作者:小黑盒——GKDlolo
2022年9月5日凌晨,经过五个小时的游玩,笔者通关了自初中以来一直听说过的个小时A神作《泰坦陨落2》。5.在五个小时的游玩过程中,作者见证了库珀从一个临危受命的初级铁控司机到APEX铁控司机的心路过程。我们经历了太多的英雄,从最初的危险到最后被反抗军士兵包围(主要是因为最初的连续跳跃不好GG)。游戏情节不能说引人入胜,也就是说,让我狂热。哪个男孩不想拥有自己的一个?BT呢。
《泰坦陨落2》的情节可能更传统,从专业的角度来看,也是一个普通的主角看到他的老师死后逐渐成长,最终完成了拯救叛军母星的任务,同时完成了复仇。但是谁不爱这种酷文故事呢?所以这部大作的剧情极其优秀。当然,我最喜欢的情节设计是拉斯提摩沙死后,BT成为了库珀的新伙伴(导师形象)。首先,BT作为一个与拉斯提摩沙合作多年的形象,加上每一个BT和自己的铁控有类似羁绊的关系,而男主库珀和老师拉斯提摩沙的关系也很近,加上拉斯提摩沙牺牲前的交接等因素,BT与男主的羁绊形成非常自然,这种关系自然也被玩家带入,所以最后BT说协议三和保护铁控时,让玩家感动也是很自然的。陪伴你出生入死的人BT谁不爱?
事实上,泰坦陨落2的世界观结构相对宏大。同一世界观的游戏也很热门《APEX》前一部作品《泰坦陨落1》。整个游戏的世界观游戏的世界观与尚未开化的美国野蛮西部相似。社会可以说已经进入了一个无政府的状态,美国西部的各种人都可以在这里找到,所以在游戏的星域也有一个名字边界,符合自己的定位。有一天,一个类似帝国的组织IMC(星际制造有限公司)出现在边境,IMC就像西进运动时期的殖民公司一样,它迅速扩张,最终垄断了包括泰坦生产在内的一切。有压迫就有抵抗,所以当地的原住民组成了一个松散的边境共同防御协议组织,双方在边境与中立雇佣兵作战。以上是《泰坦陨落》系列与《APEX》我们可以从以上世界观中提炼出太空歌剧、暴政与反抗等关键词。这正是作者最喜欢的主题,这也是为什么我是一个有电子阳痿的玩家,一口气玩完整个过程的原因。可见泰坦陨落2的
伟力”(Ps:作者最早看到的日漫是《银河英雄传奇》)。
《泰坦陨落2》在关卡设计上也非常出色,在较短的游戏过程中给玩家最多的游戏场景体验。虽然游戏基本上是在一个星球上展开的,但不会给玩家带来审美疲劳。游戏关卡的场景设置有自己的特点。有毒水工业锈带,宏伟的星系通信卫星和生产基地,加上一定的户外场景,给玩家一层深入的游戏体验,在游戏的关卡设计也符合游戏的特点,总是跑酷设计让玩家更好地开始,BT牌弧传输器让玩家和BT交互更加多样化,时空混乱的关卡设计也别具匠心。
总的来说,《泰坦陨落2》是一部素质很高的作品,史低绝对不亏。毕竟谁不想和?BT一起打坏蛋IMC组织呢?我的评价是,这是我今年以来真正用心玩的游戏!剧情战役绝对值这史低价!
通关结束后撒花!