hello,大家好!我是刺儿头哥。本期我们来谈谈童年怀旧电脑游戏《英雄萨姆》。
回想这么多年来,刺儿头哥觉得眼下的任何FPS射击游戏在节奏和风格上都很难找到与《英雄萨姆》相媲美的游戏FPS射击游戏。
节奏非常快,但也有一些幽默的成分和独特的风格,这是一个难忘的游戏,但怪物,大场景,容易迷路,陷阱和头晕3D这也成了这款游戏硬核的原因,相信屏幕前的很多看官都是因为这些原因被硬核劝退的。
那么《英雄萨姆》在当时是什么样的游戏让我们念念不忘呢?
一、英雄萨姆的发展历程
英雄萨姆开发公司Croteam位于巴尔干半岛风景秀丽的克罗地亚,很难想象在当时欧美日韩电脑游戏发展的时代,默默无闻的克罗地亚竟然献给了全球玩家如此惊艳的作品。
英雄萨姆自2001年第一代发布以来,已经发布了一系列续集,如《英雄萨姆:第二次遭遇》和《英雄萨姆2》。然而,在声誉和在玩家心中的地位方面,第一代的评价和声誉远远高于其他后续作品。
克罗地亚游戏公司
二、英雄萨姆的玩法
英雄萨姆之所以能给玩家留下太深刻的印象,完全是因为它是一款硬核有趣的游戏,因为涉及的方面太多,刺头哥会从以下角度进行分析。
1.英雄萨姆的故事背景
在第一代作品中,英雄萨姆的故事背景是在未来人类星际探索的旅程中遇到宇宙中游荡的外星恶魔Notorious Mental,魔族数量不多,但实力可怕。他们的邪恶本性使他们有破坏其他文明的恶行。这一次,他们瞄准了美丽的地球。对付他们的唯一武器是埃及天狼星灭绝的古代文明"时空锁";英雄萨姆作为主角扮演,要回到古埃,除掉外星恶魔,维护人类安全。
故事很老套。人类打败外星邪恶生物的故事,但与传统的欧美老套路故事不同,英雄萨姆也有一点穿越性。英雄萨姆一个人穿越回5000年前的古埃及。没有战友和支持,他只能用现代武器物理打败这些外星邪恶生物。
2.英雄萨姆里的怪物
与主角孤独带来的孤独和无聊相比,游戏中各种怪物更加生动有趣。
独眼怪和无头人
在《英雄萨姆1》中,独眼怪和无头人是第一个出现的小怪物,血量低,防御低。独眼怪的攻击方式是跑步跟踪玩家通过咬伤攻击玩家,而无头人则用右臂的手枪攻击玩家。我相信玩过英雄萨姆的玩家一定对他们印象深刻。
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相信场景中从远到近的声音一定会成为刻在英雄萨姆玩家骨子里的记忆,是的!它是场景中最难忘的无头炸弹人。估计很多普通玩家听到这个声音。骨子里的恐惧充满了每一个毛孔。先躲起来。它的攻击方式是跑步跟踪玩家。一旦靠近玩家,就会爆炸,伤害玩家。
野牛怪,是怪物中血量防御相对较厚的怪物,攻击方法也很简单。野牛怪会根据玩家的位置瞄准和撞击玩家。一旦被野牛怪撞中,会对玩家产生很大的击退效果。此外,当它出现时,会有很大的轰鸣声。
骨架怪物也是英雄萨姆中常见的怪物之一。它有两种攻击方法。远程投掷骨棒攻击玩家,近程使用前爪攻击玩家。当它出现时,地面会发出巨大的轰鸣声,就像奔腾的马一样。
鸟人,鸟人在英雄萨姆1中的出现率不是最高的,因为英雄萨姆的大部分场景都是在建筑中进行的,而鸟人是建筑外场景中独一无二的怪物。攻击方法是在靠近玩家时用爪子攻击玩家,但在第一代,当它出现时,玩家已经获得了狙击步枪,因此玩家通常不会给它近距离的机会。
