很多时候,我说第一次玩曹操传的时候,因为没有策略,有些关卡还是有点难。结果有朋友说你没玩过《三国志英杰传》,不然就不说曹操传了。
那么《三国志英杰传》真的那么难吗?这取决于什么时候玩这个游戏。如果是早年第一次接触这个游戏,真的很难,但是玩了几次之后,这个游戏的难度可以说是英杰传的五部曲中最低的。后来玩这个游戏更多的是看能升到多少99级将领。正是因为大家都会练级,才说《三国志英杰传》是英杰传五部曲中最难的。但是第一次玩的时候,大部分玩家都不会练级,所以越晚越难。
当然,当我们第一次玩这个游戏时,我们也有一些误解。这些也变相增加了游戏的难度。
比如游戏中那些增加攻击力的武器,曾经觉得很重要,尤其是关羽和张飞出现的时候,带着青龙偃月刀和蛇矛。他们觉得这两个很凶(其实真的很凶),但是因为攻击力增加,小兵就没那么抗打了,不利于升级。后来,许多玩家开始直接出售武器或将武器交给一个无关紧要的角色,然后在后期水平提高后取出装备。曾经看到的非常重要的神奇武器已经成为玩家的拖累,一开始没有人想到。
每个人都应该知道如何使用秘密,让刘备升级到99级。很多玩家不屑使用秘密,但我一开始用过。正是因为我用过它,我才意识到游戏开始时无敌的乐趣。刘备独自挑选了所有敌人,忽略了其他人的水平,导致后期无法通过。我不知道是否有同样经历的朋友。
不了解兵种,曾经以为骑兵很厉害。毕竟除了黄忠,五虎将都是骑兵,关张的后裔和姜伟都是。这么多猛将都是骑兵,自然会觉得骑兵很厉害。不可否认,骑兵移动高,攻击强,兵力高,看起来真的很强大,但攻击方向只有四面,不能进入森林,这更有限,所以当玩家可以玩时,他们更愿意把骑兵变成步兵或其他更方便的训练。
我曾经认为军乐队是最废弃的。后来才知道,要想训练出多个99级将领,离不开军乐队,因为它可以恢复周围部队的战略价值。即使不需要练级,后期对妖术师也有用。敌人的军乐队也可以恢复我们的战略价值,这是后来才知道的。因此,只要你愿意研究一个游戏,你总能找到很多你以前不知道的东西。
顺便说一句,让我们谈谈我自己的习惯。我更喜欢玩游戏的过程和情节。至于那些极限游戏,我会尝试,但我觉得太累了,不太感兴趣。
游戏中的单挑和单挑可以让我们的将军升级到更高的水平。只要我们发现每一关都可以单挑,我们就不想错过,但并不是每一个单挑都划算。一些关卡将直接通过敌人的主人,这不仅减少了与敌人士兵作战的经验,而且有时也错过了残留部队获得50点经验的机会。最典型、最难忘的是信都之战。张飞单挑淳于琼,挑完直接过关。但是,如果不让张飞单挑,而是让刘备去信都大门,剩下的部队可以获得50点经验,比单挑更划算。
《三国英雄传》在关卡战斗后,进入情节往往会面临选择,这些选择使游戏更加多样化,有些选择会决定是否能得到武器,更多的是决定关卡,因为选择不同,所以关卡会改变。有些角色会错过选择的路线,比如姜伟,如果没有派出奇怪的攻击队,那么姜伟就不会出现在游戏中。
正因为如此,当同伴和朋友谈到这个游戏时,可能会有一些争论,因为有些关卡没有玩过,但实际上是通关的,所以他们会认为对方在吹牛。
还有一点,这个游戏在关卡中是不能存档的,这也给玩家增加了难度,有时奋斗一个小时结果过不去关卡,不得不重新来过,如果能在战斗中存档,相信可以节约很多时间。至于现在,能不能存档已经不重要了。
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