魔兽争霸:冰封王座,由于其地图编辑器,诞生了无数玩家自制地图,下面盘点一些经典地图。
最重要的是,它还诞生了几种非常重要的游戏类型,比如moba与塔防。
守卫剑阁早期RPG防守图是经典之作。由于其出色的游戏性和良好的平衡性,这张地图受到了玩家的青睐,因此作者在此基础上不断更新版本,推出了新版本。
也有很多网友修改地图,制作新版本。
澄海3C早期的对抗地图之一,三条路,现在Moba只操作一个英雄是不同的。一个游戏通常需要操作4-6个英雄。当你开始玩这张地图时,它是滚动键盘和练习手速的首选地图。
小偷科技时代这是给我印象最深的塔防,黎叔,天下无贼。
记得当时这个游戏在网吧,我和朋友们玩了两个晚上才通关。
宝石TD当时最火的塔防游戏,游戏难度很大,需要赌运气。
而且这张地图经久不衰,前几年还在DOTA游廊里很热一段时间。
Footmen这是一张非常困难的地图,需要更多的,可以看作是一个小的SOLO,通过英雄和士兵的自由进攻,灵活的战斗。
这张地图没有更新太多的版本,很难上手。对于新手来说,没有游戏体验,被单方面屠杀。
真三国无双早期的Moba地图,根据Dota改成的三国地图在中国比Dota人气高很多,但是固定的英雄搭配让这张地图的生命周期不如Dota风靡十几年。
忍村大战游戏地形采用三方对战结构,三人为一,当时非常新鲜,游戏独立,感兴趣的玩家可以尝试。
DOTA无需多言,MOBA类游戏的鼻祖(星际上的地图不能算MOBA)。
还有,为什么不呢?ban猛犸?