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天王线攻略倒数第二战 天王线战斗

2023-06-03 21:52:51      小编:      我要评论

在《侠客风云传》中,内功武功套路是每个玩家都值得思考的一部分。以下小系列将详细介绍《侠客风云传》的全内功武功套路。让我们和小编一起了解一下。

【攻击范围列】

等等……

2格直线,3格直线。

1格扇形,2格扇形,3格扇形

1格溅射,2格溅射。

1格全体,2格全体,3格全体,4格全体吗?

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【内功及武功套路清单】

【指爪】

【腿法】

【拳掌】

【剑法】

【刀法】

【双武】

【棍法】

【短柄】

【暗器】

【琴功】

【内功】

【几个说明】

在上表中,黄色背景是指无伤害的治疗方法。

2、关于cd。在辟邪剑法出现之前,只有0、2、3、4种cd,没有1,所以我会后面的cd数减少一回合。其实在于对1cd理解问题,在我的表格中,每隔一轮使用一次的动作是1cd,隔2回合就是2cd。使用一次,下回合可以使用两种,一种是第一步,0cd,连斩、连击后仍可使用;另一种是辟邪剑法,游戏为1cd,我标注为0.5cd,虽然每一轮都可以用,但连斩、连击后都不能用。

3.所有数据均为手工统计,不保证完全正确。如果有错误,请指出。

【点评】

【空手系】由于空手系套路不需要武器也可以使用,非常适合随时切换以应对各种情况作为辅修。其中可以多利用内伤、一阳指清负回血、螳螂拳必反击、降龙神行。主修空手武学也可以在三系之间自由切换,花样繁多,先不提强弱,光游戏性就很高,这是空手武学最明显的优势之一。空手系武功的另一个特点是面板损伤高,特殊加成系数高,大部分都有独特的连击/连踢buff,原因是拳套武器少弱,从这些方面来弥补。

一共有九种套路,是所有武功中最常见的。其中5种有连击/连踢,5种有内伤,也是最能代表拳掌的2种buff。拳掌面板攻击冠绝对是所有套路,野球拳二三式伤害是所有武功中的第一名,降龙十八掌伤害最大的0cd其他绝大多数招式平均伤害在500以上。除如来外,特殊系数加成均为50%。所以,如果不看buff单轮面板和拳掌是所有武术中平均伤害最高的。从攻击范围来看,拳击和手掌会更差。大多数单体攻击和群体伤害能力几乎倒数,因此只能依靠降龙来支撑场景。一式只有螳螂拳和醉拳是范围攻击,只有1格。很难配合连续切割。

因为拳掌套路多,玩法上还是百花齐放。拜月七绝的反伤,螳螂拳必须反击,腐心掌debuff,野球爆发高,降龙群伤,醉拳无限连连,各种火花层出不穷。

【指爪】共有7种套路(我懒得算少商剑法)……)。6种有连击/连踢,5种有无视,2种有治疗。无视的力量,之前已经说过,拳套却没有无视,所以,在空手三套中,指爪输出最高,代表着著名的六脉神剑。若拳掌用大锤锤锤人,则指爪突突。以最基本的逍遥指为例,一式300伤害的连击和忽视,比较一式340伤害的忽视,恐怕更强。一阳指三式为0cd,需要的时候可以随时切血清负,然后有队友就切,不影响主武功。六脉神剑,从一开始就是最强武功的有力竞争对手,一式四格直线,简直让其他指爪活不下去,是配合连斩清场的最佳招式之一。缠丝八爪和九阴龙爪功的强力debuff可用于欺负下不能清负的人boss。

【腿法】套路有四种。都有连踢,其中只有两招没有连踢。……这就是腿法的特点,简单粗暴直接,脸好的时候可以一回合杀任何人。从这里也可以看出,制作团队不仅考虑了武术的强弱平衡,还量身定制,尽量使每一个常规都符合其字面意义和独特性(如忽视钢琴技能,意味着音频攻击不能使用物理防御)。但除了连踢,腿法确实有点差。幸运的是,没有太多的选择。逍遥迷踪腿和佛山无影脚基本上是过渡武术。剩下的十二路镇魂腿单挑略强(其实不一定),风神腿法群战较强。

【剑法】共7种套路。除了辟邪剑法,其他六种都被忽略了,独孤九剑是无视的代名词。除了无视,剑法的面板伤害也不低,再加上最好的武器,绝对是这本书的儿子。与此同时,剑法也是最流畅的套路,早期有逍遥剑法,早期过渡到孤独或金蛇,后期诸子情义,真的不行还可以割。除了群伤稍差(辟邪毕竟特别),刷连斩有点头疼,其他方面基本没有缺点。在没有学会辟邪的情况下,打最后一场大战只能靠孤独一个个切。建议先敲青龙散,再开情义二三式buff,再切到独孤开刷。

