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使命召唤僵尸攻略视频解说视频解说 使命召唤14僵尸模式怎么玩

2023-06-03 22:27:53      小编:      我要评论

从最初的死亡空间跳到动视大锤组,它给我们带来了不同口味的僵尸模式。僵尸模式的风格接近黑暗和恐怖,但从系统层面降低了许多门槛。多职业、技能的配置和任务指导的建立对新玩家要友好得多。当然,僵尸的基本核心游戏玩法和规则没有改变,来自黑色行动和无限战争的玩家也可以很容易地进入这个角色。

僵尸系统进化的情节描述

虽然黑色行动系列的情节世界观非常宏大,但让玩家主动挖掘彩蛋模式有很多乐趣,这使得新玩家很难进入状态。此次纳粹僵尸以大锤在CG动画的强项展开了剧情,让玩家对世界观和故事背景有了更直观的认识和替代感。序章的设置以剧情展开的方式逐步给玩家带来合理的教程,比无尽战争简单粗暴TIPS要完善很多。与此同时,传统的情节彩蛋链接仍然存在,但彩蛋的每一步,包括角色本身的台词,都有明显的字幕提示,这给了每个玩家完全脱离互联网策略的机会。当然,老手的终极彩蛋还是需要一些隐晦的探索来实现的,在最终的成就感上满足了两个群体。

技能系统

到了这个纳粹僵尸,大锤参考CODG灭绝模式引入技能系统,玩家可以装备一个主动技能和三个被动技能。就像一段时间内隐形的迷彩技能一样,短时间内无限弹药的火力全开技能让战斗过程有了明显的节奏感,大大增加了容错性和观赏性。三个配套模块实际上是被动技能,包括三枪持有、防爆炸、弹药携带量增加等强度Perk。随着等级的提高,玩家可以获得渡鸦解锁币,在大厅渡鸦研究所逐步解锁模块,有34种技能供玩家自由搭配。虽然这些技能有明显的力量,有些技能可能有点鸡肋,但每个游戏都有不同的可能性和可玩性,玩家有动力进一步挖掘技能组合的潜力

主动技能前线:附近的僵尸会追逐用户。触发器在特殊技能持续期间会对僵尸造成双重伤害。
迷彩:玩家被僵尸无视。
火力全开:即使弹匣是空的,玩家也可以用武器射击而不消耗任何弹药
眩晕冲击:从玩家身上产生冲击,击退附近的僵尸,造成少量伤害并击晕僵尸
渡鸦研究所

风暴渡鸦:(均为通用模块)

肩膀宽可携带三把主武器
多才多艺:杀死敌人有更高的机会产生强化能力
抛弹兵:杀伤装备携带量翻倍
纪律:蹲下和躺下时提高武器的精度和力量
顶硬:能多带一个电疗效果
专家培训:减少特殊能量槽所需的能量。
持久的效:延长强化能力的持续时间
全副武装:最大弹药携带量增加

月光渡鸦:

披盔:进入游戏和复活时带3个幽能护盾。
生存专家:激活伪装时获得一点幽能盾
坚韧:使用前线时,恢复前生命值的延迟明显缩短
防爆衣:不会受到自己爆炸物的伤害
坚如磐石:使用前线时获得2点幽能护盾:
呼吸空间:增加眩晕冲击的作用半径,将僵尸推得更远
固执:第一次复活后保留所有电疗效果
严厉制裁:在前线有效时间内,弱僵尸会在击中玩家后自动死亡

鲜血渡鸦:

团队努力:队友也可以享受前线提供的伤害奖励。
爆炸物管理员:激活火力全开时,你和附近的友军会得到手榴弹
守护者:被眩晕击中的友军可获得1个鬼盾
战场医疗兵:伪装时复活队友的速度提高
尽职医疗兵:在复活队友时吸收僵尸打击造成的伤害。
携带弹匣:在激活火力全开时,为附近的队友提供装满子弹的弹匣
心脏复苏:在复活眩晕冲击范围内摔倒的队友
伪装撤离:使用伪装时复活的友军也会暂时隐形
预防药物:延长所有队员的出血时间,不与队友的预防药物效果叠加
小队战术:附近的友军在火力全开期间可获得爆头伤害加成。

死亡渡鸦:

