《零:红蝶》发售在PS2和XBOX游戏平台的游戏,是《零》系列的第二部,公认的剧情最好,最经典的一部,游戏剧情讲述的是茧和澪姐妹二人因羁绊误入鬼村,并在村子里探索古老神秘仪式的真相,从而逃离鬼村的故事。没有血肉横飞的场景,没有视觉上的恐怖,而是利用阴郁奇特的氛围和悲伤美丽的故事情节,一次又一次地在心理上施加压力。这个游戏有多结束?PS总共有三个结局。
结局一、bad end
第七刻《片割之月》结束后,姐姐被村名灵抓到黑泽家,姐姐离开姐姐逃离幕羽神社。这是美欧游戏的结局,只是最糟糕的结局。
但是,如果你在日本红蝶中触发这个结局,直接game over。
结局二,阴祭
姐姐掐死了姐姐,尸体被扔进了虚拟,姐姐变成了一只红蝴蝶,仪式成功了,神村的魔法障碍被打破了,让姐姐独自变成了一个鬼分支(村民称为活着的双子座女巫或双子座皇室儿子)走出了村子。
姐姐脖子上也留下了红蝴蝶状的捏痕。这个结局是最震撼人心的,尤其是天空,茧变成红蝴蝶飞出空虚,对姐姐天空说谢谢,然后在姐姐痛苦的呼唤中飘走。
结局三、虚
姐姐用相机和被黑泽纱附身的姐姐战斗。在纱重被打败倒向虚的那一刻,姐姐冲上去抓住同样倒向虚的姐姐。这是他想起的建议不要用眼睛看虚。
然而,在神秘力量的驱使下,再加上无法放心的姐姐,零还是睁开了眼睛。因为她被诅咒,她的眼睛瞎了,在痛苦中被姐姐扶出了村子。
最后一段CG中天苍茧奇怪的笑容值得思考。它混合了天苍茧对姐姐的感情,超越了姐姐的亲情。这是一种变相的爱,充满了独占欲。
另外,这个结局只能在两周目之后的模式下触发,而且比较困难,姐姐走进鸟居深道时会触发零。
零系列本来就以换细致、营造氛围为名。这部作品可以说是前作的加强版。想象一下,你被困在一个百年老房子里,你只能用一台相机。感受周围随时可能扑来的恐惧。这款游戏是典型的日本恐怖游戏。游戏地点设置恐怖,敌人游走不定。在好奇心的驱使下,玩家扮演的小女孩, 一步一步走进这个不属于现代世界,与异世界的怪异现象搏斗。与之前的作品相比,《零:红蝶》增加了精神力量系统,让玩家在面对灵体时有更多的缓冲时间,趁机收服 敌人。当玩家被鬼魂攻击时,精神力量将成为主角的盾牌,可以减少精神攻击;然而,如果复数鬼魂的持续攻击,它可能会导致精神力量没有时间恢复。玩家很快就会被带入游戏世界,陷得很深。
总结:你们认为《零系列》是PS上面最恐怖的游戏吗?除了零系列,你知道吗?PS还有什么恐怖游戏值得玩吗?