品↓↓
与今天的一些制造商不同,它们只会原本复制。
这使得目标软件口碑良好。
2002年,秦战E3在游戏展上亮相,
是当年参展的200多款游戏中唯一的国产游戏。
↑↑《秦战》被外国电脑录用RPG游戏百科全书收录
国外知名游戏媒体GameSpot体验后,
历史版暗黑(Diablo in history)的评价。
国产游戏《大众软件》的最高分是90分。
在3A今天大作无数,许多玩家回忆起《秦战》,
仍然充满爱和赞美↓↓
秦战是目标软件和国产单机的巅峰。
当时的目标软件,甚至被许多人称为“中国的暴雪”。
可惜它终究没有实现暴雪梦。
当梦想结束时,眼前只有残酷的现实。
自2000年以来,国产单机一直面临着严重威胁。
第一个威胁是盗版。
盗版如同一个死神,扼杀着国产单机,
许多优秀的游戏甚至无法收回研发成本。
网游比盗版威胁更大。
网络游戏就像一个强敌,侵蚀着单机市场。
许多制造商选择网络游戏来生存和利益。
在市场的逼迫下,目标软件切断了单机项目,
网络游戏的全面转型——
《傲世三国2》改为网络游戏Online》。
《秦战》改为网游《天骄:秦战世界》。
但目标软件在网游领域显然水土不服,
它推出的网游大多平平无奇,没有什么大成就。
从此,一家原本一流的单机游戏厂商,
已经完全成为苦苦挣扎的三流公司。
哔君无法评价,当时它的选择是对是错。
毕竟连暴雪都不惜一切代价开发了魔兽世界。
即使目标软件坚持单机游戏,
恐怕在当时的环境中很难生存。
在《傲世OL》《天骄》等网游扑街后,
盛大、腾讯、网易等公司完全淹没了目标软件,
直到现在才能翻盘。
更令人惊叹的是,因为一度濒临破产,
为了让目标软件活下去,公司创始人张淳,
被迫将公司卖给英国公司——
曾经国产单机的骄傲已经沦落到这一点。
2013年,目标软件计划回归单机,推出秦战2,
但一年后,《秦战2》传闻被砍,
项目组被要求开发手机游戏↓↓
↑↑疑似内部员工在论坛上爆料秦战2
目标软件的故事到此结束。
在过去的十年里,死去的网络游戏公司数不胜数。
面对趋势,面对生存,
顺应市场,放弃初心,一家公司真的错了吗?
我只知道目标软件还活着,活到现在。
虽然它早已不再美丽,早已被遗忘,
但它活了下来。
这应该是幸运的吗?还是应该感到悲伤?
也许只要你活着,未来就会有希望……吧?