神射手:使用火力全开时,爆头造成的伤害显著增加
火焰冲击:被眩晕冲击的敌人会被点燃
破坏者:使用伪装时杀伤手榴弹的力量大大提高
MK.II:在火力全开期间,玩家的武器将升级
最后一击:对生命值不到一半的僵尸造成额外伤害
锯齿锋源:使用伪装时的近战攻击会造成额外的持续伤害
利用弱点:被眩晕冲击集运的僵尸三倍受伤
脾气暴躁用前线时对僵尸的伤害从两倍增加到三倍
平衡武器升级和消耗品系统

黑色行动III发明了武器升级和泡泡糖系统,无尽战争在此基础上发扬光大。鉴于纳粹僵尸引入了强大的技能系统,大锤平衡了现有的武器自定和消耗品系统。首先,武器不需要单独使用升级装备配件,所有武器配件都按照玩家级别解锁,不再强迫玩家刷性能差的武器,节省了大量时间。在消耗品方面,每场比赛只能带两个,不需要充电,不需要开始使用,但为了平衡,消耗品只能提供类似品只能提供类似于消费折扣,获得能力奖励这些锦上添花功能,如直接全饮料效果,免费购物和其他神棒功能。首先,它避免了核心玩家后期游戏开始过于简单的情况,也避免了一些彩蛋挑战过于依赖高级泡泡糖和卡片的苛刻要求。我认为这是一个很好的改进。

饮料系统精简

前作中有令人眼花缭乱的饮料和糖果系统,是强化人物属性的主要途径。在这部作品中,更名为电疗系统后,蛋奶酒/超硬牛轧系列中最重要的力量被彻底抛弃,即厚血BUFF的存在。取而代之的是一次性使用的幽能护甲。玩家自身HP为3,可额外购买3点幽能护甲,当自身血量耗尽时会消耗护甲值,但护甲不能自动回复。购买相应的幽能护甲的初始成本只有500电,与之前2500点的厚血饮料相比,大大降低了初学者的初始经济压力,幽能护甲的补充位置遍布全地图。但随着购买次数的增加,幽能护甲的价格依次上涨为1000、1500、2000、2500、3000、4000、5000、7500、10000,到达10000后不再上涨。在降低初始生存门槛的同时,它仍然鼓励玩家依靠运动技术来避免僵尸而不是死缠硬抗。

在前一部作品中,有十几种饮料效果。事实上,这些饮料通常是玩家的常客,比如快速换弹和增强耐力。一些浮华的饮料是鸡肋。所以在纳粹僵尸中,电疗精简为6种:子弹威力加强、快速换弹、自我复活加快、换弹附加电击、奔跑耐力加强和肉搏伤害增加,留下的都是那些最受欢迎的经典款。此外,角色倒地后,电疗效果不是一次性的,而是随着时间的推移逐渐消失。如果队友及时救出,基本基本上不会有很大的损失,以避免尴尬的情况,很难像以前的工作那样东山再起。

游戏场景序章

序言不如说是一个教学水平,不能在线只能是一个游戏。主要的战斗场景是一个狭窄的农场,只有两层。主要敌人是普通僵尸,20波将刷新放荡者。 序章只有自我复活电疗和幽能护甲,回合间歇时间只有10秒。因为供应压力大,如果想冲高波数,早期尽量不要浪费掉地的机会。

玩家进入农场后,射击10个固定位置的油灯即可开启神秘箱所在房间,油灯射中后会有乌鸦音效。在这部作品中,神秘箱每次开启1000电能,其他位置会随着使用次数的增加而转移,但序章中的神秘箱位置是固定的。玩具盒可以在神秘的盒子里抽到,这是被僵尸包围的关键。但要注意玩具盒只能抽一次,也就是只能用三次。同时,武器升级系统只能依靠神秘的箱武器和MP40防守,为方便弹药供应,不建议同时持有武器箱随机武器。

如果你想挑战高波数个人防守的想法,在二楼使用MP40流动杀死僵尸积累充能。当僵尸数量较多时,寻找弱口返回一楼,将僵尸拉成一排。打开火力全开技能,使用MG15或其他重火力武器清敌,尽量从楼梯回到二楼,因被堵几率很大避免从厨房绕回去。如不幸倒地,第一时间整理好尸群并补充弹药和幽灵护甲

