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宾果消消消79关攻略 宾果消消消104关攻略

2023-06-03 22:59:08      小编:      我要评论

近日,国内移动大数据服务提供商QuestMobile6月,中国区手机游戏发布MAU实力列表。在这份实力列表中,详细统计了250款游戏的用户活动数据。这也是中国第一次详细报告活跃游戏用户。

报告中,除了从相对宏观的角度审视手机游戏细分领域外,MAU、除用户年龄结构、性别结构、在线消费能力和消费意愿外,还包括若干热门手游的MAU(列表仅显示6月份MAU手机游戏超过60万),MAU环比增长率,DAU、人均单日次数、单次使用时间、6月份新安装量、7日留存率等。

从榜单上可以看出,腾讯手游最抢眼,6月份手游MAU排名前十的席位中有一半,MAU均在2900万以上。长期占领。App Annie畅销榜首的《梦幻西游》没有出现在榜单上TOP 30.这个网易代表作是810万DAU排名第33位,另一款《大话西游》排名第45位。

以下是葡萄君对报告的分析解读:

一、手游细分行业MAU消除游戏2亿的趋势MAU稳居头名

2016年6月手游细分行业MAU可分析这四个梯队:

第一梯队:包括消除游戏和棋牌游戏。6月消除游戏MAU高达2亿,和去年同期相比有了近4000万的新增;棋牌游戏MAU大约1.8亿,增长不如消除游戏,但近3000万MAU也相当可观。由于爆款的推动,这两类的推广,《快乐消乐》,《QQ欢乐斗地主在中国的火爆是一个很好的解释。

第二梯队:包括赛车跑酷和益智休闲。MAU均在1.1亿左右,但与去年相比有一定程度的下降。赛车跑酷是悬崖式下降,从1.6亿开始MAU将至1.1亿MAU。

第三梯队:包括即时战略、射击游戏、音乐游戏和战略游戏。这些类别MAU都在6000万左右,但与去年同期相比,音乐游戏下降了2000万MAU。也许在其他三类都有爆款的情况下,今年音乐游戏很少有爆款支撑,直接导致数据下滑。

第四梯队:包括角色扮演、模拟操作、卡牌游戏、动作格斗、塔防守、体育比赛。值得一提的是,动作格斗从8000万开始MAU下滑到不到4000万MAU,这也是赛车跑酷后下降的第二大细分类别。由此可见,玩家对动作格斗手游的热度正在逐渐下降。

二、赛车跑酷、卡牌、即时策略分别是早、中、晚最热门的类型

玩家对游戏的选择在不同时期始终保持一定的规律。

1.早上。从8:00到9:00,赛车跑酷和消除游戏是玩家体验最多的游戏类别,其中赛车跑酷最高,占5.3%。在此期间,玩家更多地出现在地铁和公交车上班的路上,因此他们更喜欢单机或弱网络游戏。

2.中午。从12:00到1:00,7.4%的卡牌游戏排名第一。也许在为数不多的午休时间,较轻的卡牌游戏是玩家边吃边玩的最佳选择。

3.下午。14:00至16:00,音乐游戏占5.9%的领先地位。

4.晚上。从21:00到0:00,即时战略游戏的使用次数远远超过其他类型的游戏,21:8.3%的比例也是一天的巅峰。在此期间,用户有更多的时间参与更严重的即时战略游戏。

5.凌晨。0:00到1:00,体育比赛以4.2%的高度排名第一,其次是动作格斗。在此期间,男性游戏用户占比较高,因此相应的游戏类型更倾向于男性玩家。

三、以部落冲突为首的战略游戏,手机游戏细分行业用户支付比例最贵

手机游戏中最贵的是战略游戏(5.4%),其中《部落冲突》最为突出。这款游戏2015年收入惊人的13.45亿美元。.2%和2.9%的消除游戏和卡牌游戏排名第二和第三。

