由3D Realms制作的“毁灭公爵(Duke Nukem)系列不是从一开始就开始的FPS,在1991年和1993年推出两系列传统平台动作游戏概念后,整个PC第一人称射击游戏这种全新的表现形式开始出现在游戏圈中,制作组迅速调整思路,1996年1月29日推出焕然一新FPS游戏《毁灭公爵3》D(Duke Nukem 3D)》,市场销售业绩优异。
绝大多数与那个时代和谐的时代FPS同样,这部作品也采用了关卡系统的形式。玩家的主要目的是控制主角一路杀到底。同样处于初级阶段的硬件配置和开发技术,让这款游戏乍一看很像《毁灭战士》,但制作人在极其有限的条件下展现了自己的个性和特点,这也是这部作品一举走红的主要原因。
《毁灭公爵3D》关卡结构自由度明显较高,既有明显的默认路线,也有许多其他小路要走,如通风管道、隐藏门、下水道等,玩家可以通过这些机构获得隐藏的道具或躲避强大的敌人,形式相似RPG添加到游戏的探索元素中FPS是这部作品的一大创举。
其次,游戏场景中的互动内容明显多于同时期的其他内容FPS,在竞争对手只能想到安装开关控制门,为玩家打破玻璃的时代,3D Realms天才们已经开始思考如何在第一人称环境中与场景中的物品进行更深层次的互动。所以我们在《毁灭公爵3》中D》可以看到拓展视野的灯光,被打碎后能回血的消防龙头,以及最著名的脱衣舞娘小费让对方为你敞开心扉的特殊动作。
这样的场景在游戏中随处可见
说到这里,我不得不提到,除了血腥的射击场景外,这款游戏还有另一个有争议的特点,那就是充满了大量物化女性的游戏内容。上述脱衣舞娘只是其中的一部分,在游戏中穿着暴露的女性NPC随处可见,她可能是外星人的俘虏,也可能是敌人巢穴中的残尸,但她的共同特点是衣服穿得不好。甚至作为场景装饰的海报上也印有许多穿着比基尼的女性形象。当然,宅男们对这种设计赞不绝口,很多女权主义者都把它当成眼中钉。
当然,毁灭公爵3D》当年能卖出350万份,主要靠精致的场景设计和清爽的战斗过程。虽然在很多方面都和《毁灭战士》有很多相似之处,甚至游戏媒体也批评这部作品一些道德问题,但市场就是吃这一套。
除了辉煌的表现和无数的强化版和扩展包,这部作品留给游戏行业的另一笔财产是它的续集《永恒的毁灭公爵》。这部作品最早于1997年4月公布。根据随后的一系列宣传,我们认为游戏将于1997年至1998年上市。但游戏自发布之日起就陷入了无限的开发地狱,在成为行业跳票神话之前,发布日期一次又一次被官方推迟。经过15年的重复,《永恒的毁灭公爵》终于在2011年6月登陆PC、Xbox 360以及PS3平台,至少让无数粉丝的等待有了圆满的结局。