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战争黎明2图文攻略 仙剑奇侠传一图文攻略

2023-06-03 21:29:29      小编:      我要评论


进入游戏应该做什么?这对新手来说往往是一个大问题,因为游戏的内容有点太丰富了,发展内政,研究技术,培养能力(更多的战斗)。还有外交啊(有趣),非常麻烦,新手往往不知道从哪里开始?


首先,对于初学者来说,不要担心太多的内容,研究技术,培养能力,首先忽略他们。对初学者来说,最重要的是选择最重要的事情来做,其他的暂时放在一边,然后研究细节。


科技等都可以暂时不管


那么新手最重要的是什么呢?当然是先在乱世中生存,如果在游戏中生存不能保证,还谈什么游戏?要生存,最重要的是兵、将、钱、粮。有了这四样,你什么都不怕。在这个游戏中,武将是第一要素,没有武将什么都做不了。所以新手进入游戏后,首先要探索武将,把自己领地能探索到的武将全部探索出来招到自己手下,这一步就完成了。但这里要提醒的是,注意自己的治安,随时巡查(灾害事件/参考剧本可能爆发:



只要内政设施种类很少,

之后是钱粮的发展,没有钱粮就没有兵马。钱粮的发展就是建设内政设施。游戏中有很多内政设施。对于初学者来说,只需要建造市场、农场、兵舍、煅烧厂和武器。每个建筑就足够了(马场/造船厂取决于需求)。一般一个城市建三四个市场,三四个农场,即使OK了。建成后,征兵,锻造兵器,征兵3/4万,兵器为枪、戟、弩(1/2 万)就好。


在这里,基本上就算立足了,保证了自己的生存,游戏已经开始了,剩下的就是在不断的战斗中慢慢探索。


接下来说说商人:

大城市出现概率高(低买高卖)

如果你有:米道/富人/税收/征收

优势很大。


现在每个人都应该对游戏的操作有一个整体的形象。以下是军队的相关操作。


当你在大地图上看到军队时,你可以查看它的情报和武将,你可以清楚地了解武将的能力、关系、特技等信息。

军队的情报无非是武将、所属、任务、状态、目标、行动、兵种、攻击、防御、智力、建设、移动、战术、兵力、金钱、粮草、适性、气力等。

军事情报是指属于哪个城市,任务是指任命的任务,状态是指正常和混乱的情况,决定了军队的可操纵性,如混乱时无法控制;目标是军队的方向和到达地点;适应性是指除剑兵以外的部队的能力水平,由军队中相关兵种适应性最高的将军的适应性决定,相关兵种在相关兵种中适性最高的武将的适性是军队的适性。其实简单来说就是你部队的三个武将对你部队的兵种研究最深,最牛X的武将的兵种适性就是你部队的适性(一个武将有多种适性);战术与适性有关,S三级战法,A级2个,B级一个,C没有等级;气力是用来发战术的,不同的战术消耗不同的气力,可以通过在部队附近建造军乐台来提高部队的气力。

部队的能力:即攻击、防御、智力、建设、移动和适性是由部队武将的能力决定的,一个部队最多可以有三个武将。适性SABC事实上,这是一个系数。级别越高,系数越高。这个系数乘以每个将军的平均能力。结果是军队的攻击和防御能力。智力是军队中智力最高的将军的智力。建设与军事将军的政治有关,移动能力与军事将军无关,但与武器/技能的研发有关。

内政指令:

建设市场和农田增长的力量技能P是30。什么是技能P?技能P用于研发技能和其他一些操作。研发技能非常重要!后期给人的感觉是,战争不是战术,而是技术。然而,技术是第一生产力。注意它是对的。以下是技能表:


技能P获取:(有空自己测试)

战争是获得技能价值最快的方式!

技巧值获得和战法成功率成正比!

