原神各角色怎么定位培养?不同玩家在培养角色时有不同的选择,有些玩家不知道怎么定位培养,这里给带来了原神各角色定位培养思路解析,一起来了解下吧。
原神各角色定位培养思路解析
角色大致分为三种定位,主C,副C以及辅助,按照这三种分类,大概可以对所有的角色进行区分,主C的角色有岩,丽莎,凝光,香菱,迪卢克,魈,可莉以及雷泽,这些角色往往都属于需要辅助搭配的爆发性输出,或者是需要长时间的战场输出。
副C的角色有风主角,温迪,琴,诺艾尔,菲谢尔,巴尼特,重云,北斗,凯亚。这些角色通常带有辅助能力的同时,兼顾输出或者是出场就打一个元素战技,然后就换下去的速切打法,例如重云,北斗,菲谢尔,凯亚也有类似于班尼特,琴,温迪增加攻击,回复血量或者是聚怪能力较为突出的角色。这里有一点需要大家注意一下。副C的输出,很多时候并不一定低于主C的,在很多时候反而是要比主C还要高很多的
接下来我们说一说辅助,定位纯辅助的角色在目前原神中比较少,只有行秋与芭芭拉两个水系的角色,她们不具备输出的能力,更多的时候再恢复血量方面表现得非常好,可能就要问为什么没有安柏。其实,安柏在目前原神中只适合跑图,无论是从安柏的技能机制还是人物总体评价,她都是一个很强的跑图工具人,副本以及野外的战斗,其实并不适合安柏,更多的也只是在前期使用一下。
在目前看来,除了安柏,凯亚其他角色貌似都是可以培养的。但是有一些角色在前期是不建议培养的,比如说北斗,班尼特还有诺艾尔,那这些角色的话,在中后期资源容易获取的情况下再去培养比较好,还有一些尚未知晓的角色,比如说砂糖,钟离,白术,七七,甘雨溪溪干鱼,这些都是无法判断的。
原神角色数量是非常多的,初步估计在公测的时候会有30个左右的角色,很多人会优先推荐培养温迪这角色,温迪确实是**卡,主要体现在聚怪以及风元素扩散的元素反应上面,温迪是必须去追求的,但是没有温迪也不是不可以玩的。即便是你没有五星的角色,只有四星的角色也是一样可以玩下去的。
多角色配合触发元素反应才是这个游戏的正确玩法。在游戏中玩家们需要尽量的扩展队伍的多样性,培养角色也要尽量的从多元素出发。也就是说在前期尽量每个元素都培养一个,但是在后期一些副本以及深境螺旋当中,是会需要你有多个元素角色的那种游戏机制。
例如要求你有两个火系,或者是两个水系的角色,但是前期的资源比较少,玩家们培养的角色数量有限,风属性以及炎属性的泛用性较强,几乎是没有什么副本限制,所以带给玩家们思考的点位是很多的。
当你有多个风元素以及岩元素的角色的时候就要在中间进行取舍。主要输出的角色在前期都应该升级到70级,一些副C以及辅助应该升级到60级进行突破,可以暂时不用升级到70级。
因为在角色60级突破后会额外的多出两个被动技能。由于元素反应受到角色的等级以及先后触发的影响,所以像是的迪卢克,温迪还有琴这样的角色,都应该升级到70级。
重云,行秋,芭芭拉这样偏辅助型的角色可以暂时升级到60级进行突破。当然如果后面想要过深渊的话,等级依然还是得往上升。即便如此,你培养的许多角色可能依然适应不了这种副本的需求,那这个时候就要考虑到联机的功能。你需要多认识一些朋友。那这样的话,你们的阵容会进行一个互补,适应更多的副本。
原神各角色定位培养思路解析为大家分享到此,希望对大家合理培养各个角色有帮助。
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