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铸剑物语3攻略 铸剑物语3前期赚钱攻略

2023-06-04 19:34:26      小编:      我要评论

玩游戏的时候,尤其是涉及战斗题材的作品,很多人都希望自己的角色能尽快在游戏中获得强大的武器,这样才能在游戏中杀死四面八方,无敌。

在我们常见的游戏中,通常有以下方法可以获得好的武器装备:

①打怪物或者BOSS,获得奖励;

②迷宫中的宝箱或在隐藏物品中捡起;

③完成相应任务后,NPC的奖励;

④由玩家自己收集材料。

一般来说,在大多数游戏中,玩家通过前三种方式获得角色使用的强大装备武器。当然,少数游戏会带来一些制造系统,让玩家在游戏中创造自己想要的武器和装备。此外,一些游戏还将有一个武器强化系统,可以提高武器的力量,甚至增加一些额外的能力。

就我个人而言,我更喜欢有生产系统的游戏。毕竟,这些游戏中的设备是我自始至终努力工作的产物。它们不同于那些直接获得成品的人,尤其是在收集材料后创造的武器之后。当我看到角色的能力大大提高时,我会有更多的成就感。

当然,有装备是不够的。毕竟,在一般游戏中,武器只会提高你的能力属性。你真的想玩BOSS当你仍然需要依靠各种强大的杀戮技能或角色技能。然而,我曾经接触过一个关于武器建设的游戏。里面所有的武器都必须由玩家创建和输出,战斗中没有必要的杀戮技能。我只能依靠我自己的武器来战斗。

正因为如此,这款游戏给我留下了深刻的印象,那就是《召唤之夜:铸剑故事》。

GBA末期的辉煌

《铸剑故事》是《召唤之夜》系列的衍生作品。从名字可以看出,这款游戏以铸造武器为故事内容,讲述了几个励志成为铸剑大师的人的故事。

召唤之夜

该系列共推出了三部作品,即《铸剑故事》、《铸剑故事2》和《铸剑故事:起源之石》。作为召唤之夜的传记,游戏实际上与原作没有太大关系,但它也保留了一些原作的召唤兽游戏玩法。

铸剑物语1

最早的《铸剑物语》于2003年推出,当时算是GBA这个平台是一个辉煌的时期,但由于当时中国没有中文版,很少有玩家接触到这部作品。游戏的故事讲述了英雄决心成为父亲的伟大锻造师,从而冒险的故事,情节中会有《召唤之夜1》的主角。

铸剑物语2

然后是2004年推出的《铸剑故事2》。情节也是一个冒险故事,决心成为一流的锻造师主角。然而,这一次,更多的召唤师场景被添加,主线也成为一个可怕的召唤师封印。游戏比较之前做了很多改进,包括强化系统和武器类型,战斗系统变得更加丰富。

铸剑物语3

中国最著名、最完美的版本是《铸剑故事:起源之石》。这部作品于2005年发布,当时已经存在GBA最后,老任的第三代掌机NDS已经开始展现威力,相对应的此时相关的模拟器已经相当成熟,于是有不少的玩家通过模拟器或者汉化版本接触到这一作。经过前两代的打磨,游戏变得更加完美,成为GBA最后一部优秀作品。

开始一个炉子,武器自己制造

在介绍了游戏之后,让我们谈谈游戏的玩法。铸剑故事的核心玩法是制造武器。第一代和第二代可以制造五种武器:剑、斧头、矛、拳套和钻头,第三代可以添加弓箭。玩家可以通过收集材料制造各种武器,使他们的冒险更加顺利。

玩家可以同时携带更多不同的武器冒险,在战斗中可以随时切换他们的武器(最多3),每种武器都会有不同的攻击方式,同时武器会有耐久性设置,耐久性不能使用武器,需要在锻造台上修理,或使用恢复耐久性的道具。

除了战斗,武器还可以与场景中的物体互动,比如剑可以割草,枪可以击落树上的果实,弓箭可以触发迷宫中的器官等等。

而且游戏制作武器的时候,会有一个和召唤兽一起打铁的小动画,看着角色举起武器还是挺激动的。

游戏的战斗方式也是以武器为核心,除了格挡、防御以外,基本就是靠各种连击来进行攻击,还能够破坏对方的武器。然而除了给武器附魔以外,基本没有什么华丽的大招和必杀技,如果想要打出高伤害基本就是靠平A打出高威力的连段。

然而,在战斗中,玩家也可以通过召唤兽使用魔法(使用次数有限)。第二代和第三代也增加了转换为召唤兽的功能,但转换后主要是平A,本质上是一个具有魔法主题背景的冷武器游戏。

此外,剧情通关后,游戏还可以继续收集制作武器,挑战各种武器NPC和BOSS,还有一个隐藏的级别,你可以在击败他们后获得特殊的材料来制作他们的独家武器。你也可以选择你最喜欢的武器,继承存档并打开两周的目的游戏。

当然,我个人最喜欢的是锻造武器系统。在游戏中,锻造武器需要相应的磨具 矿石材料锻造,也可以进行各种强化,三代通过刷多周继承同一武器,甚至可以强化武器的属性到999,尽管后来感到麻烦放弃了这个想法。

游戏的情节也是另一个吸引我的地方,角色经常做一些有趣的行为,主要情节显然涉及到世界的生存,但日常角色会和他们的召唤兽开玩笑,甚至可以与你的召唤兽培养不寻常的关系...咳咳咳。

一不小心,百花之花盛开了

也许是因为这个游戏的影响后玩其他游戏。如果遇到能制作装备武器的游戏,我会特别喜欢。可惜游戏只在GBA平台上推出了三部作品,原著《召唤之夜》的开发商甚至在2010年宣布破产,可能是因为后期游戏销量难以维持,《铸剑故事》的续集成为个人心中的遗憾。

所以在惯例的结尾,希望这个有生之年的系列作品能再次推出续集或复制!

物语[共5599款]

铸剑[共79款]

攻略[共165593款]

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