此前,红警之家已经分享了一些关于光棱坦克和基洛夫空艇的飞银之剑的策略要素,然后开始了红警第二期的基础知识教学:红警第二期攻略知识讲座 视野 电 金钱 兵种互克
视觉很重要!
许多朋友抱怨他们时经常被偷袭,总是被一波莫名其妙的兵打残。飞银之剑告诉你,这种情况表明你的观察不到位!古人说,知己知彼百战不殆,战争时一定要知道对手在做什么。记住,要时刻观察对手的动态!记得好好利用!新手不建议雷达,这样你就不能依赖小地图,没有小地图黑必须能锻炼观察能力。那么,为了观察对手,一个开阔的视野是必须的,那么要怎么来获得视野呢?大家应该都知道,盟军有一座叫做间谍卫星的建筑,建成后全场视野,嗯,反正这东西在一般地图上没人出来。为什么这么说?话说回来,当然要通过其他方式获得视野,,,,出狗。基地开基地,出电厂,然后先出兵营,兵营后出3-4只狗,看地图,同时点矿,几只狗朝不同的方向探路。一般来说,狗应该分别编号。有些人开始接触战争,太忙了。此时,路径可以用来处理无法操作的狗。路径点的快捷键是z,选择目标狗,按住z不送,快速移动鼠标点击黑幕中的大致方向,几乎可以绕场半圈或更多,点击后立即松开z,不管这只狗,你都可以专心操作其他狗。当然,这只是权宜之计,多玩,熟悉操作,自然可以控制。如果是熟悉的地图,比如冰雪,那么探路的方向几乎应该知道,如果是不熟悉的地图,甚至是随机地图呢?首先,我们的目标自然是把矿区放在离矿区最近的地方。你可以在基地两侧扩散电厂和营地,然后营地里的第一只狗迅速探索家附近的一小块空地,找到矿区,然后让几只狗从不同的道路出去,走大致的方向,试着探索地图。探路是基础,需要多练习。掌握基本探路后,还需要大致学会不被对面的狗咬死、反杀、守图等。这些都不是最基本的东西,暂时不谈。
当然,换个大屏幕也有很大的效果。
2.电
稍微注意一下这个,不要轻易离开电厂,足够了,不要多余哦。
3.钱
也可以说是发展?
在红警中,最重要的几乎是发展。这么多钱从哪里来?。。。虐电玩家肯定会想到偷钱,用间谍偷钱,这在战斗中是非常不现实的。如果有人想问为什么,不妨先想想。在从一开始就探狗的竞争中,你只能依靠高科后的间谍来获得资金吗?即使你有间谍,即使你偷了它,结果也不过是两种:一种,偷了很多钱,嗯,对面有很多钱,这是玩家不是电脑,这似乎不需要解释。第二,没钱,可以理解为对方控制经济很好,基本维持在几千,保证不卡钱。那么,如果你没钱,对方的发展还会继续,结果就不用说了。其实对面能眼睁睁看着你出高科出间谍吗?那对面的钱是怎么来的呢?楼主打原版1.006,打原版,首先肯定会让你学冰雪,也不能说原版只打这张图,但对这张图的研究绝对是最深刻的。让新手打冰雪,首先要让他们学会发展。首先熟悉地图,在电厂能够区分他们的位置之前,根据基地表面、树木或你移动鼠标来判断他们的位置,然后是优先收集彩色矿山,使用电厂和营地做扩展,矿山靠近彩色矿区,当然,有些地方不需要电厂和营地作为扩展到彩色矿区,这次选择其中一个,向下矿区发展。摆位,其实很随意,目的是延伸,让矿山靠近矿区。然后出战车厂,即重工,重工后出2-3辆矿车,建议新手出3辆,以免卡钱过多。重工放下后,立即点击第二个矿山,然后离开矿山。多余的矿山可以出售,大约确保一个矿区有2-3辆矿车可以运行。当电力不足时,电厂也可以作为延伸。然后就有7辆矿车这样的时候,就出第二重工厂吧,坦克在开始生产几辆矿车后就停不下来了。多个重工厂可以加快坦克建设。那么,虽然可以说是出矿出重工的节奏,但还是要看资金决定出矿还是出重工!注意有些地方延伸比较麻烦的时候,基地过去哦。具体的还是要大家在实践中慢慢体会,熟能生巧嘛。
4.兵种之间的互克
这个,我想说的是,除了一些极端,比如辐射小兵,部署下来v除了履带多功能造成的大量伤害外,真的没有克制。坦克多就是真理。如果你说幻影打犀牛,好吧,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,但是,你知道吗?有人可能会说,谁傻乎乎地和你单挑所以问题来了。谁又让你产生幻影了?
鉴于楼主技术水平有限,肯定有很多不正确的地方,但楼主说出了自己的想法,真的很想让一些初学者更好的掌握战斗知识,所以请路过轻喷。
那么本期红警2攻略知识讲座到此为止。如果您有任何问题,出!祝大家越来越强,加油!
特别加一句话:磁暴兵可以在自己处于劣势,坦克数量不够守家的时候出磁暴兵,因为坦克不能压兵