7月18日,大宇信息宣布将《大富翁》系列多部作品上架steam。从商店页面来看,上架游戏分别包括1-3代《收藏大富翁》和《大富翁4》,将于7月28日上线steam。
消息一出,立马点燃了网络,而“大富翁4上线steam这个条目曾经在微博上热搜。很多玩家喊爷青回,回忆起小时候和几个朋友围着电脑骗人的场景。每个人都珍惜扔骰子的机会。可以说,像大宇的《仙剑》系列一样,《大富翁》系列也承载着一代人的青春。
《大富翁4》无疑是公认的系列巅峰作品。我想每一个玩过《大富翁》系列的玩家都会忘记第四代。
据统计,台湾省《大富翁4》的销量为22.6万套,这个数字甚至超过了后来的经典之作《仙剑奇侠传》,所以在玩家心目中名副其实。
为什么《大富翁4》这么难忘?除了情感元素,我觉得主要是因为它确实是系列中最创新最有趣的一代。
游戏中的各种随机事件和卡机制设计非常有趣。除了买地赚钱,还可以做各种骚操作。红黑卡炒股、陷害对手、医院埋雷等都是最基本的操作。
地雷和定时炸弹必须用来坑朋友
除了卡片和道具,魔法屋也是坑朋友的好地方。进入魔法屋后,玩家可以根据情况选择自己的例子或伤害同伴,让他们入狱住院。
当时我们硬生生地把它玩成了互坑游戏,可以说那种场景不亚于《分手厨房》的激烈程度。
除了欺骗人,游戏中的各种元素也很有趣。四代人中还有四个恶棍(因为他们很强壮,也被称为四个国王)。只要你从医院或监狱里赎回他们,他们就能帮助你做很多事情,这是非常有用的。
在走格子的过程中,你也会随机遇到各种各样的神仙,比如财神、穷神、土地大师等等。如果你遇到大衰神,恭喜你,你很可能会走上破产的不归路。
被衰神附体是最可怕的事情
股票市场和彩票机制都很有趣。在当时的游戏中,你可以体验到赌狗到最后一无所有的真实体验。
然而,就像现实生活一样,游戏中的彩票中奖率也很低。基本上,没有人能在游戏结束后中奖。等待奖品的时间也很长,这已经成为许多玩家不愿意购买彩票的原因。
除了这些玩法,《大富翁4》还内置了三款小游戏:五颜六色的气球,喜从天而降,企鹅挖宝。和《马里奥派对》一样,这些小游戏除了跑格子,还给游戏增添了更多的乐趣。
小游戏喜从天降
值得一提的是,这些角色在4中首次配音——
好的开始是成功的一半。
钱夫人的今晚做梦也会笑~”
十有八九人生不如意,十有八九。……
而这些神奇的台词和声音,也是人难忘的记忆。
金贝贝是男孩还是女孩?
事实上,在我们大宇的《大富翁》系列走红的背后,大富翁游戏还有很长的发展历史。这可以追溯到上个世纪初。
1903年,一位美国女士Lizzie Magie创造了早期的大富翁游戏玩法。此时,大富翁的目的是宣传土地私有化的危害,让每个人都能看到资本主义制度的虚假繁荣。这也是游戏开始时的名字(The Landlords’ Game)的原因。
初代大富翁设计版图
当时Magie制定了两套规则——反垄断规则和垄断规则。一套是反垄断规则,每个人在玩家创造财富时都会得到回报,实现双赢;另一套是垄断规则,在制造垄断的同时攻击对手,让其他玩家破产。
有趣的是,作为一款宣传反垄断的游戏,大家更喜欢垄断打压别人的游戏,后来流行的大富翁也用垄断的英文名字Monopoly作为游戏名。
一次偶然的机会,另一个男人Charles Darrow看了当时的《地主的游戏》,觉得很有意思,在此基础上制定了新的规则和地图,第一款大富翁游戏《房地产大亨》(Monopoly)》由此诞生。(关于大富翁是谁发明的问题一直存在争议,但这里就不多了)
改进版的大富翁可以看到增加了更多的玩法