【刀法】套路有6种。额……共同点不多。经过几个版本的不断削弱和修改,王者套路现在成了大杂烩。其中有暴力输出型霹雳刀法,有连击单体强力输出型厨师解牛刀,甚至有两种反伤武术。一般来说,伤害高 debuff优先,但不再勇敢。说霹雳刀法是最后的武学,都觉得有点惭愧。但从剧情来看,主角的刀法天赋还是挺不错的nb,霹雳、厨丁、胡家都是自己学到的。配合连斩的玩法应该是先开霹雳的狂暴buff,再加上熟练的识破,最好折叠一个无极左右互搏,然后用无极刀法一路杀死。

刀法的一大优点是过度。在目前的版本中,挖掘能挖出的武器中有三把刀,占一半,其中有两种早期杀手:碎宇刀和修罗刀。有了逍遥刀或胡家刀,你可以顺利地度过早期和中期,或者让你轻松地切换到其他路线。此外,在养成过程中,刀法经验值的加成事件最多,可以通过杂项提升的刀法属性容易增加,比剑法、双武、暗器等更容易。

【双武】套路有四种。这是碧血丹心DLC其中一个变化最大的地方,无中生有一个套路,解决了之前的许多遗憾,要给制作团队点赞。按照新武功很强的定理,双武bt之处没有让我们失望。即使是最弱的剑十杀,也有相当可观的输出效果。可以说是四种双武,个个硬霸。幽冥十三式 太乙刀剑 北冥神功已成为天王线的标配之一,谁用谁知道。因此,双武最适合走天王线和盟主线,如果走朝廷路线,就不能攻略沈澜。这里有一个特别的解释。玩过比赛的学生会发现,沈澜路线和双武在碧血丹心的两个新卖点之间存在冲突,因为除了十把剑之外,他们不能在沈澜线上得到任何东西。我不知道他们是否故意这样设置。

一共有四种套路。在目前的版本中,我想说的是,棍法绝对是最强大的常规竞争对手之一。虽然它被削弱了很多,但四种棍法在不同的时间仍然可以闪耀。逍遥棍法被称为逍遥派最强武学,我想肯定会有很多人同意。打狗棍简单,成型快,伤害高,反击无限。唐家霸王枪双无视外伤出血,暴力极大。醉棍一式有无限反击,反击率高,内力回复,几乎等于一个小无相功,二式有卸力!还有左右互搏!简直就是为反击流量身定做的武功,以后再详细说。

【短柄】套路有五种。四种有盲,三种有瑕疵,两种有点穴。短柄实际上是一条非常有趣的路线。如果你直接去主题,你可以很早就赢得所有的短柄,除了风和雷声,逍遥扇 桃花扇4型全部0cd很多人都用过组合。然而,短柄的弱点也非常明显。攻击距离太短,伤害控制不足。从面板上可以看出,所有的短柄都没有500次攻击。许多战斗会更加墨水化,很难有清理的乐趣,主要附带debuff,盲目和缺陷相对较弱,有两个点cd长的问题。短柄的设计也存在一些小问题,如第一种风雷功,反手 闪避;墨笔三绝第三型,霸身 穴位是什么意思?桃花扇有一个0cd的奶兼buff还是挺好的,可以好好利用。

【暗器】共有7种套路。河洛似乎从天王回来了DLC一开始,我特别喜欢暗器情。我记得刚开始的时候,只有两种暗器武满天流星和小李飞刀。小李飞刀的第一种方式没有受伤……后来陆陆续续完善,到现在居然和剑法一样多。而且新加入的暗器武功都是一场一场的比赛BT。暗器分类非常明显,生死符、臭垢功、药王针偏向早期、控制和辅助;流星和霹雳九天是大面积杀伤性武器,群体伤害能力非凡,让你在冷兵器时代有一种突然的感觉;小李飞刀射程最远,专门用于单挑;碧血丹新加入的魔法血神弹刷新了我的中毒debuff的认知,你很容易看到被毒成傻x的人boss们。而且除了蛊血神弹绑定沈澜,暗器的入手比较简单,一次就能体验到。

有三种套路,九种招式。其中有群奶,其他五招都被忽略了。经过2.3版本的大版本buff,琴功从偏门娱乐型武学一跃成为最强路线之一。虽然目前定型的钢琴偏向于辅助,但实际输出并不低。钢琴技能大致具有以下特点:首先,所有的伤害技能都被忽略了。不仅如此,三种钢琴技能的第一步就是范围杀伤,这意味着你有三招0cd范围忽略了技能,这在后期非常强大;第二,钢琴技能有集体牛奶和光环,这种光环需要特别说,不仔细看也认为很凶猛,但事实上,有六种buff类型光环,其中两个是回复内力,一个是暴击,一个是闪避,一个是反伤加防,反击吸内……我们知道,对于队友来说,最重要的不是输出,而是生存,回内吸内反伤有个卵用,跟禅宗的光环比比,简直弱爆了,如果换成回血、吸血还有点看相。如果你想体验作为指挥官,带着一群弟弟冲锋陷阵,琴功是你最好的选择。如果你想体验作为一名指挥官和一群弟弟的冲锋,钢琴技巧是你最好的选择。虽然姿势有点娘娘腔,但效果仍然非常黄色和暴力,不介意这一点。

天王[共138款]

倒数[共21款]

攻略[共158029款]

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