假如把游戏中的上分作为一个问题,那么在解决问题之前,是否应该分析解决问题的必要条件呢?
排名分数的参与方式多样化,如单排和组排。但对于容错率和稳定性,单排得分比组排更难。
排位赛突出了团队竞争,合作是赢得比赛的主要途径,无论是单排还是团队。
因此,解决问题的必要条件应该是学会合作。
本期的主要内容是分享双排上分思路,以鬼谷子和高渐离为例,分析实战中的具体合作技巧。
双排上分思路峡谷中的五个位置之间存在着不可避免的联系。例如,中国单打主要是控制,需要控制领域和敌人英雄的视野,以实时支持队友。对抗道路需要一夫当关,万夫不开。你可以选择一路自通,也可以选择与野外和中国单打合作。
双排得分比单排得分难度低的主要原因是玩家可以在五个位置中获得一两个关键位置,并通过密切合作推动观众的节奏。
而且在队友目标一致的情况下(目标是赢),一旦形成了双人节奏驱动的趋势,整个队伍的配合方向自然会得到引导。(这就是为什么明明自己不厉害,但是有了大师,就变得更厉害了。
在排位赛中,前中期的所有操作都可以概括为发展,真正结束比赛的阶段只是一场关键的团队战。
思路一:稳定发育不掉点:
在王者荣耀中,当玩家处于中低阶段时,游戏的胜利对英雄的操作要求并不高。
真正影响团队胜利的因素是它是否能完全度过发展时期。如果在这个阶段经常犯错误或下降点,那么当们仍在发展时,对手可能已经开始强迫团队。
因此,双排得分的想法之一是选择冷静发展,确保不下降点。这并不意味着团队中有一个熟悉的队友支持,你可以冒险或随意成长。
记住,只有打好坚实的基础,才能在中后期团队阶段坚不可摧,才能有错误的资本。
思路二:从英雄入手,强化英雄特征
在游戏中,并不是所有的英雄都能表现出默契的合作,比如钟馗和金蝉(被动的目标,不能用钟馗2技能把目标拉回来),关羽和位置输出英雄(关羽的击退将把目标推出位置英雄的输出区)。
双排上分最核心的打法思路,则是相互利用英雄的特性发挥出特殊的贡献效果。
比如哪吒选择对抗路,孙策选择打野。后期团战时,两位英雄大招同时突进开团。在混战中,对手可以被迫打乱输出节奏。
以鬼谷子高渐离为例,分析配合技巧鬼谷子和高渐离在游戏中的定位是辅助和法师。鬼谷子的技能可以为队友提供隐形和加速。高渐离属于全输出法师,可以持续造成高伤害。
选择鬼谷子和高渐离合作,首先在英雄定位和位置上没有冲突,控制有一定的依赖性,可以用鬼谷子的技能来弥补。
最后,高渐离大招的输出效果对输出环境和切入环境有一定的选择性,但可以避免鬼谷子的加速和伪装。
1.鬼谷子与高渐离技能配合点分析
作为辅助英雄,鬼谷子有控制属性增益和可观的法术伤害。
高渐离作为一个以输出为主的法师英雄,虽然没有位移,也没有硬控技能,但输出技能强,回血能力强,伤害减免机制强。
①配合被动技能
鬼谷子的被动是加强一般攻击。每次离开敌人视野3秒后,下一次一般攻击将得到加强。命中目标可以造成高法术伤害(范围),并在1.5秒内降低周围目标的50%移动速度。
高渐离的被动效果仍然是一般攻击的强化,即每三次演奏后的下一次一般攻击将发挥高法术伤害,这种效果具有穿透效果,相当于一组输出技能。
借助两位英雄的被动效果,留人时可以用鬼谷子强化普攻,然后接高渐离强化普攻。
借助两位英雄的被动效果,可以快速获得线上优势。
②主动技能中的配合效果
使用鬼谷子1技能,可以进入伪装状态,最长可以持续4秒。
在这种状态下,鬼谷子将获得40%的移动速度增益,触及敌对目标,可以造成高度的法术伤害,减少目标双抗(物理和法术防御减少25%,持续4秒)。
鬼谷子2技能是一种控制技能,可以在移动中打开。打开后,它可以继续攻击周围的目标。这种效果将持续2秒。结束后,它将再次触发爆炸伤害。它可以将技能效果中的目标拉到周围,并触发1秒钟的眩晕。
如果能成功拉到敌方英雄,鬼谷子和周围的队友都会得到抵御伤害的盾牌。(最高能抵抗1万( 100%Ap)点伤害)
鬼谷子的大动作是团队增益技能。释放后,他可以伪装自己和1500名队友。在这种状态下,鬼谷子和队友将获得30%的移动速度增益,并探索最接近鬼谷子的敌人英雄的视野。
高渐离1技能是群体输出技能,面对多个目标可以发挥弹射效果。
虽然高渐离的2技能也能造成高范围的伤害,但其主要功能是减速目标,获得血量回复。
大招才是高渐离的核心输出技能,开启后可以持续5秒,每0.5秒将会触发一次伤害。除此之外,开启大招期间,高渐离将会获得15%伤害减免,附近每增加一位敌方英雄,高渐离的伤害减免将会提升5%。
在合作方面:鬼谷子1技能可以减少目标防御,2技能可以聚集敌人英雄,团队战争也可以加强高渐离的伤害能力,大动作的释放可以为高渐离创造更多gank机会。
在鬼谷子的帮助下,高渐离的1技能可以使伤害充满,而2技能的回血效果,可以在鬼谷子的拉扯下获得增益。
2.团战后期的打法技巧
如果敌方英雄有优势,可以先打开鬼谷子大招,然后用鬼谷子2、1连招进场控制,降低目标双抗。
高渐离可以通过鬼谷子提供的伪装状态中断敌人的前后排,然后使用3、2、1连续动作,并根据被动触发连接一般攻击输出。(此操作可以以最快的速度显示所有输出)
如果没有优势或势均力敌,可以先用鬼谷子1技能和普攻配合高渐离1技能和普攻消耗。(通过降低敌方英雄血量,平衡后期劣势的差距)
如果鬼谷子用2技能进场,取消敌方英雄的关键控制技能,可以再接一手大招,帮助高渐离开进场输出。
高渐离的缺点不在于生存,而在于缺乏控制和对控制的恐惧。因此,在劣势情况下,使用鬼谷子的玩家应该更多地考虑高渐离的输出环境。一旦目标血线达到收获条件,他们需要主动发出信号,抓住机会打开大动作和2技能。
在操作难度方面,虽然两位英雄都属于意识大于操作的类型,但鬼谷子的技能比抓住机会更难释放,容错率更低。
所以在每次切入之前,使用高渐离的玩家也要注意鬼谷子的状态和技能释放的准确性。
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