对于萝卜控制(自称)来说,在过去的两年里,除了每年年底的各种折扣外,由于商标像眼镜,被称为眼镜厂的公开直播也非常值得期待。与不定期宣传手机游戏的直播不同,眼镜厂通常可以在年底的直播中扔出一些沉重的新闻。根据近年来机战新作品的频率,新作品基本上是在这个时候发布的。
2018年11月19日晚上21点,期待今年直播很久的我早早准备了梯子和零食,准备看看今年寺胖会给玩家什么样的机战。毕竟不到一半可以用26个英文字母。
果然,在全民手机游戏化的浪潮下,机战并没有那么努力地守护自己,用机器人给大家带来快乐的理想。手机游戏《机战》刚刚发布DD》我甚至以为眼镜厂会暴雪。但转念一想,这家眼睛厂不是上市公司,也没有股价能让他跌。
最后,新人加入了监督,期待新鲜血液加入机战
机战不再是第一次出手游戏,但与之前的借壳手游相比,从PV至少在游戏玩法上还原了机战的正统作品。革命机、高达铁血等在正统续集中没有登录的作品首次出现在这部作品中,足以看出眼镜厂对机战DD我们甚至可以在作品中看到恶魔人的野心,但不是那个あれは谁だ 谁だ 谁だ魔鬼,也不是唐浅政明作品中的黄暴魔鬼,而是永井豪漫画版的魔鬼。
就像名字一样,机战DD永远是弟弟,2个小时的直播内容全是机战。DD,恐怕第二天寺胖会收到来自世界各地玩家的刀片。超级机器人大战 T》铺了很久,终于揭晓了。
抛弃了遗产平台手柄V,登录PS4/NS双平台;许多老作品的回归;新作品,如《星际牛仔》、《宇宙海盗船长哈洛克》;地球仍然是资源即将枯竭和人口平衡即将崩溃的悲惨形象;看完新闻发布会后,我不禁赞叹:这是我们想看到的机战。
梦幻般的英雄共演
从机战系列诞生以来,就从来没有一款作品同时登陆索系和任系双平台,甚至因为机能差距,在索系和任系上发布的作品都有非常大的反差。索狗总是骄傲地认为自己功能强大,画面表现力爆炸;在任海豚看来,更多样化的作品和更完善的故事体系比隔壁高得多。NS这个比PS主机推迟了5年,最终缩短了功能之间的差距。这一次,任豚和索狗站在同一条起跑线上,都是机战粉,大家都不会看不起任何人。
说到机战,粉丝们首先关心的自然是他们的作品。《机战:破界/再生》《机战:时狱/天狱》平均有30多部作品,但剧情又臭又长。从现在开始,大部分作品在剧情中甚至打酱油显然是无与伦比的失败。如果你需要支付巨额版权费,不给正当理由,就让关公和秦琼战斗。玩家的钱不是大风吹来的,自然不会买。
通过登录双平台的东风,近年来很多只活跃在任系平台上的作品最终会以更华丽的姿态与玩家见面。自机战J之后,再也没有出现过《机动武斗传》G》,最后,我们可以听到配音多蒙古,喊出爆炸性观众的石破天惊拳;虽然原著不受欢迎,只在机战K中短暂亮相,但《枪与剑》中充满幻想风格的哥特世界观也可以回归。更不用说动画的受欢迎程度了,被任系机战落后的引擎拖累,无法完全开放的勇敢之王GGG》,重制的天堂地狱破碎不会让粉丝失望。
切死他!
根据第一次出现的作品列表CLAMP改编自少女漫画的《魔法骑士》也有巨乳钉宫理惠 《乐园放逐》由虚渊玄编剧。当然,自机战V以来,虽然只有战舰出现,但总能成为亲儿子的作品并不少。在机战T中,《宇宙海盗船长哈洛克》中的阿卡迪亚号应该是新的亲子位置。再加上单舰突入敌阵就能打开无与伦比的机动战舰抚子号的回归,看来这部作品又会变成《超级战舰大战》T》了。
在新出现的作品中,有一个意想不到的人物——《星际牛仔》。这部原创作品阵容豪华,质量过硬,口碑爆炸,但严格意义上不能归类为机战。登录机战真的让我很惊讶。这样,只要万代敢买版权,《攻壳机动队》中的塔奇克马和苏子少佐登录机战就不会想了。
从一群登录的作品来看,一群海盗 赏金猎人 逃兵的主角组设置,我猜这个机战T故事应该是以宇宙中的游击战为主线进行的,具体玩过度猜测总是错误的。但有一点很清楚,那就是没有龙和Bitch(天使)轮舞曲出现在主线的机战中真的很棒。经过原著动画和游戏的双重破坏,我对这部作品的好感度真的降到了负值,保证一次喷一次。
总的来说,出现阵容的数量无法与机战Z系列相比,也没有像机战X这样出现在龙神号上的噱头,大多数人的童年记忆,但它融合了索系和任系上的许多老作品。加入几部异质机战作品是机战T最大的卖点。换句话说,什么时候让志雷马回到机战中,让这些新粉丝感受到冥王星主导的恐惧并不美丽。
该让boss回忆起志雷马支配的噩梦
祖传的引擎也想展示次时代CUT-IN画面?
