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星之卡比攻略 星之卡比通关教程

2023-06-04 19:44:48      小编:      我要评论

随着硬件性能的发展,游戏内容越来越丰富。从探索到换衣服,从战斗到烹饪,每个大大小小的系统都很有趣。

但是也有很多游戏,还是以极致关卡设计为核心。虽然他们没有那么多花样百出的玩法,但却能给你带来游戏中最纯粹的快乐。


1. 电头(ElecHead)

虽然这个游戏看画面很简陋,但似乎梦回来了FC时代,但绝对是关卡和玩法设计的顶级水平。虽然不是任天堂开发,但有很强的任性和银河恶魔城设计。

在游戏通关的那一刻,标准的起承转合,使过程体验极佳,让人保持惊喜和赞叹。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此通过各种机关。

把带电的头扔出去后,玩家只能操作身体,必须在10秒内捡起头,否则就会死亡。很多关卡都需要利用这一点,把头扔在器官上,让它通电,打开通路,然后绕着身体把头捡起来。

这种设计丰富了关卡中的解谜,整个过程都能让人眼前一亮。

虽然游戏只有3个小时的流程,但麻雀虽然小五脏俱全,一气呵成的关卡体验绝对值得一试!


2. 超级马力欧 奥德赛

就游戏性而言,奥德赛绝对是Switch、即使是今天游戏界的巅峰。即使是它的好兄弟《荒野之息》,在关卡设计上也不得不放弃(毕竟是开放世界,设计方法不同)。

游戏包括十几个不同风格的国家。每个国家都有自己的主题,每个主题都被极端的艺术陶醉。从原始森林到现代城市,从荒岛到月球表面,不仅风景独特,而且有自己的主题游戏玩法。

除了马力欧自己的跳跃和丢帽,每个场景都有很多不同的敌人可以附身,附身后的操作和玩法也大不相同。

更可怕的是,在如此多的盒子世界里,任天堂几乎埋下了无限的惊喜。从角落里的种子,到路边尖叫的狗,再到手柄莫名其妙的振动,任何你能察觉到的可疑可疑背后得到奖励!

合理高密度的探索奖励带来了游戏最真实的快乐。


3. 豪华版皮克敏3

这部作品采用了写实与卡通混搭的违和画风,与任天堂其他游戏相比有些格格不入。

没有林克帅,没有马力欧异想天开,只有看起来傻傻的主角,还有一群奇怪的昆虫。生存的主题让游戏看起来有点严肃。很多玩家一看到就觉得不好玩。

所以《皮克敏3》成了一款冷门小众游戏,在国内尤其如此,大部分都是靠玩家之间的口碑家之间的口碑传播的。但只要你玩过这部作品,都要赞美!

这部作品有很强的游戏性,传统RTS和AI辅助组合诞生了一套全新的游戏玩法。该系列自初代诞生以来已有20年,但几乎找不到模仿者。这是任天堂唯一的乐趣。

在游戏中,玩家需要使用不同类型的皮克敏来清除道路上的障碍,或携带材料和建立道路。虽然有这么大的小组,但他们只需要通过按钮扔出去,他们就会知道该做什么,AI非常智能!

正因为如此,在游戏过程中很容易感受到游戏理解我的清爽,但也会有我理解这个游戏的成就感!这种双向互动反馈,在游戏和玩家之间形成了力量,让人们不能停止玩!



4. 小岛快递尤库

虽然这款游戏是一款可爱的卡通风格,但它实际上是一款获得密特罗德精髓的游戏。

这部作品几乎完美地结合了弹珠台和银河恶魔城关的游戏设计完美地结合在一起。连锁的起起落落,让游戏体验如丝般流畅。

由于银河战士最骄傲的探索设计真的很难控制,市场上大多数银河恶魔城游戏往往更倾向于设计核心战斗的恶魔城。简单地说,这些游戏更倾向于战斗、数值系统等方面。

游戏《尤库的小岛快递》很少把游戏的核心乐趣放在探索上。不需要高超的操作技巧,只需要L和R两个按键,即可在盘根错节的小岛上穿梭。因为没有复杂的战斗操作,所有玩家都可以享受这款作品的探索体验。



