作者:NGA-撒哈拉羊驼
楼主玩的纯aoe目前,挑战已经完全通过,除了整个过程boss关基本两回合过图,包括挑战本,最慢5回合过关。
技能的主要思路是:
1主力aoe:
我选的骨王天赋一般,战技选 轻风 浴血(核心技能, 2) 魔术 一鼓作气(满级前不如爆伤收益高)。士兵尽量不要选魔女,小队技运筹触发时全员扣2血,仙灵 男巫都不错。高倍率技能优先考虑技能。aoe,假如有天罚神罚这种,战技就带爆伤。因为是追求高爆发,没有时钟(只有第10级需要用时钟换一鼓作气),两轮基本秒结束。
2单体输出:
我选的茉莉,平时不需要她出手,带给我aoe人物可以添加伤害技能,战斗技能通常可以选择辅助,也可以添加伤害,没有要求。
3辅助一号:
我选的粉毛可以给对面debuff(其实没关系)战技一定要选择激流,第一轮再动技能可以叠两层。技能优先 给队友上buff的。
4辅助二号:
我选的利亚纳,没什么讲究的 多带辅助技能是对的 战术选择也是队友的选择buff优先,比如抗性光环,礼物,技能最好再动,一轮就能画出来。
5T:我选择了雅尔贝德,战技和防御都可以选择。最好是有防转攻的护卫,这样第10级就不怕小怪啃了,基本上会反击死亡。有了血族战技,人会打得越来越多,士兵会选择灵俑。
注:目前有血族战技bug,在你的回合,如果你点击招募的小怪物,小怪物会主动攻击,然后游戏结算会报告错误,小心点击不会触发bug。虽然有bug 但是血族能回血,抗伤,能加伤,这么厉害怎么能不爱呢?
队技选择:
我个人觉得收入很高,因为可以无限叠加,buff如果多了,一轮稳稳触发两层,但如果选择运筹,不要选择第一排的第二层,因为运筹在上面buff会对自己造成2点伤害,此时会触发第二个天赋,给队友debuff。