战术小队1.0版本更新了什么?近期,游戏的1.0正式版本已经上线了,今天小编给大家带来Squad1.0正式版更新内容介绍,需要的小伙伴快来看一下吧。
Squad1.0正式版更新内容介绍
新特点:百人玩家服务器
随着玩家数量的增加,你和你的小队将面临更大的战场,更多的危险以及更激烈的战斗。
新地图:费卢杰
SQUAD最新地图,也是至今最大的城市群地图。
新阵营:中东联盟
新的作战环境自然有新的作战队伍。欢迎来到中东联盟,你们将作为其中的作战人员清剿当地的叛乱分子。
游戏特点
服务器玩家数量增加。
将服务器的最大玩家数量提高至100名玩家(+1个预留位)。
Steam库存武器皮肤回归
更新了武器涂装。
更新了M4沙漠涂装。
在设置菜单->steam库存查看你的武器涂装,并可以在游戏中秀皮肤。
小队改进
火力组组长现在可以放防御工事。这样做的目的是让这个职位成为一个更基本的领导单位,允许小队长向火力组组长下达任务,减轻小队长的压力,同时也让火力组组长熟悉小队领导的职务。
游戏模式
死亡竞赛模式
增加了一个新的游戏模式,名为死亡竞赛。
这是一个小型的4v4载具死亡竞赛模式的小游戏。2辆友军载具与2辆敌方载具将战斗到死亡才分出胜负。10分钟内,先摧毁两个敌方载具(或达成目标)的队伍获胜。
死亡竞赛一共有4个地图,分别是:
巴士拉 TA v1 -BFV步兵战车。
纳尔瓦塔v1 -BTR82A装甲运兵车。
塔利尔TA v1 -M1A2主战坦克。
叶城TA v1 -T72B3主战坦克。
AAS / RAAS /侵攻/ TC票数改动
更新AAS和RAAS票旗点丢失和获取改变到到-20票和+50票。这一改变的目的是为了稍微增加游戏时间。
侵攻进攻方的票数增加到200。
TC模式票数改动到450/450。
优化
网络优化
提高了我们的网络优化,对服务器网络有提升的帮助。
其他优化改进
增加了网络连接检查。
等等优化(看不懂)。
步兵
更新了第三人称人物瞄准时的动作动画,包括左眼闭上,倾斜头部的动作。
更新了工兵的铁丝网,有碰撞体积,人物无法过去,提高铁丝网的作用。
更正RPG26弹药重装需要花费40弹药点。现在只需要30弹药点。
修复RPG7 破片弹和高爆弹只需要10弹药点。现在每个需要30弹药点。
载具
为新的MEA增加了以下车辆:
补给/运兵卡车- Ural4320(中东联军涂装)。
轻型攻击车辆-西米尔吉普车MG3, Kord, Kornet和补给改型。
轻型攻击车辆-配备S8火箭的侦察车。
配备S8火箭的APC - MTLBM 6MA。
APC - MTLBM VMK(中东联军涂装)。
IFV - BMP2(中东联军涂装)。
主战坦克- T72S(中东联军涂装)。
主战坦克- T62(中东联军涂装)。
运输直升机- MI17(中东联军涂装)。
增加了一个载具刹车的图标。当退出车辆时使用刹车制动(默认空格键),退出时刹车制动锁定为“On”。现在当玩家返回载具时,刹车图标会让玩家知道载具的手刹已经启动。
直升机和无人机不再会把小队包冲掉。
更新了俄军猛虎的一些图标。
更新了俄军猛虎的窗户颜色。
更新的S5火箭有一个20米的安全距离。
将直升机地图边界自毁时间从35秒降低到25秒。
修正了在驾驶直升机时由于客户端的性能不够会导致直升机突然向一个随机方向飘出去的问题。
修复了直升机飞行员的客户端帧数会影响直升机速度的问题。
修正了MI-8/MI-17尾旋翼的一些视觉问题。
更新了俄军猛虎突击车的炮塔稳定指示器。炮手界面上现在会出现一个指示垂稳开关状态的指示器。
修正了罗斯的Tigr-M在车辆键绑定HUD菜单上没有改变射击率的提示。
修复T72B3和T72AV炮弹问题。
修复SPG9炮不在叛军车车稳定杆上的问题。
修正史崔克倒车时轮胎打滑的声音问题。
修复俄军BMP2能让指挥官放技能的问题。
修正了S5火箭巢声音错误的问题。
修正了加拿大MSVS卡车缺少的车辆翻转功能。
工事
修复在低音质设置下迫击炮的音量问题。
修复叛军机枪声音问题。
设置菜单
一些新的声音设置。
Mod
为mod添加了一个简单的验证器,这应该有助于多mod的兼容性。
增加mod版本控制系统。将只允许加载匹配相同游戏版本的mod,以避免不必要的崩溃。
增加了Mod版本支持。
已知的问题
直升机有各种各样的问题,这些问题正在积极修复,并将在未来的更新中解决。
车辆翻转功能目前不支持在直升机上使用。
车辆翻转功能可以使载具卡树上。
偶尔玩家不能在队包或兵站上复活。一般发生在多名玩家复活时。
当服务器有高人数和高负载时,服务器性能可能会下降。
以上就是Squad1.0正式版更新内容介绍全部内容,大家都了解了吧。