从入门到精通详细指南(包括上手指南、系统详解、玩法体验/技巧),《全面战争:罗马》重制版图文教程策略。全面战争:罗马是全面战争系列游戏的开山之作。这款全面重置版游戏的原因Feral Interactive联合制作改进了许多视觉效果和游戏玩法。它将带领玩家回味为广受好评的战略游戏系列奠定基石的传奇作品。回顾热爱的经典游戏,建立你的帝国,指挥激烈的战斗,征服古罗马以前所未有的经历。
配置需求
最低配置
操作系统: Windows 10 64-bit (version 1809)
处理器: Intel Core i3-4130 3.4GHz or AMD FX-6300 3.5GHz
内存: 6 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB or AMD Radeon R9 270 2GB - for 30FPS @ 1080p
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 70 GB 可用空间
推荐配置
操作系统: Windows 10 64-bit (version 20H2)
处理器: Intel Core i7-4770K 3.5GHz or AMD Ryzen 5 2600X 3.6GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB or AMD Radeon RX VEGA 56 8GB
指南:历史背景
《Total War: ROME REMASTERED》它包含了史诗般的实时战争,帝国的建设,以及权衡政治和背叛的游戏。游戏的背景是公元前 270 年到公元后 14 从布匿战争到罗马皇帝崛起,跨越了数百年。在这个时期,罗马征服了地中海世界以及大部分的欧洲地域,建立了屹立不倒的帝国。这是汉尼拔,尤利乌斯凯撒、克娄巴特拉和数千个传奇人物活跃的世界也是士兵、角斗士、皇帝、暴君、怪物和愚人猖獗的时代。在这个奇怪而刺激的世界里,等待玩家征服!
上手指南:战役设置
设置新的战斗,在主菜单上选择新的游戏 → 帝国战役,然后你可以选择要扮演的派系和其他战斗选项。
选择扮演罗马尤利乌斯家族,可以使用游戏教程,学习全面战争的基本玩法。
选择顾问协助程度:建议在游戏顺利运行之前将其设置为高或高 – 第一次。
在各自的下拉菜单上设置战斗难度和战斗难度 。
这两个选项不需要相同的等级,玩家可以为游戏的不同部分设置不同的挑战难度。
点击街机风格战斗的复选框,将简化战斗,停止许多现实的设置,专注于更多的动作。
真正的行政选项将禁止玩家手动调整没有总督的城镇税率,但建筑和部队招聘仍可自动管理。
无战斗时限选项会移除 3D 战斗时间限制。
启动镜头跟随 AI 行动选项将在自己的回合结束时显示所有可见的选项 AI 人物在地图上轮流行动。
点击快速战斗的复选框,战斗的重点是摧毁其他派系或比其他派系存活更长时间,而不是征服整个地图。
点击图片右侧的派系图,选择领导哪个派系的人民走向伟大而光荣的强大帝国!
地图会随选择而改变,显示派系的起始地点;
此外,还总结了派系的优缺点。
点击图片右上角的齿轮打开调整器菜单。
调整器允许玩家在游戏的不同类别中切换使用经典版本或重制版本的游戏机制。
起初,只有罗马派系-布鲁图斯家族、尤利乌斯家族和西庇阿家族可供选择。
非罗马派系在游戏中被摧毁后,派系将被解锁,并在下一场战斗游戏中成为可玩派系。
所有基本派系也可以直接在游戏启动器高级选项中打开。
上手指南:胜利条件
在游戏开始时,帝国战役菜单将列出派系的胜利条件。
胜利的条件可能包括摧毁一个派系或比它们生存更长时间或控制一个数量的城镇。
但是所有派系的基本胜利条件都是一样的——就是征服全世界!
