Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,这是正惊游戏,我是正惊小弟。
我相信一些喜欢星际争霸的老玩家一定知道暴雪宣布停止星际争霸2的消息。虽然星际争霸是游戏史上最伟大的游戏之一,但与其他进入生命末期的在线游戏一样,《星际争霸2》生命的最后一次也充满了荒凉和孤独。
事实上,早在一年多前,暴雪就已经耗尽了星际争霸运营团队的血液,只有一个政策和几个程序员在维持游戏运营。但即便如此,《星际争霸2》还是推出了最后一后一位合作英雄蒙斯克,并在十周年纪念日发布了大量关于合作模式的更新,甚至一度让玩家产生了星际火灾的错觉,但事实上,这只是游戏的最后一归。
在最后几位坚守者中,有一位员工值得记住,那就是Kevin monk Dong人们习惯称他为董先生或董先生monk”。monk作为《星际争霸2》合作模式的前主策划人,我有过一段传奇的经历。今天,我弟弟告诉你这个董先生的故事。
monk他也是星际争霸的老玩家。20年前,当他第一次在朋友家看到《星际争霸》时,他深深沉迷其中。和大多数玩家一样,monk经常一个人单刷数家电脑,或者是和朋友一起打4V4的大混战。
之后,魔兽争霸3的出现再次让他深深沉迷其中,但这一次,他不再沉迷于游戏内容,而是看到了游戏衍生出来的电子竞技市场。
他开始分析大量的电子竞技游戏,并从电子竞技的角度研究游戏玩法。因此,他再次回到星际争霸,开始关注韩国电子竞技市场,研究一些策略和策略,学习如何撰写战争报告。从那时起monk再也离不开星际争霸了。
在《星际争霸2》中,电子竞技市场进一步成熟,网络上对电子竞技相关内容的需求越来越大。其中,一个专注于星际争霸电子竞技内容的网站是在《星际争霸》时代建立的Teamliquid成为海外星际争霸最重要的交流平台。
《星际争霸2》推出后,monk我开始分享内容,讨论游戏,甚至写了一篇100页的神族对抗虫族的攻略。
为此,Teamliquid他找到了自己的才华,于是聘请他担任网站的项目经理,负责网站与暴雪的官方联系,推动一些星际争霸的电竞项目。
这时暴雪也注意到了这个游戏大神,这就是后来《星际争霸2》的首席制作人Tim Morten邀请他加入星际团队的故事。
可以说,monk我对游戏有很高的天赋。《炉石传奇》走红后,他投身于《星际争霸2》的电竞工作,成立了《炉石传奇》团队Liquid Value开始职业比赛。
在他玩炉石的那些年里,他的身份包括:Teamliquid项目经理、星际争霸内容创造者、电子竞技评论员、炉石队经理、锦标赛组织者。
后来暴雪在2017年推出了合作模式,但当时合作模式才刚刚起步,没有完善的玩家组织,所以monk他还致力于建立《星际争霸2》合作模式的玩家社区工作。他组织玩家进行快速合作模式的比赛,并与您一起探索更好的合作模式。
这么多年,monk由于他精通暴雪的各种游戏,他在暴雪的游戏峰会上遇到了一个重要的机会机会。他是《星际争霸》的游戏创作者Tim Morten一些独特的游戏建议立刻被吸引Tim注意,第二天直接邀请他到暴雪申请设计师职位。
就是这样,monk暴雪的《星际争霸2》团队于2018年底顺利入职。
入职暴雪的monk在《星际争霸2》的合作模式中担任设计师,仅仅一年后就成为了合作模式的主策划。
然而,这并不是因为他的天才能力,而是因为《星际争霸2》团队的核心成员正逐渐被暴雪转移到其他项目。到2019年底,基本上很少有人,自然monk担任主策划任务。
不过,monk任职合作模式主策划的那段时间,遭到了不少玩家的攻讦,因为大家认为他就只知道简单的修改游戏数值来调节游戏平衡性不思进取,还有个别英雄的平衡性一直严重失调。但殊不知,那时候《星际争霸2》的团队只剩下他一人还有几个程序员了,实在是有心无力。
然而,他仍然热爱《星际争霸2》。即使此时人力严重不足,他仍然坚持为玩家创造一个新的合作模式英雄蒙斯克。当时,当人力不足时,他只能亲自学习如何使用银河系编辑器制作游戏。使用的游戏材料也从过去的内容中提取,然后拼凑在一起,其余的UI部分交给了团队中唯一的艺术家。
就这样,蒙斯克终究遇到了玩家。虽然很多地方看起来不成熟,但也得到了很多玩家的支持,给了他继续创作的动力。下一个新英雄赛拉迪斯的策划已经基本完成。
然而,暴雪并没有给他留下更多的时间。2020年10月16日,暴雪正式宣布暂停《星际争霸2》更新计划。最后,这位被谣传已久的新合作英雄将永远死去。
在此之前,合作模式推出了一种所谓的威望模式。当时,许多玩家认为这种模式太肝脏了。暴雪不应该一次性展现所有英雄的威望。然而,现在我们似乎明白了monk这是他留给星际争霸玩家的最后礼物,也是舞台结束时的最后一场狂欢。
现在,monk离开暴雪,加入另一个主人RTS游戏的新公司霜之巨人,还有《星际争霸2》还有《星际争霸2》制作总监,他曾经被招入暴雪Tim Morten。
现在霜巨人已经成功地获得了数百万美元的投资。虽然数百万美元不是一款游戏,但我们也应该相信,没有急功近利的束缚,暴雪员工将能够继续创造RTS新时代的游戏。
最后弟弟有话要说:
虽然,现在RTS游戏已经逐渐衰落,但事实上,仍然有大量像爱人这样的游戏玩家。只要有爱人RTS类游戏制作人,RTS游戏永远不会消亡。
最后一个正惊问题:
期待霜之巨人RTS新游戏么?