3dmax的FFD命令如何使用
1、首先打开3dmax,然后点击创建→图形→矩形,在视图中绘制一个矩形图案,将对象颜色设置为白色。
2、接着选中矩形,再点击修改→挤出,设置好挤出数量,选中模型,然后点击FFD2*2*2,再点击工作栏中的【控制点】后,选中底部四个控制点进行缩放。
3、然后点击创建→图形→线,在视图中绘制一个异形图案,点击工作区中的【点】,选中图案上的所有点后,点击鼠标右键选择平滑。
4、选中异形图案,再点击修改→挤出,按图示设置好挤出数量,完成后,再点击FFD2*2*2。
5、然后选中模型,再点击右边工作区中的控制点,选中底部四个点,进行缩放。完成后对顶部四个点分别进行上下左右移动。点击下面的挤出,增加模型的分段。
6、最后对模型进行优化平滑处理,选中模型,点击涡轮平滑,将迭代次数设置为3。点击材质编辑器,给模型附加一个材质球就可以了。
1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【标准基本体】,在透视图上,拖动绘制长方体出来,如下图所示。
2、鼠标左键单击【修改】面板,可直接修改长方体,长、宽、高的参数值,修改后,在透视图上的长方体就发生改变,如下图所示。
3、在【修改】的面板上,鼠标左键单击【修改器列表】,在命令列表中选择【FFD】命令,如下图所示。
4、在【FFD】命令面板上,修改控制点2乘2参数,用鼠标将其向上拖动,此时可看到长方体发生改变,如下图所示。