之后,帕克兄弟(Parker Brothers)1935年购买游戏版权,大规模销售。在公司的推广下,《Monopoly》游戏更受欢迎,从最早的英美逐渐走向世界。据统计,自游戏发行以来,光正版《Monopoly》销量超过2.5亿套,7.5亿多万玩家被这款游戏吸引,称之为棋盘游戏领域TOP 1毫不为过。
帕克兄弟
随着帕克兄弟被孩之宝(Hasbro,美国著名玩具公司)收购,更多的大富翁游戏也流入中国。
然而,我不怕笑话。话。事实上,当我还是个孩子的时候,我在学校附近玩更多的小商店,或者新华书店买的Q版本的大富翁棋盘游戏,我不知道它是否是真正的大富翁。
随着科学技术的快速发展,电子游戏逐渐流行起来,电子棋盘游戏也为富人开启了第二个春天。此时,大宇信息也看到了机会,并于1989年推出了这个深远的富人(Richman)》第1代。
初代的大富翁还在MS-DOS与后几代花样百出的玩法相比,第一代游戏的内容与传统的纸上大富翁一样,都是靠掷骰子后的点数来移动距离,决定是否购买所经过的土地来增加个人游戏资产。
初代《大富翁》
值得一提的是,在这个时候,我们可以看到大宇出色的游戏角色设计能力。在第一代中,游戏为玩家提供了8个不同的角色供选择,角色中的阿土伯(其孙子阿土仔)也是未来大富翁系列的经典角色。
在电子游戏兴起的时代,基于大富翁玩法的电子游戏层出不穷,但很大一部分都是简单粗暴的抄袭棋盘游戏,这种机械移植也让这些游戏随着时间的推移逐渐沉默。
大宇的大富翁系列游戏不仅复制了大富翁的游戏玩法,还简化了原有的规则,并结合了更颖有趣的玩法,让游戏在策略思维下更有趣。
1993年,《大富翁2》推出。与前代相比,《大富翁2》首次增加了可以产生各种效果的卡片道具,以及一些会随机附着在游戏角色上的神只角色,可以产生获得或损失的金额,以及在关卡地图上穿插额外的游戏游戏。
1996年推出的《大富翁3》首次增加了道具系统,包括玩家可以自由使用的道具和垄断道具的商店。如果玩家持有一些优惠券,他们可以进入商店购买道具。
四代推出后,其高完成度和趣味性也成为《大富翁》系列的巅峰。除了我开头提到的各种有趣的玩法外,伪三维全地图角色视角设计、即时市场交易等都在此后的几代人中取得了长足的发展和延续。
但在《大富翁4》之后,系列游戏就像抛物线到了顶端,然后开始无限下滑。
自第五代以来,接下来的几代人没有得到很好的回应。《大富翁5》修改了游戏机制,将传统的回合模式改为即时游戏。但这一变化曾经让玩家无法接受,在游戏中非常不舒服,即时机制似乎与游戏非常不兼容,引起了玩家之间的各种嘲笑。
虽然后来的版本回到了回合模式,并尝试添加各种新的游戏玩法,但很难再现过去的荣耀。《大富翁8》已成为大宇大富翁系列游戏的最后绝唱。
从第一代到现在,大宇的《大富翁》系列已经衍生出了十几部作品。回顾它的发展历程,从第四代开始,后续的《大富翁》似乎失去了当时的活力,在不恰当的突破之后,它似乎逐渐埋葬在更多的游戏海洋中。
《大富翁10》的发售,因为过多的BUG以及玩法上的不平衡,让游戏在玩法上steam该平台受到了很多不好的评论,并对该系列表示失望。然而,我们仍然可以看到,许多玩家永远不会忘记《大富翁4》,希望能steam看到它的出现。
虽然从商店页面来看,这次的《大富翁4》更像是移植而不是重置,但从它的口碑来看,即使只是把4代原模搬到原来的位置steam也会有很多玩家为感情买单。
差评中玩家的评论
在我看来,《大富翁》曾经很受欢迎,从骨子里和《仙剑》是相互关联的。与传统的大富翁棋盘游戏相比,它的成功是塑造一个简单、简单、市场化的角色,给我们带来无限的幸福。
正是因为通过这些独特的角色和各种新颖有趣的游戏玩法,我们在电脑前留下了深刻的印记。十多年后,当我们看到它再次出现时,我们将不可避免地兴奋和回味——这真的是最难忘的青春时光。