5. 超级马力欧3D世界 狂怒世界

本作中的《3D世界原本是WiiU《狂怒世界》是一款独立的新内容,两款游戏打包发售。

超级马力欧3D世界的设计秉承游戏乐趣最重要的理念D马力欧风格,现代3D技术的完美融合不仅保持了横轴的神秘和惊喜,而且使马力欧在纵轴上获得了更多的探索维度,创造了一个独特而迷人的水平。

虽然这部作品实际上是八年前的作品,但每个关卡带来的乐趣并没有减少,它仍然可以给你一个惊心动魄的冒险。

《狂怒世界》独立于《3》D世界更像是奥德赛,可以理解为一款体积小的马力欧游戏。(也有变身的能力,但是没有帽子,不能附着在各种物体上,动作丰富度弱。

事实上,从层次的设计来看,这款游戏离不开奥德赛。可能是3D在世界之后,在奥德赛之前,开发团队是3D箱庭世界探索的产物;也可能是奥德赛开发后,加入了一些新的想法。

这部作品的关卡内容不多,奥德赛只有2-3个世界左右,但关卡的设计水平很高,绝对值得探索。



6. 路易吉洋馆3

游戏《路易吉洋馆3》的画质在Switch简直就是开挂的一般存在,接近GC实时渲染非常好。这款游戏不仅有顶级的光影和画面效果,而且在关卡设计上也是如此。

路易吉大厦的所有关卡都包含在一座高楼里。每层都有自己的主题,并以房间的形式分开。

和奥德赛一样,在这么小的空间里,大量的互动物品被完美地填满了。从窗帘、橱柜到地上的纸屑,都可以互动,总能带来惊喜。

虽然游戏有一种恐怖的主题风格,但没有多少可怕的元素。游戏中的鬼魂看起来非常夸张和有趣,许多鬼魂背后有一个温暖和感人的故事,除了战斗中的一点紧张,没有恐惧。



7. 星之卡比 探索发现

《星之卡比 探索发现采用精致的3D化关卡,最纯粹的游戏性,让这一系列再次回到巅峰。

2D和3D作为系列的第一次尝试,关卡设计非常不同D关卡,这部作品守,不盲目选择自由镜头和开放世界,而是固定镜头和选关系统。

就像标题的探索发现一样,这部作品有很多隐藏的元素,大部分都是巧妙地隐藏起来的。在不减惊喜的同时,它也给予了若隐若现的指导。

虽然该系列的本质比复制能力减少到12种,但每种能力都可以通过寻找图纸来升级,进一步激发了玩家的探索欲望。新的嘴变形为冒险之旅增添了独特的快乐。

与这次介绍的其他几款游戏相比,这部作品并不是关卡设计的顶级游戏。但是谁能拒绝这样一个可爱柔软的粉色小胖墩呢?



8. 向前!奇诺比奥队长!

以解谜和探索为主的游戏在纯游戏性方面具有天然优势。好奇心是游戏驱使我们玩游戏的最大动力之一。

这款《奇诺比奥》是一款非常纯粹的寻宝游戏。游戏中的每一个层次都小巧精致,设计精美。然而,整个地图似乎都安装在方寸之间,但各种惊人的器官设计都隐藏在其中。

游戏的主要目标也很明确,只需要使用地图中的这些器官来收集每张地图中的星星。但此外,每个层次都有自己的副任务,以及寻找像素奇诺比奥的挑战,进一步丰富了游戏的可玩性。

虽然这部作品不支持中文,但是文字不多,看不懂也不是什么大问题。尤其是主任务一样,根本不需要文字提示。

只是每个关卡的副任务都需要理解一句话的简短说明,但大多数情况下,关卡自然会完成副任务。

卡比[共201款]

攻略[共165776款]

教程[共7666款]

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