《三国群英传1》可以说是群英系列中可玩性最低的。除了攻城,游戏中似乎没有其他玩法,攻城的玩法也很简单,就是竞争武力和兵力。武力高的武将占据了优势,而文官在游戏中没有活路,存在感很低。还有一点很重要,就是武将技,武将技的质量也是判断武将实力的标准。
虽然群英1的可玩性很低,但很多玩家还是会重温这个游戏。这些玩家没有更好的游戏可玩吗?显然不是。重温这个游戏也是对青春的一种怀念。当时无忧无虑的日子可能是我一生中最美好的时光之一。
对于群英1中的内容,有些玩家可能已经记不清了,只记得游戏中的武将技巧,当时刚接触游戏时,感觉异常华丽。
如果你是群英1的资深玩家,一定要记住游戏中的其他一些东西,比如不是秘籍的秘籍穿城,内政中的筑城开发。你知道筑城开发的极限吗?
先说穿城,不是所有玩家都知道的。穿城的原理很简单。当你攻击敌人的城市或部队时,你选择撤退。这时,玩家的部队将以同样的方式返回。当你下马在这里跑步时,点击部队,然后改变你的目的,点击你想跑的任何方向的城市。我们的部队将直接穿越敌人的城市或部队,这就是所谓的穿城。
这个动作是用来做什么的?不是让你跑到下面的空地,而是看到附近的战斗,快速跑到位置准备捡漏,无论是捡漏敌人撤退部队还是城市,都有奇怪的效果。
群英1中的穿城可以一直使用,但如果群英2中继续使用穿城,我们的将领迟早会被捕。
游戏中的城市建设一定是每个人都操作过的,但我不知道它的具体作用在哪里。随着时间的推移,我对城市建设不感兴趣。事实上,城市建设已经明确表明了提高防御能力。然而,在群英1中,被敌人攻击的机会很少。一般来说,玩家正在攻击,因此城市建设提高的防御能力没有效果。
而且很多玩家不知道防御在哪里提升,其实是在城里提升的小兵。敌人进攻的时候,我们的小兵战斗力会稍微强一点,不明显,不容易被发现。
城市满防御是999,到达这个数字后,再筑城将领就会提示防御力足够高。
如果一个城市有10个人,可以建造一个城市,那么几乎两年的内政可以建造一个城市防御,建造一个城市的条件是80或以上的武力,在早期阶段很难找到这么多人建造一个城市。这么多的城市,如果每个人都建造了,我不知道需要多长时间,最重要的是建造一个城市是没有用的,可以说这是最无用的设置,没有一个。
让我们来看看开发。这也困扰着玩家。开发有什么用?增加城市人口与每年获得的资金和城市预备兵的数量有关。
将军开发一次增加人口约1万(高低,平均),城市满人口1万,洛阳人口最多,想开发人口,所以需要城市有10个将军开发5-6年,非常耗时,收入不成比例,所以玩家对开发不感兴趣。开发的将军需要80或以上的智力。
我不知道当你玩的时候,你是否明白这些,是否有城市建设和发展达到全面的价值,欢迎留言分享你当年的游戏经验!当我玩英语时,我不会去开发城市建设。即使有将军,我也懒得去。我觉得这是浪费时间。对我来说,内政是搜索、招聘、使用项目和升级。