开发: 30P

征兵:+5p

搜索:+5p

巡察:+5p

技能研究:(技能研究时间不固定,与武将的数量和能力有关。


技能分为8个系,每个系4个等级,低级技能开发后才能继续开发高级技能。

一级技能需要1000技能P,1000金。二级技能需要2000技能,2000金。

三级技能需要3000技能P,5000金。四级技能需要5000技能P,10000金。



说到守城:玩家首先需要学习的是安排防御设施。首先观察周围是否有悬崖和几个行军网格。一般来说,你需要一张卡片!如果有多座山被挡住,请注意先用箭楼堵住可以被挡住的地方。(火也可以在战争中堵塞)

此外,军乐台和太鼓台在敌人攻击的唯一途径和自己攻击的唯一途径上,左右相对。


重点:注意武将是否有守城技能(远箭/弩/落石)


先说进攻:

进攻离不开火字,火攻范围大的武将一定要重用。

火计可灵活使用,火计耐用,围城打法!

如果你不能长时间攻击,井阑和冲车也是必要的。。。当然,你也可以先把敌人的部队引出他们的城市,然后烧毁敌人的城市,直到耐久性为0。


至于挖人,就不用多说了。我不明白。这完全取决于运气。这取决于作者如何设置剧本(官方书籍取决于历史相性)


舌战:我也不太懂!

b站直接关注安全歌!(UID:23543117)

他写了详细的教程!


事件:官本没有历史事件(全靠剧本作者)

做事不容易,很难!

做不好容易bug!


宝物:

我不需要多说。有了宝可以横着走。记得多搜索,有机会搜索(当然要看剧本作者的设置)/(一个武将最多支持三个技能。


今天,我有时间谈论内政:


筑城(每(每回合建设耐久性增加2倍)。虽然有些地方是自然屏障,但这种自然屏障城市可以毫不费力地保护城市。但更多的是一个破碎的城市,此时需要建立一个伟大的方法。


筑城是内政中可能不受青睐的特技。一方面,筑城是为了防御和保护城市,另一方面,它是为了攻击城市。每个网格都有一座箭楼。你能突破吗?(在武将)


屯田(武将关口和港口士兵不消耗粮食)(黎明2游戏有屯田技能,主城不消耗粮食)。如果建在城主外面,那么屯田就是主内。说主可能有点模糊,因为关口和港口大多是第一战线,实际的屯田也是主外。总之,屯田是神奇的技能!

屯田前期守城是个不错的选择。


声誉(征兵时增加150%)。这种内政特技也很厉害。有了这个特技,玩家可以肆意行动屯兵装,出征时可以快速征兵。


能干官员(生产枪、戟、弩时增加200%)。这和名声差不多,但个人感觉比名声强。这种特技涉及三种武器。前期和后期都是很厉害的特技。还有一种繁殖也差不多!



发明造船(生产时间减半)。一种是生产武器(攻城器械的研发往往需要很多时间)。一种是造船,(江东势力必备)


指导(研究能力的时候金钱减少50%。同队人获得经验200%)。


眼力(一找)。这个特技在历史剧本中还是很有用的!



论客(在同盟、停战协议、交换俘虏时容易进入舌战)。这种技能也可以在没有经济的情况下替代,如果能硬着头皮联盟/停战也不错。


富人(所属城市的月资本收入增加了1.5倍)


米道的能力(每季度城市兵粮收入增加1.5倍)真的可以算是神的特技。谁会在太多的钱和食物?这两种技能是内政之一Bug(搞笑)一些高手玩家用富人/米道致富。


征收是每月收入的一半,相当于每季收粮,包括季末收粮的一半,所以效果实际上是1.5倍,大致相当于米饭。


征税也是一个道理,大致相当于富人。


富人和税收,这两种特技可以给游戏中的玩家带来相当可观的经济来源,满足玩家在游戏初期发展内政和招聘所需的大量资金。


这两种特技都能为玩家提供强有力的粮食支持和帮助

玩家快速爆兵。


仁正(城市里的人不能忠诚)。当剧本作者强行修改255时,这项特技绝对是一项神奇的技能?这也是最强大的内政。你觉得有点夸张吗?当你想挖掘其他势力和将军时,你就不能挖掘了!

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