塔卫(0.3%)是手游中最不烧钱的,其次是音乐游戏(0.5%)和动作格斗(0.8%)。

四、用户属性、年龄、消费意愿、消费行为等。

1.性别结构:男女数量差距最大,塔防最小

在手机游戏细分行业APP在用户结构中,男性整体占大多数地位。然而,在音乐游戏、消除游戏和模拟商业游戏中,女性实现了反击,占60%以上。特别是消除游戏和音乐游戏,分别占65.7%和68.1%。

卡牌游戏是男女相差最大的类别。男性占79%,女性只有21%。这个数字甚至低于体育比赛和角色扮演。相反,男女之间最不明显的区别是塔卫,男性占50.2%,只比女性高0.4%。

2.年龄结构:年轻化音乐游戏,老化棋牌游戏

从年龄结构来看,24岁及以下音乐游戏用户占57.4%,说明这一类下的游戏群体更加集中和年轻。棋牌游戏用户年龄较大,41岁及以上用户占8.6%,24岁及以下用户占30.6%,也是所有类别中年龄最低的。

战略游戏用户中36-40岁的比例超过30%。这个年龄段的玩家有一定的付费能力,更愿意投资战略游戏,而不是尝试测试操作和反应的竞技和音乐游戏。

3.网上消费意愿:玩家更愿意在消除游戏中付费

从各类手机游戏用户的在线消费意愿来看,排名前三的是消除游戏、卡牌游戏和塔防守,分别达到20.3%、19.2%和18.8%。排名前三的是动作格斗、棋牌游戏和赛车跑酷,分别是44.3%、43.4%和42.1%。

4.网上消费能力:平均每5张牌就有1张付费超过1000元

从用户在线消费能力来看,1000元以上排名前三的是消除游戏、卡牌游戏和塔防守,其中卡牌游戏占20.4%,而音乐游戏表现最差,只有11.9%。可以看出,年轻音乐游戏用户的特点在一定程度上反映了支付能力的不足。

五、腾讯占手机游戏月度活跃用户数量实力榜前十的一半,千万级MAU产品不含《梦幻西游》

1.MAU榜单。以1.2164亿元的快乐消乐MAU排名第一,排名第二QQ快乐斗地主(7442万)MAU)差距。王者荣耀(5228万MAU)随后排名第三。

同时在TOP 10中,除掌上英雄联盟外,腾讯系手游共占据5款,且都在2900万MAU以上级别。值得一提的是,腾讯手机游戏《保卫萝卜3》在推出后不久就飙升至第14位。按照这一趋势,《保卫萝卜3》很可能在7月份进入手机游戏行业MAU前10。

长期占据App Annie畅销榜首的《梦幻西游》没有出现在榜单前30名。这部网易代表作810万MAU网易另一款《大话西游》排名第33位,排名第45位。MAU528万。通过对比腾讯和网易,可以看出腾讯坐拥QQ、微信两大入口,对旗下产品的MAU增长起着至关重要的作用。

2.MAU环比增长率。《保卫萝卜3》《剑侠情缘》《宾果消乐》都是上线不久的游戏,所以MAU环比增长率将在短时间内飙升。但这并不意味着它将继续盈利。核心是能保留多少用户并实现它。

3.人均单日使用次数。虽然《大话西游》MAU数据不能挤进前十名,但人均每天使用9.3次,仅次于前100名皇室战争的10.1次。以至于和网易的另一款产品《梦幻西游》(7.相比之下,大话西游的老玩家也更频繁地打开游戏。

《皇家战争》以每天10.1次的次数排名第一,这也与游戏机制直接相关。相当多的玩家会定期登录游戏打开宝箱,这大大增加了游戏打开的次数。

4.网上消费活动率。排名前十的网上消费活动率在50%以上。此外,在前100名中,炉石传奇的消费活动率高达85.9%,高于第二名皇战(76.8%)。.一个百分点,成了最烧钱的游戏,这也符合上面提到的策略游戏最烧钱。

消消[共711款]

攻略[共160006款]

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