如何玩战场兄弟游戏?很多新人进入游戏后不知道怎么玩。这里有一些玩法经验供你参考!
心得:
一开始,我觉得近战很愚蠢。为什么我没有远战?我把所有的弓箭都放在球场上。然后我遇到了一群只有5%的狼人。然后你知道,我一开始就教会了做人。我终于知道这个游戏根本不需要弓箭手.
第二次轮回想着近战多可怕,来一群盾战硬硬的总行了吧.打盗贼初期有多开心?.然后遇到兽人,又硬又粗,打不过。比如狂战的肉太厚了。.即使兽人不穿甲,单手武也砍不动,只是想硬扛盾墙,然后盾就被砍在地上,盔甲爆了,然后你知道,又被教会怎么做人了.从此发现游戏根本不需要盾战.
第三次都是重甲双手战,最后纵横地图,根本不科学.单手武器攻击两次等于双手武器输出,疲劳每回合恢复15次,通常攻击消耗约15次,双手武器几乎确保输出不会中断.加上2格隔着打或者范围攻击,简直无与伦比。单手武比较下,输出不输出,特效不特效.
只要重甲套上,不管敌我,弓箭其实是无痛的。.这款游戏明显歧视远程.只要目标周围有障碍,命中就会大大降低,原本等于无的命中就会更低.更不用说双方在战争前线搅成一团了。如果他们不能射中更多的头发,那就可以了。弓箭手会时不时地补充自己.我以前也是战士,直到膝盖上有一箭.因为肉搏经常空,身上的装甲早就空了,补上这样的抽风,完全是致命的.因此,弓箭手是被动的,可以提高读档率.最好不要简单明了。.
至于盾战的地位,不如不拿盾的单手战。.除了拿盾,还有拆盾。拆盾是必须的。盾牌和纸一样。.盾牌的防御效果还没有单手战斗,也没有拿到盾牌上的技能nimble防御两倍计算亮眼.盾战还得举盾提升防御,不拿盾单手战被动大幅提升回避不需要一点力气.
那为什么不拿盾单手战呢?原因很简单,一开始我说,没有输出.
首先,我认为全身重甲非常优秀,没有人应该反对.沿着这个想法,接下来要面对的条件是,配上好的重甲后,疲劳上限只有60左右。这个数字对单手战很残酷.例如单手矛好处只有加命中,中后期不必考虑.单手剑反弹确实不错,但是人多的时候,整个团体的12个人输出不是前面被打的.然后拿个好单手锤破甲,万用斧,高击头链锤,一回合输出两次大概30次。.单手战可以说三轮战后输出能力大大降低。如果一个技能在中间极端降低到两轮后停火.战斗结束前,你不能坐下来喝茶.输出的解决方案也当简单,用双手武器代替,不会中断.
初期试试双手武的表现。单手武还在爬等级,但是双手武器已经是最后的装备了,效率超过了大部分单手武器,没有对比。.单手武需要各种搭配才能有好的输出。没有双手武很简单.自然,最后我选择了全队双手重甲.牺牲了一些防御换攻击.团队中的每个人都练习同样的方法来节省脑力.
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