由于自动复活电疗的激活时间较长,建议最终购买。

相关奖杯

压力山大:在序章中存活到第20波。

终极帝国

作为一顿晚餐,终极帝国米特尔堡镇在地图面积和丰富度方面都相对成熟。主要区域分为村区、城堡区和地下区,电疗、陷阱和武器升级能源系统也相应配置。

村庄区域

它主要分为三个部分:广场、河流和塔。虽然有很多门需要打开,但道路是四通八达的,非常适合游击战。此外,酒吧二楼的自我复活、加速电疗和子弹伤害加强电疗是一个重要的强化因素。我们应该熟悉它的位置。塔区是一条死胡同。在打开污水管之前,应尽量避免将僵尸军打入死胡同。

地堡区域

分别激活位于村广场和河边的三个阀门,激活后点燃地堡门口的前灯,跳入隧道与发电机互动,恢复功率,打开地堡门需要1250功率。地堡区域主要分为中央指挥所、左右两侧的停尸房和实验室区域。虽然道路曲径幽静,但它是制作鸡蛋步骤的主要场所。

地下区域

在地堡区左侧的实验室区域和右侧的停尸房区域有一个电源按钮,可以在30秒内打开地堡电源(无限顺序),然后进入地下区域,包括盐矿、下水道和地下隧道。作为连接其他区域的枢纽,另一个最重要的作用是武器升级机的位置。

武器升级

从河边到下水道,你可以看到被锁定的武器升级机。按下旁边的红色按钮,打开铁笼的一部分,恢复污水管的功能。剩下的三个红色按钮需要通过三个不同的污水管打开:

排污管位于地堡指挥所右侧,滑下250电后按下旁边的按钮

排污管2位于实验室区域,滑下按钮也需要250电力

排污管三位于塔楼区左角,滑下250电后按下按钮

按下三个按钮后,完全打开封锁武器升级机的笼子,将武器升级为5000功率Mk.II同时,这部作品的另一个改进是,在武器升级机和原购买点可以花费4000电力补充弹药。

关于僵尸

除了普通僵尸,玩家在游戏中还会遇到其他类型的敌人

虫尸

类似于之前的狗波,游戏中的5倍数波数固定为虫尸波,只有快速的虫尸攻击玩家,弹药补充后才会通过这波。虫尸的形状很好Killing Floor系列游戏的风格,5波后的普通回合也会零星刷新,虽然速度快,擅长补刀,但体力低,处理方便。

相关奖杯:

胆战心惊:在终极帝国中,在一场比赛中活了三轮虫尸。

放荡者

放荡者从第11波开始出现,体力较高步伐稳健,虽然速度不快,但是巷子中被两只放荡者围堵也是很恐怖的。其攻击力为2点HP,而且攻击范围很大,不要妄想路过,毫发无损。当它受到一定程度的伤害时,它会发动野兽冲锋,迅速冲向玩家,同时击倒沿途的僵尸。它的弱点在于背部,野兽冲锋后的硬直时间攻击他的好时机。

相关奖杯:

全中!:在终极帝国中,至少有10个僵尸被野兽冲锋撞飞。

负弹者

像连体婴儿一样的负弹者背后有一颗巨大的炮弹。从第八波开始,负弹者经常在玩家身后自爆,攻击范围很难防范。玩家可以直接射击他们的炸弹或后脑,让他们把炸弹扔掉,变成普通僵尸。这种掉落的炸弹可以在其他时间被玩家用作固定的油桶。

相关奖杯:

猩红血:在终极帝国中,引爆负弹者一次杀死10个敌人。

这个奖杯在高波数下更容易解锁,引爆掉落的炸弹也更方便解锁。

气壮山河:在终极帝国中,用工兵铲杀负弹者。

当玩家第一次进入盐矿时,他们肯定会遇到四个负弹者。打开迷彩技巧,拿出工兵铲猛拍即可。

焚化者

在玩家组装特斯拉枪和第17波之后,使用火焰喷射器的僵尸开始出现。游戏中唯一的远程敌人有足够的血液,其背后的燃料桶是一个弱点。被杀后,头部会脱落,紫外线燃烧器的头部是解锁情节鸡蛋的关键道具。

宝物僵尸

它看起来像一个负弹性玩家,但它背着一个宝桶而不是一个炸弹,永远不会攻击玩家。随机出现在地图上,当玩家看到分散的电源标志时,就意味着附近有一个宝藏僵尸。玩家不仅可以捡起它掉落的电源,还可以在杀死它后奖励各种道具,甚至解锁隐藏的宝藏猎人组件。不要错过它。

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