电锯怪物和小恶魔,电锯怪物可以说是最难忘的怪物之一,毕竟,隆隆的电锯声意味着它已经出现了,它的攻击是追逐玩家使用电锯攻击玩家,小恶魔是怪物出现在建筑里,他们是群体,通过跳跃追逐玩家。
蝎子怪,可以算是小怪里的小怪BOSS,攻击是用手炮远程攻击玩家。
外星机甲怪,也是游戏场景中常见的怪物,尤其是户外场景中。攻击方法是用手中的手枪发射激光攻击玩家。
还有很多其他的,比如岩浆怪、外星卫兵等等头哥就不一一列举了,相信玩过萨姆的玩家对这些怪物记忆犹新。
三、英雄萨姆的武器
英雄萨姆的武器种类繁多。毕竟怪物种类繁多,根据怪物特点的武器自然琳琅满目。
在刺头哥的印象中,英雄萨姆的武器不少于10种,包括左轮手枪、电锯、匕首、狙击枪、导弹、激光枪、大炮、波波沙、火焰喷射器等。
然而,在这里,刺头哥不得不取笑英雄萨姆1。在游戏中,匕首已经成为所有武器中单次伤害最大的武器。有些怪物可能不会用热武器击倒,但匕首绝对是一把刀击倒的。此外,电锯是游戏中最好的近战武器。我相信屏幕前的玩家一定有用电锯撕裂外星怪物的无忧体验。
4.英雄萨姆的场景地图
英雄萨姆的场景地图可以说是任何FPS由于英雄萨姆的独特性和自己的3,射击游戏中场景地图最宏大的游戏D发动机-严肃发动机只有88MB,版本1.10(英雄萨姆1的版本)包含所有引擎GUI工具、物理逻辑、物理编译器逻辑、实体编译器都可以构建特殊服务器的必要文件AI功能,内置建模工具(可创建对象和角色)、主游戏的可执行文件,甚至可导出LightWave的3D模型。
严肃引擎的这一特性,也正是让《英雄萨姆》能够提供宏大场景地图的关键所在。
英雄萨姆的BGM
英雄萨姆的BGM这也是英雄萨姆的亮点。游戏将根据游戏进度和场景的变化自动切换,以适应当前场景BGM,此外,在特殊场景中会有特殊场景BGM结合玩家在游戏中心态的变化,切换呈现出一种奇妙的氛围。
刺激、紧张、热血、幽默、恐怖,这些都是英雄萨姆玩家体验后对英雄萨姆的评价。
英雄萨姆的硬核
虽然英雄萨姆有非常宏大的场景和丰富的场景BGM,,但它的硬核玩法也让很多玩家望而却步。
首先,以后FPS射击游戏的区别在于,之后FPS射击游戏会有任务距离和任务操作提示,而英雄萨姆在这方面根本没有提示。关卡如何通关需要初步体验的玩家去探索。
其次,英雄萨姆的地图过于宏大开放,这也让很多第一次体验英雄萨姆的玩家看起来很困惑。很难找到目的地。没想到地图这么大,不知道去哪里。正是因为这些原因,很多玩家被劝退了。
第三,在游戏场景中,有很多游戏陷阱关卡,这让很多玩家想起了噩梦般的存在。此外,游戏场景的无缝连接和自由切换,以及特殊场景中角色的特殊状态,感到头晕3D疾病,刺儿头哥说实话,也是通关三次才对这个游戏不晕,第一次玩的时候,刺儿头哥玩到一半就会呕吐,刺儿头哥之前反恐精英、三角洲特种部队这些FPS没少玩射击游戏没事,但是第一次玩英雄萨姆就吐了。
这些都是英雄萨姆的硬核玩法。
虽然距离初代发行已经20年了,但英雄萨姆已经拿到了现在,并不逊色于今天的其他人FPS射击游戏,无论是场景地图、背景音乐,还是场景描绘,游戏玩法和游戏节奏,英雄萨姆都全方位的游戏。
同时同时,它也是一款经典的怀旧游戏,也不知道有多少个夜晚让我们一路陪伴着我们。
屏幕前的看官老爷们,如今的你们还在玩英雄萨姆吗?
好了,这篇文章到此为止,我是刺儿头哥,记得点赞收藏和关注,爱你,啊,啊!