我一直喜欢《重装机兵》系列。该系列的特点是废土风格、改装战车、赏金首、开放地图设计、黑暗深刻的情节和充满替代感的设计。
今天想和大家谈谈《重装机兵3》。虽然我在大学的时候玩过这个游戏,但是玩了一半就弃坑了。
两年前,我在手机上使用了一个模拟器,专门在长途旅行中玩。我不知道是因为我用手机玩,还是因为我个人的心态,还是因为这种时间跨度很大的游戏方式。玩了20个小时后,我发现我的进步只有一半以上,所以我又放弃了坑...今天想来和大家分享下我的游戏体验。
喜欢《重装机兵》的朋友一定很喜欢第一代红狼这个角色。作为赏金猎人,他孤傲自大,走自己的路,执着于爱情。他是玩家的领导者和偶像。
正是因为他的存在,红色和红狼战车才成为这个系列的一大标志,红狼战车才成为每一部作品的标准。
我相信《重装机兵3》的主角是对红狼这个角色的致敬。他死而复生,坚强而红发,可以成为红狼(其实是红虎)。他很帅,很多玩家都把他当红狼玩。
但事实上,主角是原冷血党NO.剑齿与红狼无关。他本来是个大坏蛋,但在游戏开始时,他失去了所有的记忆,成为了一名赏金猎人。
有趣的是他的HP、在失忆之前,攻击了失忆前的水平,所以他也被称为";游戏史上最强的一级角色"。
当我在前面玩的时候,我感觉真的很好。主角先救了小妻子西塞,然后为弟弟报仇。因此,在未来岳父的帮助下,他修理了丢失的摩托车。有了车后,主角接受了保镖的任务,护送大妻子一路在垃圾里结婚。
然而不幸的是咱们在半路上遇到了劫色的冷血党,好不容易打败敌人后我们可以选择带着本就不想出嫁的坷垃远走高飞,如果选了这项那么游戏会直接播放结局动画,恭喜你通关了。
此外,你也可以回到前面提到的小老婆身边,睡几次后选择结婚隐居,过上幸福的生活,游戏也会结束。
其实我没有弃坑??我甚至通关了两次游戏。
当然,如果游戏就这样结束了,我相信大多数玩家都不能接受。毕竟,主人公的记忆还没有找到,大部分地图还没有被探索,赏金也没有被刷,甚至最重要的红狼战车也没有被拿到。
如果你想继续玩游戏,选择其他选项,垃圾会偷你心爱的摩托车,睡着后独自跑。下一个过程是主人公寻找妻子的孤独之旅。
渐渐地,我觉得游戏变得不那么有趣了。
首先,下一个情节没有太多的指导,我只知道我想找到一个妻子,但没有方向,像一只无头苍蝇,每次我玩很长一段时间,打开游戏是一串问号,我是谁?我在哪里?我想做什么?
然后就是游戏的难度,感觉高得离谱,暗雷机制就好。毕竟之前的RPG都是暗雷,但这部作品遇敌的概率还是很高的。
地下工厂让我第一次退缩。如果我在这里走三步,我会遇到一个奇怪的人,还有各种各样的隔膜机关门,走到底BOSS在处理两个暴走机器人之前。
当时,我既缺钱又缺乏经验。我买不起战车,也买不起装备。然而,刷怪物需要时间和折磨。我真的不知道如何打败它。我打开一根金手指,直接成为数亿长者。
出乎意料的是,在完成了这里的任务后,我发现这只是一个分支。要找到一个妻子,我需要走另一条路。然而,我只能在网上查看策略,跟随策略,终于找到了我的妻子。
但当我找到我的妻子时,我又开始不知所措,甚至觉得策略有点难以理解,不知道下一步该去哪里,任务也没有给我任何指示。
我觉得我还有很多地方要去,还有很多任务要做,还有很多奖励首先要玩,我甚至看到我的妻子会玩失踪……
我打开金手指,跟着策略玩游戏。我觉得这种玩法不再享受游戏了,所以我只能选择弃坑。
不知道你会不会像我一样,决定重温过去的经典,却发现自己玩不进去,得不到真正的幸福。
《重装机兵3》绝对是一部名著。它的优点远远超过缺点。画面很简单,但内容很丰富。我能想象如果我过去有一个NDS会在床上玩得多开心。
然而,我很难接受这款旧游戏的各种机制:开放地图,缺乏指导,暗雷 遇敌率高,刷钱经验慢,缺少同伴,没有同伴之间的日常和羁绊。
以上内容仅代表作者自己的观点,并不意味着贬低重新安装3。我承认我不再像以前那样耐心地探索地图上所有未知区域,标记和击败每一个具有挑战性的对手。在这种情况下,让经典留在过去。
我看着差评如潮的《重装机兵》xeno》,看看《重装机兵3》,一个皮肤好但不足以燃烧玩家热情的内容,一个内容丰富却无法适应现代游戏的节奏。
我希望在我的一生中,我能看到1-4代中任何一个完全重制的版本,而不是一个比一个更糟糕、更不真诚的所谓新作品。我不知道你的想法是否和我一致。欢迎在评论区留言分享您的观点~