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朕的三国攻略 朕说历史之三国

2023-06-03 22:54:47      小编:      我要评论

《我的江山》是以三国为背景的SLG手机游戏,目前市场上有许多相同类型的主题,相对普通。然而,游戏玩法有一定的创新,采用循环小局部游戏模式,简化内部系统,让玩家不必花太多时间,游戏目标明确,是统一国家。

游戏为2D现实主义风格,每个将军都以卡片的形式呈现,独立的原创绘画设计,你可以看到设计师对游戏视觉效果的苛刻性。玩家在一张拥有113座城市的大地图上进行了战斗,高度恢复了三国时期战争的紧张局势。

游戏中攻城的战斗方式是回合制,每个武将都有独立的技能,但无论是武将的技能表现,还是攻城的动作设计,表现力都比较一般。

一般来说,画面表现中等,亮点不多,但三国整体艺术风格和表现形式还原度高,给玩家攻城掠地的感觉强烈。

游戏的核心玩法是常规的SLG发展-攻占 最终统一世界,但我的国家和以前的游戏最不同的是,我的国家轮回小局模式,自动匹配相似水平的玩家在同一地图上,在地图上玩家竞争,当玩家统一全国或时间结束时,玩家可以选择开始新游戏,无论输赢重组。目前在国内,轮回小局制SLG没有其他同类产品,充满创新。

在以往的SLG在产品中,内政消耗了玩家的大部分时间,而《我的国家》简化了内政体系,只需要在城市中建立升级粮草/银币/预备役基地,升级占领城市的太守府。从表面上看,这只是一个简单的升级,但实际上它与许多战略意义混合在一起,因为每个城市只有10个固定的位置来建立基地,为不同地理位置的城市建立不同的基地意味着不同的战略方法。有些人更喜欢每个城市只做一个基地,以促进集中资源的快速扩张,但一旦这类城市被占用,就很容易导致资源断裂。有些人更喜欢每个城市均匀建设基地,以稳定城市和资源,但资源获取缓慢,扩张缓慢。

通过简化内政,玩家可以专注于如何攻城,如何更快地统一全国,而无需专注于开发和操作。结合游戏官职、主线、成长和单局重置的功勋任务,玩家的游戏目标有明确的指导,长期保留应该表现良好。

综上所述,《我的江山》是一种新颖的模式,明确的目标,看似简单SLG手机游戏,其实是环环相扣的,是一款政重策略的创新手游。

我的江山是以三国为背景的小局制SLG手机游戏。主题类型满足大多数玩家的需求,采用新颖的轮回小局游戏模式,简化内部系统,游戏目标明确。在游戏中,玩家穿越三国时期,扮演诸侯,招募军队,发展内政,扩大力量,最终吞并世界。

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