荣华梦一场,名纸半张,尘土衣冠,江湖心量,大家好,我是风尘君。
2018年是电竞圈梦幻的一年。LOL炉石夺冠,DOTA2夺冠 ,亚运会王者荣耀夺冠等。2019年,王者荣耀Hero久竞夺冠,LPL 春季赛IG欢迎开门红,一切欣欣向荣。
有人说,在中国,这些历史的见证是体育和电子竞技的一小步。
游戏产业不停蹄,对传统的固化理念发起了一轮又一轮的冲击。曾几何时,有大佬说梦想还是要有的。如果实现了呢?
当满天的金雨在韩国仁川上方缓缓落下,当鲜红的五星红旗在雅加达上空缓缓升起时,无数电子竞技人的梦想被照进了现实。
不管是LOL,还是Dota,亦或王者荣耀,都算得上MOBA类游戏的代表作,回顾历史,第一次让五星红旗飘扬在全球电子竞技的巅峰,而不是IG,不是LGD,不是久竞,而是魔兽,被称为魔兽争霸3"人皇",SKY。
MOBA类游戏的鼻祖,《星际争霸》,这款即时战略游戏让小编认识到,自己其实是个RTS废物。据说职业选手单盘操作,鼠标点击近1万次。而将MOBA类发扬光大的是WAR3中的一张地图。2003年,一个叫Eul地图编辑,收到AOS地图的灵感类似于牛顿,牛顿被苹果击中,脑洞大开,创造了 "Defense of the Ancients"地图。
DotA在控制英雄三线地图与对手战斗的基础上,地图增加了允许玩家之间的战斗PVP英雄升级和野怪的加入使当时的战斗DotA地图奠定了MOBA类游戏的风向标。而DotA作为魔兽争霸3的自制地图,也达到了它最辉煌的巅峰,也就是玩家第一次知道的DOTA1.戏剧性的是,它不是一个独立的游戏,而是一张地图。
所以问题来了,提到魔兽争霸3,玩家喜闻乐见,创造了无数经典RPG哪张地图会出现在你的脑海里?
军团战争。木头是魔兽最受欢迎的地图之一,而不是他的叔叔。玩家利用自己对建筑的理解,用木头建造各种防御阵型,根据不同兵种和英雄的特点,排队保护国王。每轮开始,塔防变成怪物,与对方派出的各种小怪物搏斗,哪个国王坚强到最后,就赢了。还记得小编当时,反复倒在算错对方兵力的场景中,功亏一篑,说多了就是眼泪。
钩肥大战。这是小编玩过的最快乐的地图,走位,走位,回头钩,不以钩人为目的钩不是好屠夫。屠夫摇摇晃晃地拖着钩子走来走去的画面,多年后还时不时地浮现在脑海里,有时候想,搭配现在的抖音神曲,一定很开心。如果你玩得好,你可以很好地估计肉钩的范围、距离和伤害。再加上良好的行走位置,这只是一群风骚的人。上帝并不是对这些玩家最好的描述。简言之,钩子越多,赢得就越容易。
DOTA。不用多说吧?5V五、两个阵营,玩家选择并操作英雄,通过摧毁对方的遗迹建筑,获得最终胜利。大学的计算机课都是用来开黑的。记得有一次玩imba模式,随着机器人的刷新,幽鬼兴奋地喊出来,因为挂着YY,大家都知道,结果被隔壁宿主用魔刺堵在泉水里,刚到6级,这是魔鬼吗?每一次同学聚会,都成了大众娱乐调侃节目。
除了小编提到的,还有很多有趣的RPG地图,如达尔文进化岛、守护雅典娜、神墓等,随意拿出一张,充满了溢出的感觉,在你的青春里,哪张地图给你留下了深刻的印象,有什么不可磨灭的故事吗?请留下评论并分享它。顺便说一下,在暴雪的黄金年度仪式上,《魔兽争霸3:重制版》的消息终于确定了。我不知道你是否准备好了?