腾讯手机游戏占据了中国手机游戏市场的一半。根据艾瑞咨询公司6月24日发布的《2014年》Q中国移动游戏分发渠道产品名单监测报告mGameTracker(Android )》,无论是曝光指数(1943).2)就游戏热度而言(十大热门游戏中有四款是腾讯产品),腾讯游戏遥遥领先。
腾讯的曝光指数摆脱了第二名1500点
十大热门游戏中有四款是腾讯制作的
腾讯游戏除了自主研发的天天、全民系列外,还代表了大量其他手机游戏。他们最近宣布《怪物弹珠》、《智龙迷城》和《成为明星!》许多日本和韩国手机游戏,如《七骑士》,将于9月登陆腾讯移动游戏平台,未来将引入更多的第三方游戏。加入腾讯移动游戏平台移动游戏平台注册用户超过1亿,今年6月达到6亿,用户覆盖率超过90%。腾讯游戏副总裁王波认为,2015年移动游戏市场规模将达到370亿,玩家规模将达到6亿,腾讯合作伙伴份额将达到30亿。总结一下:未来是你的,也是腾讯的,毕竟是腾讯的。”
但并非所有拥抱腾讯大腿的游戏都能钱景光明,下面就是几个活生生的例子。
《恶魔制造者》宣传图,这是一款和《百万亚瑟王》类似的卡片游戏
以最近的例子为例,腾讯取消了与韩国手机游戏公司的合作Pample合作项目,卡牌手游《恶魔制造者》(Devil Maker)引进搁浅。当韩国媒体提到这件事时,他们用愤怒这个词来表达自己的情绪。在端游时代,韩国厂商无论如何都想不到会受到这样的待遇。代理终止在很大程度上与国内主流手机游戏的趋势有关:简单的卡牌游戏不再是市场的宠儿,卡牌 经营/宠物收集/其他的重游戏风头正劲。腾讯不会在一款已经过时的游戏上下大力气,否则就无法向股东解释了。
游戏《吞月之狼》截图
比《恶魔制造者》更糟糕的是《吞月之狼》。3月26日删除内部测试后,官网停止更新,无论是在App Store还是腾讯应用宝上都找不到相关应用。游戏是韩国唯美德娱乐公司(Wemade Entertainment)网络游戏《传奇》也是这家公司的作品,游戏的质量还是有一定保证的。韩方于2013年与腾讯达成协议,原计划同年6月在中国推出手机游戏《吞月狼》。2014年3月,游戏在中国完成了内部测试,双方终止了合同。韩方给出的原因是与腾讯有立场差异。幸运的是,腾讯今年的产品线足够丰富,立即推出了自主研发的天天炫斗,腾讯第一款格斗手机游戏的帽子仍然留给了自己的产品。
说到天天炫斗,这款游戏在今年2月被下架。2月23日,天天炫斗突然上架,但安装游戏后无法连接服务器。玩家去应用宝查看的时候,发现游戏已经悄悄下架了——这是腾讯操作失误造成的乌龙,与游戏本身无关。
《神庙逃亡》并没有在微信平台上跑,而是一款三消游戏成了最后的赢家
在腾讯移动游戏平台推出之初,有消息称,《神庙逃亡2》和《水果忍者》将成为第一批登陆微信游戏平台的游戏,并以独家定制版的形式发布。这也是第一批第三方开发商的游戏产品,该产品将接入微信游戏平台。腾讯表示,这两款游戏的签约方不仅包括开发商,还包括乐趣游戏。微信5.0更新后,游戏中心正式更新的游戏是以每飞机和天天爱消除为代表的天天系列游戏。前者不需要在微信下载,后者需要下载安装包,短短一天就冲上去了。App Store排名第一。我们不知道这三方合同中哪一方出了问题。当我们看到一款名不见经传的三消游戏冲上榜首时,Halfbrick、Imangi Studios不知道和乐逗会不会后悔。但现在乐趣游戏去美国IPO,腾讯现在持有乐趣游戏27%的股份,是最大的股东。这难道不相当于变相包括这两款游戏吗?企鹅在下大盘棋。
改名前后——其实是同一个游戏
但是有些游戏下架是躺枪,与腾讯本身的意愿无关。2013年10月29日,根据美国浑水公司做空报告网秦涉嫌在诸多方面进行数据造假,股票评级“强烈卖出”。受此影响,其全资子公司飞流游戏也受到影响,飞流旗下的所有游戏产品都受到了影响App Store下架,其代理《QQ皇剑也没有幸免。后来游戏改名了《QQ《御剑天涯》重新上架,游戏开发商名称栏已被Shenzhen Tencent Computer Systems Company Limited还有天天系列游戏,老板再也不用担心游戏被无辜牵连了。
不知道会不会有正版的《海贼王》手机游戏?
有些游戏下架是为了重生,《梦海盗王》就是一个例子。2014年2月,《梦想海盗王》无缘无故App Store据悉,《梦想海盗王》已与腾讯游戏达成合作,并即将正式签约。此前,腾讯已获得日本集英社11部漫画电子版权的独家授权,包括《火影忍者》、《海盗王》和《死亡》。漫画授权不等于游戏改编权,但腾讯正在努力获得这些热门版权IP游戏授权。目前,腾讯已经从集英社、东京电视台、StudioPierrot《火影忍者》手游改编权花落企鹅家与万代南梦宫相关授权。游戏将由火影忍者页面游戏开发团队魔方工作室开发,类型可能是卡牌游戏。
腾讯游戏的产品线很长,中间或游戏过早死亡是正常的。这些过早死亡的游戏为腾讯产品的全面发展提供了参考经验。对于其他制造商来说,它也值得学习,例如:不要选择过时的游戏,不要与不可靠的运营商合作,并成为合作公司的大股东……