如果想要简单的胜利条件,可以在帝国战役菜单上启用快速战役选项。
启动指南:查看帮助
您可以随时点击左上角的问号,查看与当前游戏相关的帮助。
帮助的频率取决于设置战斗时顾问的频率。
也可以点击游戏左上角的百科按钮,打开游戏百科。
或者使用ALT 单击鼠标左键,直接打开与之对应的百科全书内容。
每轮结束后,点击图片左侧的4个按钮查看上一轮的事务报告。
包括通知、任务、信息等,可以更明确当前的游戏目标。
指南:战役操作及界面
将鼠标移到图片的边缘(无点击)可以水平移动镜头。
或使用指定的镜头移动按钮(默认为WASD)。
鼠标滚轮可以缩放地图上的视角。
或者使用已设置的镜头缩放按钮(默认为Z和X)。
左键单击迷你地图的某处,将战斗地图的镜头移动到这里。
将鼠标悬挂在人物或建筑物上,显示相关说明。
迷你地图显示了整个游戏世界。
在迷你地图的任何区域悬挂光标,都可以看到该地区的名称和派系。
但位于战争迷雾中的内容无法显示。
选择军队或城镇,将显示总览界面,以显示相关信息。
总览界面上的所有项目都有解释其功能的提示框,并将鼠标悬挂在图标上方。
在选择城镇、军队、事务官或舰队后,使用图片正下方的四个按钮来显示其总结。
例如,选择城镇后,可以使用军事按钮查看驻扎在城镇的军事部队。
如果信息不适用,按钮会变灰。
例如,在选择军队后,如果军队没有随行的事务官,事务官按钮就会变灰。
左键点击并选择个别兵牌,显示军事部队、舰船或事务官的总览界面。
选择兵牌后,右键单击战役地图上的某个位置,选定的军队或事务官将前往该地点;
或者将选定的项目拖到战斗地图的某个位置,也可以发出去这里的指令。
若要同时选择几个项目,只需按住CTRL 按钮,然后用左键点击要选择的兵牌;
而按CTRL A 所有单位都可以选择键。
选择兵牌后,按住SHIFT 键并选择另一张兵牌,也可作多项选择。
点击屏幕下方的四个按钮,查看速度列表。
总结了城镇、军队、事务官和舰队的关键信息。
系统简介:城镇
战斗地图按地区划分,每个地区都有一个代表其权力中心的城镇,占领城镇控制该地区。
点击图片下方的城镇按钮,查看目前已控制的城镇总览。
包括重要信息,如事件、名称和等级、监督信息、快乐、人口增长率、是否招募军队等。
选城后,有以下重要信息:
收入标志显示了城市每轮生产的净收入。如果标记为负,则表示城市正在消耗派系国库的资源。
人面图表示城市人口的整体幸福:
绿色 – 幸福与健康:人们对玩家的管理非常满意,感到安全,愿意纳税。他们很可能会接受更高的税率。
黄色 – 满意:大多数人对玩家的管理漠不关心;公共秩序良好。
橘色 – 期待幻灭:人不快乐。虽然他们不会暴动,但玩家应该采取预防措施,建造新建筑以改善公共秩序.
红色 – 叛逆:人民处于发动叛乱和推翻玩家的边缘。我们应该招募军队,降低税率,否则就会发生暴动.
人口增长图表示城市人口增长,以下是箭头颜色的含义:
绿色 – 人口在增长。
橘色 – 人口保持稳定。建筑物能刺激人口增长。
红色 – 人口在下降。建议建造建筑物,降低税率,以扭转这一趋势。
在招募或再训练部队时,士兵图会出现。
在建造或维修建筑物时,会出现锤与锯图示。
选择城镇后,建筑物、驻军和事务官的显示可以通过使用中间界面切换。
若城镇有总督,其详细信息将出现在图片左下角的界面上。
图片右下角的界面将显示城镇的建设和招聘顺序。
系统简介:建筑
点击下面的建筑按钮打开城市界面。
建筑的数量取决于城镇的大小和现有的建筑。
建筑只需要两项资源:时间和金钱。
在选择施工时,将从派系国库中扣除施工成本;如果资金不足,则不能下令施工。
鼠标悬停可查看建筑物的详细信息。点击左键将其添加到施工序列中。
按顺序从左到右进行建筑施工。如果需要调整顺序,可以直接拖动建筑标志。
单击鼠标左键序列中的建筑标志取消建设。
建筑工程只在按下完成回合按钮时开始,因此可以在完成回合前撤销任何变更。
全面战争[共4696款]
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