在机战粉丝心目中,眼镜厂最好的地方就是2008年可以在机战Z中使用的发动机,缝了3年,3年后,3年,至今已经使用了11年。更可怕的是,他们仍然没有计划在短时间内(3-5年)更换发动机。
在PS2.机战充满勇气CUT-IN表演和酷炫的粒子特效绝对是一群人SRPG最好的,但现在已经是2018年了。换汤不换药,强行拉长动画。从机器人出现到所有动作结束,光枪射击需要20秒,这让大多数玩家感到无聊。之前基本不关动画,每次攻击都能津津有味的看到我,慢慢开始,基本的攻击动画看一次就关了。
更不用说机器人动画和机战了,制作团队最懒的兼用卡到处飞。以引擎启用后全勤的Z高达为例。光枪扰乱的动画基本上都是小修小修的。也许是因为像高达这样的真正机器人需要勇气CUT-IN现场比较困难,也可能是制作组懒。真实系本身就因为伤害不够看被众多玩家嫌弃,再加上攻击动画也不良心,你不待格纳库,谁待格纳库。
在机战T的预告片中,这部动画终于能让人感受到肉眼可见的变化。一部不到10秒的动画,5秒的动画是全新制作的。即使有这么小的变化,粉丝们也足以高呼眼镜厂的良心。
没想到模型动画游戏三栖发展战略也行不通
上世纪70年代到80年代是机器人动画发展的黄金期,《魔神Z》当时出现了《宇宙骑士》、《高达》等热门作品,到了90年代,机器人动画的发展达到了顶峰,《EVA》从现在的角度来看,机动战舰、机动警察等或映射社会现实,或隐喻宗教的机器人集大成作依然不过时。
机战系列也是当时机器人粉丝心中最畅销的机战系列。α2000年,虽然销量只有90万,但在泡沫经济破灭、人民购买力下降的时代,一款战旗游戏能卖这么多,足以说明它的受欢迎程度。
进入21世纪后,虽然《交响诗》《天元突破》等原创作品笼络了大片人心,但《超时空要塞》《高达》seed》在商业上也取得了很大的成功,但粉丝数量的下降也是不争的事实。
其中,一些粉丝开始厌倦机器人的审美;还有一些废物萌芽作品更吸引阿宅;更重要的是,从业者的创作能力开始下降。几元邦彦曾经说过:过去,我们看现实,做动画,现在人们看动画。
以前的机器人动画模式非常大,战争与反战,理想与现实,英雄与史诗,如果没有相关的经验和优秀的力量,就很难控制这样的动画。当时,所有的从业者都成为了每个人物。
2010年以后,不仅机器人动画数量开始大幅减少,一些作品的质量也让我对萝卜控制(自称)不满意。就像前面提到的龙和Bitch(天使)轮舞曲,故事节奏随意混乱,人物关系复杂,抄袭过度OP分镜和熟悉的身体配色都被戏称为高达seed2.编剧试图把观众的智商拉到脑残水平,然后同化,让我觉得被编剧羞辱了近600分钟。
就算代入台词“基拉!”“阿斯兰!”也毫无违和感
这种质量的作品不是个例,A/Z即使有最擅长大场景的虚渊玄编剧,也救不了高开低走;国家队就是这样一个扳机俱乐部,却成了琼瑶式的爱情喜剧;曾经被我寄予厚望,但最终剧情崩溃的冈达。只有一部《全金属狂潮4》能安慰我这两年被机器人动画伤害了。
一般来说,机战会像机器人动画一样慢慢消失。虽然机战V和机战X的销量在高峰时段不到1/2,但可能不会当场死亡,也可能每隔几年就会有一部值得称赞的好作品,但属于机器人的钢铁浪漫史已经不复存在。
没有主角机设,先不说买几个吧?
从目前发布的信息来看,虽然眼镜厂的创意可以在细节上看到,但注定不会成为改革之作。随着机战越来越多,每年发布的机器人动画越来越少,质量也越来越令人担忧。最后,机战肯定会陷入没有新作品可用的地步,老作品会因为太多的出现而疲惫不堪。
机战原创作品OG虽然该系列不使用版权或依赖机器人动画,但原始机器人给人一种相对较弱的替代感。过于连续的情节也会说服一些新人退出。作为一个外部传播是可以接受的,但现在太早了,无法挑起机战的旗帜。
在正统的机战续作中,有26个英文字母和C、E、G、H、M、N、O、P、Q、S、Y这11个字母可以用,超级机器人战争的时间不多了。希望眼镜厂能在这26个字母用完之前,给很多机战粉丝一份满意的作品。