这本书说:一群航海青年以我们的旅程是星海的信念,以哥伦布为例,发誓要找到一个新的大陆作为开拓领土的起点。
乍一看,对故事背景的描述确实是放纵、不羁、爱自由的有志青年的标准开头。然而,《村日记2》在名称和玩法上都是标准的农场商务手机游戏。
轻松休闲的商业游戏主要关注女性,但在绘画风格、背景和模式方面,这款游戏侧重于公众导向。
首先是中式画风。摒弃小清新色调和萌系精致线条,本作画风处处透着西部庄园的色彩,粗犷奔放,热情乐观,很容易带入开荒初期勤恳开拓者的形象。故事背景不再赘述,经营里的大航海时代。至于玩法,与传统一键种植、收割的点点点完全不一样:耕种模式融合三消玩法,弱化了无聊的时控等待,必须“自己动手,丰衣足食”。
如果三个消费品和管理是主要的女性品牌,那么后期的游戏管理理念,绝对是男性玩家的偏好。耕地收获养牛和卖牛奶,只是早期开始,玩的感觉,让一个人感觉像一个勤奋的老农民,等待作物成熟满足舒适的心态,像一个雄心勃勃的先驱,经营当前的庄园,渴望开辟一个新的领土。最终的目的是让荒岛成为自己的农业王国。
嗯,这意味着西方社会庄园原始资本的积累。
然而,当然,我们应该关注三消的游戏玩法。农业模式将切换新图片,并在几秒钟内改变传统消除游戏的棋盘网格。结合传统消除音乐和连续观看的元素,在棋盘网格中找到相同图标的作物。最后,连接越多越好。根据连续消除的数量,确定农副产品生产水平。
一盘消除音乐,有步数限制,最终产出的奖励被收入仓库,作为自给自足、卖金的作物。低级有小麦、水稻,高级有鸡、鸭、奶牛。根据逐步生产的高档农副产品,进一步丰富庄园产量,扩大发展领域。
(杂草连线消除,产出小麦)
(消除树木连接,产母鸡)
没有定期收获的限制,本作可以成为真正的单机 自由游戏可以随时玩,一步一步地从老农民变成庄园主,然后变成国王和女王。除了满足农作物收获的喜悦外,农场向帝国进化的成就感更加自发。如果你不得不说游戏有什么缺点,你可能会觉得游戏中的价值有明显的作用,在社交网络上有点薄,但不可否认的是,这是一个很好的单机,可以随时拿出来打发时间。
来吧!先从老农做起,逐步探索、建设、生产、养殖、收割金币,壮大你的王国!
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农场[共830款]
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